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Voodoo分享:超休闲游戏如何靠美术脱颖而出?

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Voodoo分享:超休闲游戏如何靠美术脱颖而出?

2022-12-05 • 超休闲游戏运营

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

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GameLook报道/超休闲赛道越来越卷了!自《Flappy Bird》的面世以来,超休闲品类一路蓬勃发展,逐渐成为了下载量占手游市场整体30%的巨无霸赛道品类。但随着入局的开发商和发行商越来越多,超休闲产品光凭简单有趣易上手的玩法,已经不足以从强者如云的市场脱颖而出了。卷副玩法、卷养成系统、卷装修系统、卷美术…开发商们在积极开辟新的增长道路。

美术风格对超休闲游戏的影响日益凸显。一个出众的美术风格不仅能为玩家带来新鲜感,更能在投放中以短短几秒的素材就牢牢抓住玩家的眼球,大幅增强投放效率。近日,超休闲巨头Voodoo Games的两名美术设计师Antony Oms和Florian Laizet撰写了一篇博文,分享Voodoo Games旗下游戏的美术风格设计秘诀。在2021年,Voodoo以13亿下载量创下了全年下载量纪录,旗下游戏下载量破60亿,拥有15款下载破亿的大热超休闲游戏,是超休闲领域当之无愧的领头羊。

Voodoo Games在全文给出了5条重要设计技巧,GameLook对其进行了全文编译。

技巧1:使用成熟的色彩搭配

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如果你正在为你的游戏寻找一个色彩方案,但又不想花大量时间对不同的方案进行测试,你可以使用一些工具来根据其他成功的游戏自动生成调色板。例如,Adobe Color允许你上传一张屏幕截图,它将根据你所选取的颜色自动生成调色板。它还会提供准确的颜色代码,供你在游戏中进行使用。 最重要的是对两类元素进行确认:关键的核心游玩元素(角色、障碍物、轨道等)和背景,我们将在接下来的介绍里解释具体原因。

技巧2:调整对比度

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谈到游戏美术,视觉效果要集中在核心游戏元素上,这是最重要的原则。为此,你需要在对比度上下功夫。用户的眼睛会自然而然地聚焦在游戏中对比度最大的元素。由于你的广告需要尽快传达核心玩法从而才能脱颖而出。来自背景的视觉噪音水平越低,CPI就越低。测试游戏对比度的方法就是拍一张截图,并把其转换为灰阶。

这将做可以帮助你确定哪些元素最突出。你可以在整个制作过程中进行这一处理,确保每个新元素都不会干扰核心玩法。对比度对游戏中的每一个元素都很重要,所以做好这一点很关键。此外,7-8%的玩家是色盲。灰度以及形状突出的障碍物(如钉子),将使你能够确保你的游戏可以无障碍游玩,每个玩家都能区分不同的游戏元素。

技巧3:使用简单而高质量的着色器

为了帮助你获得最佳效果,你需要使用一个高质量的着色器,但该如何确定哪个是最好的呢?人们倾向于使用Unity的标准着色器,这很好,但这个着色器对超休闲游戏来说有些过于先进了!在超休闲品类中,颜色真的很重要。在这种类型的游戏中,你的颜色真需要有些“打眼”,你绝对不需要像3A级游戏那样的细节或颗粒度。

避免所有不必要的细节,以确保你的游戏具有可读性! 在Voodoo,我们使用简单和可定制的着色器,你可以快速地取得高质量结果。

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技巧4:UI很重要

虽然一个好的UI不一定能提高你的KPI,但一个无法阅读或过分复杂的UI很容易损害KPI。在超休闲游戏中,玩家必须能够快速、轻松地玩游戏,没有任何摩擦和挫折感。由于超休闲游戏吸引了基本上所有拥有智能手机的人,玩家或非玩家,小孩子、老一辈以及介于两者之间的任何人,因此控制必须是超级直观的。

为了确保这种情况不会发生,你可以从主屏幕开始下手改造。按键的操作应该足够直观的,所以最好避免使用任何不自然或复杂的形状。以热门游戏Aquapark.io为例,我们将两个按钮位置进行简单交换后使点击次数增加了一倍!我们还建议你注意你的元素在屏幕上的位置。如下图所示,我们发现80%的玩家不使用红色区域,所以尽量坚持把交互部件放置在绿色区域。

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技巧5:使画风具有吸引力

我们的最后一个小贴士是通过添加粒子效果增加游戏的魅力。根据我们的经验,我们发现在背景中添加像水或城市天际线这样的环境元素可以增强游戏推进的感觉,并为游戏添加背景,而不会干扰眼睛或分散玩家的注意力。另一个想法是创造一个吸引人的关卡结尾,即使玩家输了也能得到奖励,使用彩纸、烟花或任何其他花里胡哨的东西来增加玩家的满意度。然而,再次强调,这些物品不能分散对核心玩法本身的注意力。

Spiral Roll是一个成功的关卡结束的好例子,一旦过关就能观看这个很精美的过关动画,这对玩家来说是一种奖励。

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