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索尼调低本财年PlayStation 5销量目标,希望第一方游戏登陆PC能改善利润表现

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索尼调低本财年PlayStation 5销量目标,希望第一方游戏登陆PC能改善利润表现

吕嘉俭发布于 2024-2-18 11:35

本文约 560 字,需 1 分钟阅读

索尼的PlayStation 5在2023年可谓是高歌猛进,在7月份销量突破了4000万台,过了不到半年,在12月9日正式达到了5000万台销量这一里程碑。年末索尼还带来了PlayStation 5轻薄版,进一步刺激了次世代主机的销售,一定程度上也弥补了2022年因供应短缺导致销量下降造成的损失。

据TechPowerup报道,索尼首席运营官兼总裁十时裕树在近期的财报电话会议上,对PlayStation 5的销售表现表示有些失望。索尼高层原本设定了一个雄心勃勃的目标,即2023财年销售2500万台PlayStation 5,但是现在已经改为2100万台,这反映了索尼高层对2023财年第四财季及以后PlayStation 5销售前景感到不安。

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十时裕树表示,与之前几代游戏主机相比,随着生命周期的延长,PlayStation 5的利润增长变得更加困难。过往几代游戏主机的生产成本会随着时间的推移变得越来越低,但是PlayStation 5则相反,部分组件甚至越来越贵。

此外,十时裕树还希望PlayStation业务能够“积极改善利润表现”。过去第一方游戏的主要意义是为次世代游戏主机保驾护航,提升销量,而现在第一方游戏还会登陆到PC等其他平台,这将有利于提高PlayStation业务的营业利润,也是未来索尼积极努力的另一个方向。

有业内专家在近期的报告中指出,由于单位晶体管成本下降趋势已经结束,成本问题会变得愈发严重,下一代游戏主机要么成本更高,要么性能提升幅度较小,前者会影响游戏主机的销量,后者将减低游戏体验。


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