

索尼进军手游!收购手游研究网站DoF博主创业公司Savage Game
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索尼进军手游!收购手游研究网站DoF博主创业公司Savage Game
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GameLook报道/前不久,索尼互动娱乐(SIE)将自家主机平台最具代表性的IP之一《漫威蜘蛛侠》系列搬上了PC平台,并取得了相当不错的成绩,一举打破了此前《战神》在PC平台创下的记录。
而如今,SIE似乎仍在拓展着旗下游戏产品的边界。
8月29日,SIE官方在博客上宣布称,已与欧洲开发商Savage Game Studios达成最终的收购协议,该工作室将会成为索尼第一方工作室的一员。

与此前索尼所收购的工作室略有不同,Savage Game是一家专注于移动游戏开发商。公开信息显示,Savage Game成立于2020年,其核心成员来自于Zynga、Rovio、Supercell、Wargaming等业内知名的游戏公司,具备着丰富的移动游戏开发与发行经验。

Michail Katkoff的业余时间项目DoF博客
值得一说的是,Savage Game公司创始人/CEO Michail Katkoff创办了国外知名手游分析网站 Deconstructor of Fun(DoF),如同GameLook一样、很多欧美手游圈从业者这些年来一直在看Michail Katkoff撰写的手游市场分析文章,而Michail Katkoff当时的本职工作其实是Rovio公司资深员工,也因此Katkoff在欧美手游圈有很好的人脉和口碑。
在成立之处,Savage Game仅有着10位左右的团队成员,不过很快便得到了发展。在2021年初,据外媒报道,Savage Game获得了440美元的融资,该轮融资由Makers Fund 领投、Play Ventures参投。
据悉,Savage Game会将这笔资金用于团队扩张以及工作室扩建,在赫尔辛基与柏林开始两个全新的工作室,完成融资后,他们的首个项目的制作工作也将正式开启。
根据当时媒体所披露的消息,Savage Game的第一款游戏为移动射击游戏,并且这款游戏寄希望通过不给玩家太大压力,以实现差异化突围。

Michail Katkoff
彼时,Savage Game的创始人兼CEO Michail Katkoff曾表示:“自2018年大逃杀热潮开始以来,所有射击游戏都专注于竞争激烈的快节奏玩法。我们认为,在没有玩家对抗环境的高压下,提供与他人一起游戏的机会和奖励环节的游戏是有发展空间的。”
而如今,在成为SIE的第一方工作室后,根据官方的公告显示,Savage Game将独立于主机开发事业独立运行,并将以新的及现有的PlayStation IP为基础,专注于打造各种新型移动游戏体验。
与此同时官方表示,目前该工作室正在开发一款尚未发表的全新的3A级服务型手游,该作是否为去年所透露过的射击游戏暂且不得而知。
此外,值得一提的是,Savage Game虽然是SIE旗下一家比较特殊、面向移动平台的开发商,但索尼本身在移动游戏领域其实早有布局,比如《F/GO》的发行商Aniplex就是索尼旗下的品牌之一。
而此次,索尼将之并入到SIE旗下的第一方阵容里,似乎也意味着,索尼有意拓展PlayStation的生态,向PC、移动等平台进军,因此从当下来看跨平台也就成为了SIE的重要任务之一。

比如在此之前,原先的第一方产品《战神》、《漫威蜘蛛侠》等产品已经逐渐登上了PC,在前些日子,外媒通过数据挖掘发现了PlayStation专属的PC启动器,如今收购Savage Game或许也是其向移动平台进发的信号。
在一份声明中,PlayStation Studios负责人Herman Hulst就表示:“该工作室会在主机之外进行扩展并多样化游戏类型。 最重要的是,收购Savage Game是战略之一,他表达了通过向PC游戏、在线服务游戏和手游扩展来加强PS平台和社区的想法。”
相较于主机平台,PC、移动端用户的增量显然更加直观,同时,向全平台扩展不仅能带来新的收入,也能扩展IP乃至PS品牌的影响力,这一点其实已经能够在《战神》《漫威蜘蛛侠》等多款游戏乃至影视作品《神秘海域》里应验。

可以预见的是,未来SIE或许会带着PlayStation的品牌向主机以外的其他平台,如PC、移动、云游戏、乃至影视行业拓展。
当然,除了登陆了PC的《战神》、《漫威蜘蛛侠》以及即将来临的《最后生还者RE》等,其他如手游产品或许还需时日才能与玩家见面,毕竟,面向移动平台的扩张才刚刚开始,Savage Game应该是SIE旗下第一方工作室里,真正意义上的第一家手游开发商,他们会带来怎样的产品,不妨拭目以待。
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