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数据结构学习笔记1

 2 years ago
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数据结构学习笔记1

发表于

2022-03-10

分类于 数据结构

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评论数:

根据郝斌老师的视频所做的一份笔记。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV11s41167h6

老师讲得清晰易懂,非常推荐用来入门数据结构。

指针

  • 指针的重要性
    • 指针是C语言的灵魂
  • 定义
    • 地址
      • 地址就是内存单元的编号
      • 从0开始的非负整数
      • 范围:0 - FFFFFFFF
  • 指针
    • 指针就是地址 地址就是指针
    • 指针变量是存放内存单元地址的变量
    • 指针的本质是一个操作受限的非负整数
  • 分类
    1. 基本类型的指针
    2. 指针和数组的关系
    • 为什么会出现结构体?

      • 为了表示一些复杂的数据,而普通的基本类型变量无法满足要求。
    • 什么叫结构体

      • 结构体是用户根据实际需要自己定义的复合数据类型
    • 如何使用结构体

      • struct Student st = {1000, "lisi", 20};
        struct Student * pst = &st;
      1. 通过结构体变量名来实现

        • st.sid
      2. 通过指向结构体变量的指针来实现【重点】

        • pst->sid
        • pst所指向的结构体变量中的sid这个成员

注意事项

  • 结构体变量不能加减乘除,但可以相互赋值
  • 普通结构体变量和结构体指针变量作为函数传参的问题
#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct Student{
int sid;
char name[200];
int age;

};

int main(void){
struct Student st = {100, "zhangsan", 23};
printf("%d %s %d\n", st.sid, st.name, st.age);


st.sid = 200;
// st.name = "lisi";
strcpy(st.name, "lisi");
st.age = 25;

printf("%d %s %d\n", st.sid, st.name, st.age);
return 0;
}

动态内存的分配和释放

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>

int main(void){
// 静态定义数组
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

printf("%d\n", arr[0]);

// 动态定义数组
int len;
printf("请输入数组大小:\n");
scanf("%d", &len);
int *pArr = (int *)malloc(sizeof(int)*len);
*pArr = 10;
pArr[1] = 20;
printf("%d\n", pArr[0]);
printf("%d\n", pArr[1]);
printf("数组长度:%d\n",len);
// 输入
for(int i=0; i<len; i++){
scanf("%d", &pArr[i]);
}
// 输出
for(int i=0; i<len; i++){
printf("%d\n", pArr[i]);
}
// 释放内存
free(pArr);


return 0;
}

线性结构[把所有的结点用一根直线穿起来]

连续存储 数组

  • 什么叫数组

    • 元素类型相同,大小相等
  • 数组优缺点

    优点

    • 存取速度快

    缺点

    • 事先必须知道数组的长度
    • 插入删除元素很慢
    • 空间通常是有限制的
    • 需要大块连续的内存块

数组的算法

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h>

struct Arr{
int *pBase; // 存储数组第一个元素的地址
int len; // 存储数组长度
int cnt; // 存储当前数组有效的元素个数
};

void init_arr(struct Arr *pArr, int length); // 初始化数组
bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); // 追加
bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val); // 插入 pos从1开始
bool delete_arr(); // 删除
int get(); // 获取
bool is_empty(struct Arr *pArr); // 是否为空
bool is_full(struct Arr *pArr); // 是否已满
void sort_arr(); // 排序
void show_arr(struct Arr *arr); // 查看数组
void inversion_arr(); // 逆序

int main(void){
struct Arr arr;
init_arr(&arr, 6);
show_arr(&arr);
for(int i=0; i<5;i++){
append_arr(&arr, i);
}
show_arr(&arr);
insert_arr(&arr, 2, 99);
show_arr(&arr);
printf("%d\n", arr.len);
return 0;
}

// 初始化
void init_arr(struct Arr *pArr, int length){
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
if(NULL == pArr->pBase){
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);
}else{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;

}
// 判断数组是否为空
bool is_empty(struct Arr * pArr){
if(pArr->cnt == 0)
return true;
else
return false;

}


// 查看数组
void show_arr(struct Arr *pArr){

if(is_empty(pArr)){
printf("数组为空!\n");
}else{
for(int i=0; i<pArr->cnt; i++){
printf("%d\t", pArr->pBase[i]);
}
printf("\n");
}

}
// 是否已满
bool is_full(struct Arr * pArr){
if(pArr->len == pArr->cnt)
return true;
else
return false;

}

// 追加
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val){
// 判断是否已满
if(is_full(pArr))
return false;

pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
pArr->cnt ++;
return true;

}

// 插入
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val){
if(is_full(pArr)){
return false; // 数组满了
}

if(pos<1 || pos>pArr->len+1){ // 下标错误 或者 下标超过数组长度 错误
return false;
}

for(int i = pArr->cnt-1; i>=pos - 1; i--){
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;

