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战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

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战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

发表于2020-09-21
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由于本人平时在各种论坛闲逛,每个论坛昵称都不同,也都会发帖,所以这里事先声明一下,以免弄出什么乌龙

文档直接上传的word图片形式,大家看到有边框的话,请谅解

之前两篇的链接

战斗设计基础(一)

https://bbs.gameres.com/thread_873670_1_2.html

战斗设计基础(二)-《战神4》武器篇

https://bbs.gameres.com/thread_873788_1_1.html

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