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《装甲核心6》将提供在线竞技场模式,宫崎英高领导了初期的开发工作

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《装甲核心6》将提供在线竞技场模式,宫崎英高领导了初期的开发工作

吕嘉俭发布于 2023-2-4 15:47
本文约 680 字,需 2 分钟阅读

去年发售的电子游戏里,《艾尔登法环(Elden Ring)》毫无疑问是最大赢家。在去年年末的TGA 2022上,不出意外地获得最佳年度游戏奖,同时还收获了最佳角色扮演游戏、最佳游戏指导及最佳艺术指导三个奖项。其游戏开发商FromSoftware的下一个大项目是《装甲核心》系列新作,即《装甲核心6:境界天火(Armored Core VI Fires of Rubicon)》。

《装甲核心》系列的上一部作品要追溯到2012年,已经有十年之久,自《装甲核心6:境界天火》公开后就引来了不少玩家的关注。据Wccftech报道,《装甲核心6》的故事和《装甲核心5》没有关联,因此新玩家不需要担心,副标题的“境界天火”表述的是游戏中世界所处的一个状态。开发商FromSoftware有着25年的机甲游戏技术经验,这次或许能提供给玩家突破性游戏体验。

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随着《黑暗之魂》系列和“老头环”的成功,让FromSoftware有了更充裕的预算去打造《装甲核心》系列新作,同时也将这些游戏的成功经验运用在该项目上。《装甲核心6》的制作人小仓康敬表示,新作运用了以往游戏的制作经验,有着更多的资源和成本供玩家利用,而且重新审视了“组装和操作的自由度”这一理念。

《装甲核心6》是一款单人动作游戏,但会提供一个在线竞技场模式,届时会有详细说明。同时游戏中会有“徽章”系统,玩家可以将徽章贴在机甲表面,也可以相互交换徽章,对自己的机甲进行客制化设计。虽然《装甲核心6》的制作人并非宫崎英高,不过其领导了初期的开发工作,与团队其他成员一同开发了游戏的基础,比如地图设定和动作元素等。

《装甲核心6:境界天火》由万代南梦宫(Bandai Namco)负责发行,将在2023年内发售,登陆PC、PlayStation 4/5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。


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