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阿里游戏再陷侵权风波,这一次网易赢了_原创_科技频道首页_财经网 - CAIJING.COM.CN

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阿里游戏再陷侵权风波,这一次网易赢了

网易和阿里游戏的诉讼战从未停止过。

近日,北京互联网法院公布了“网易起诉北京简悦(灵犀互娱子公司)侵权”一案的一审判决书。

判决书显示,《率土之滨》游戏中的“攻占关卡”、“贼寇作乱”陈情(游戏术语,意指游戏任务)等界面图片享有完整著作权,但北京简悦在其注册的微信公众号“三国志战略版”中擅自使用涉案美术作品,并对涉案美术作品进行署名及修改,严重侵犯原告著作权。给原告造成了巨大的经济损失和影响,应向原告承担停止侵权、赔礼道歉及赔偿损失等侵权责任。

而简悦收表示到起诉状后已经及时删除微信文章传播行为已经停止,仅使用游戏中的一帧画面作为封面图片,并且因设备分辨率等技术问题很难被公众感知,影响极其轻微,未造成损失。

法院审理后认为简悦相关行为确实侵害了网易享有的署名权、修改权和网络信息传播权,但考虑到改动较小未涉及重点,因此不构成保护作品完整权的侵害。最终判决简悦在《三国志战略版》官微连续10日登载道歉声明,并赔偿网易11600元。同时驳回原告网易的其他诉讼请求。

案件受理费8800元由原告网易负担3500元(已交纳),由简悦逸界负担5300元。如不服本判决,可在判决书送达之日起十五日内,向本院递交上诉状,上诉于北京知识产权法院。

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在《三国志战略版》官方微信上并未找到其公开道歉,这表示简悦或已上诉。这已经不是双方首次诉讼关联案件了。今年2月23日,广州天河法院就原告《率土之滨》游戏运营商网易雷火诉被告《三国志战略版》游戏运营商灵犀互娱商业诋毁案作出一审判决,当时法院认定被告构成商业诋毁,于是判决灵犀互娱立即停止对原告的商业诋毁行为,删除在抖音、今日头条、快手、爱奇艺、穿山甲联盟平台发布的侵权视频,并在被告官网向原告赔礼道歉、消除影响及赔偿8万元。

此外,从2020年开始,双方就以抄袭问题展开口水战。2020年9月20日,《率土之滨》发布一封致玩家信,认为某游戏抄袭。虽然信中没有点名具体是哪一款游戏。但在2020年10月31日,网易《率土之滨》刊发一则檄文,称《三国志·战略版》又来“借鉴”。

此外,微博檄文还配有一段时长为1分零7秒的短视频。大致内容主要是指责阿里互娱《三国志 战略版》抄袭《率土之滨》,包括营销素材、玩法设计、赛季规则等。阿里互娱当时回应称,《三国志·战略版》是灵犀互娱根据光荣经典游戏 IP《三国志》改编、自主研发并发行的一款 SLG 游戏。

面对《率土之滨》的质疑借鉴营销素材这点,阿里互娱在声明中称,要求网易提供素材权利证明后此次不予回复,还质疑网易《率土之滨》未审先判,污名诋毁《三国志·战略版》。

声明最后,阿里互娱亮出自己的态度,称尊重原创、尊重法律、尊重同行、尊重用户。

争论的背后,是SLG类型游戏的巨大市场,伽马数据发布的《2022中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示,2021年头部SLG市场规模接近200亿元。

《三国志·战略版》也是阿里游戏的一张王牌,自2019年上线以来,《三国志·战略版》依然保持良好的发展态势。据七麦数据显示,《三国志·战略版》依然长期处于畅销榜前十,策略类第三名。

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据4月份Sensor Tower商店情报平台显示,得益于在海外市场取得的不俗成绩,《三国志战略版》成功跻身中国出海手游收入增长榜TOP6,更是在全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜中取得第7的成绩。

天下熙熙皆为利往,《率土之滨》作为网易的主推SLG类游戏,在同一品类游戏的竞争上、在市场和玩家的争夺上,自然针锋相对。

但游戏抄袭的事情历来都是市场出现的事情。早在2007年,韩国 NEXON HOLDINGS 株式会社曾起诉腾讯QQ 堂,质疑其抄袭泡泡堂。虽然后来NEXON败诉,但腾讯也陷入很长一段时间的抄袭风波中。

今年5月9日,拳头游戏在美国向法院提起诉讼,控诉沐瞳科技旗下产品Mobile Legends: Bang Bang(简称“MLBB”)抄袭拳头游戏旗下产品英雄联盟手游,并列举了多个示例证明抄袭行为,涵盖游戏机制、角色设计以及宣发物料等多个方面,请求法院裁决沐瞳科技停止侵权并下架MLBB。

两家公司的侵权纠纷始于2018年,拳头游戏控诉沐瞳科技的另一款产品Mobile Legends: 5v5 MOBA抄袭英雄联盟端游,最终案件因美国法院认为更适宜由中国法院审理而未被受理,随后拳头游戏母公司腾讯在中国起诉沐瞳科技,但暂无最终判决结果。

对于中国游戏来说,抄袭只会毁了这个行业。在经过了岁月的沉淀,中国的游戏行业现阶段已经走向了精品化时代,唯有推出精品爆款,才能被市场认可,从而走的更远。


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