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比2042的光影更好,玩家们设法将RTX版《传送门》的文件用在了《战地1942》上

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比2042的光影更好,玩家们设法将RTX版《传送门》的文件用在了《战地1942》上

易铭恩发布于 2022-12-22 16:05
本文约 570 字,需 1 分钟阅读

在GeForce RTX 40系列的发布会上推出的RTX Remix技术,可以说是让老游戏的画面焕然一新的利器,比如说由NVIDIA和Valve合作推出的《传送门》RTX版,就让一个已经诞生15年的老游戏获得了不亚于全新3A大作的画面。

可惜RTX Remix这一项技术目前还没有正式推出,想体验更多拥有RTX加持的老游戏可能还得等等。不过对于一些富有探索精神的玩家来说,既然RTX版《传送门》都可以在Steam上下载了,为什么不试试找出里面跟RTX Remix有关的文件,然后套用到别的游戏上呢?

bf1942_rtx_1.jpg

(图片来源:Reddit)

根据wccftech的报道,Reddit用户TheBause确实这样做了,他把RTX Remix套用到了初代《战地》作品,也就是2002年发售的《战地1942》上面,结果得到了非常不错的效果。接着在另一位用户Happysufigeee的帮助下,一些不合理的材质反射问题也被解决了。于是这款诞生于20年前的游戏拥有了跟去年才发售的《战地2042》不相上下,某些地方还更胜一筹的光影效果。

之所以强调是光影效果,是因为它并没有像《传送门》RTX版一样,拥有重新制作的高清材质,只是添加了全局的光线追踪功能。于是呈现出了逼真光影搭配低分辨率贴图这种奇妙的画面。

bf1942_rtx_2.jpg

(图片来源:Reddit)

说起来通过直接移动文件到游戏根目录从而让显卡或游戏的某些功能生效也不是什么新鲜事了,之前就有不少玩家通过替换DLSS相关文件的方式,让一些尚未更新DLSS版本的游戏也能马上享受到画质和帧率上的提升。


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