}

离散存储 链表

定义

  • n个节点离散分配
  • 彼此通过指针相连
  • 每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点
  • 首节点没有前驱节点,尾节点没有后续节点

链表优缺点

优点

  • 空间没有限制
  • 插入删除元素很快

缺点

  • 存取数据很慢

专业术语

  • 首节点
    • 第一个有效节点
  • 尾节点
    • 最后一个有效节点
  • 头结点
    • 头节点的数据类型和首节点类型一样
    • 第一个有效节点之前的那个节点
    • 头节点并不存放有效数据
    • 加头节点的目的主要为了方便对链表的操作
  • 头指针
    • 指向头节点的指针变量
  • 尾指针
    • 指向尾节点的指针变量

如果希望通过一个函数来对链表进行处理,我们至少要接收链表的哪些参数?

只需要一个参数:头指针

因为我们通过头指针可以推算出链表的其他所有参数

# include <stdio.h>

typedef struct Node{
int data; //数据域
struct Node * pNext;// 指针域
}NODE, *PNODE; // NODE 等价于 struct Node ; *NODE 等价于 struct Node *

int main(void){

return 0;
}

分类

  • 双链表
    • 每个节点有两个指针域
  • 循环链表
    • 能通过任何一个节点找到其他节点
  • 非循环链表

算法

  • p->pNext = p->pNext->pNext; // 存在内存泄露问题
    r = p->pNext;
    p->pNext = p->pNext->pNext;
    free(r);
  • q->pNext = p->pNext;
    p->pNext = q;

    创建单链表

    # include <stdio.h>
    # include <malloc.h>

    typedef struct Node{
    int data;// 数据域
    struct Node * pNext; // 指针域
    }NODE, *PNODE;

    PNODE create_list(void);
    void traverse_list(PNODE pHead);
    int main(void){
    // 存放链表头结点
    PNODE pHead;
    // 创建链表
    pHead = create_list();
    // 遍历链表
    traverse_list(pHead);

    return 0;
    }

    PNODE create_list(void){
    PNODE pHead = (PNODE)malloc(sizeof(PNODE));
    int len; // 节点个数
    int val;
    if(pHead == NULL){
    printf("动态创建内存失败!");
    exit(-1);
    }
    PNODE pTail = pHead;
    pTail->pNext = NULL;
    printf("请输入生成链表节点个数:\n");
    scanf("%d", &len);
    for(int i=0; i<len; ++i){
    printf("请输入第%d个节点的值:\n", i+1);
    scanf("%d", &val);
    // 创建节点
    PNODE pNode = (PNODE)malloc(sizeof(PNODE));
    if(pNode==NULL){
    printf("动态创建内存失败!");
    exit(-1);
    }
    //
    pNode->data = val;
    //
    pTail->pNext = pNode;
    // 给pNode->pNext 设置为尾结点
    pNode->pNext = NULL;
    // 改变地址引用
    pTail = pNode;
    // 问题:pTail = pNode这里会不会覆盖掉 pTail->pNext = pNode的赋值?
    // 不会, pTail->pNext = pNode 是已经赋值完成,这里是将 pNode 地址赋值给 pTail
    // 并不会改变pTail->pNext 的值


    }
    return pHead;

    }
    void traverse_list(PNODE pHead){
    PNODE p = pHead->pNext;
    while(p != NULL){
    printf("%d ", p->data);
    p = p->pNext;
    }
    return;
    }

    单链表的算法

    # include <stdio.h>
    # include <malloc.h>

    typedef struct Node{
    int val;// 数据域
    struct Node * pNext; //指针域
    }NODE,*PNODE;

    PNODE create_list();
    void traverse_list(PNODE pHead);
    bool is_empty(PNODE pHead);
    int length_list(PNODE pHead);
    void sort_list(PNODE pHead);
    bool insert_list(PNODE pHead, int pos, int val);
    bool delete_list(PNODE pHead, int pos, int *pVal);

    int main(void){

    // 创建链表
    PNODE pHead = create_list();
    // 遍历链表
    traverse_list(pHead);
    // 插入节点
    insert_list(pHead, 4, 100);
    traverse_list(pHead);
    // 删除节点
    int pVal;
    if(delete_list(pHead, 5, &pVal)){
    printf("删除成功,删除数据为%d\n", pVal);
    } else{
    printf("删除失败!");
    }
    traverse_list(pHead);
    // 判断链表是否为空
    /*
    if(is_empty(pHead)){
    printf("链表为空!\n");
    }else{
    printf("链表不为空!\n");
    } */
    // 返回链表长度
    /*
    int len = length_list(pHead);
    printf("链表长度为:%d\n", len);
    */
    // 对链表进行排序
    //sort_list(pHead);
    //traverse_list(pHead);

    return 0;
    }
    // 创建链表
    PNODE create_list(){
    PNODE pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    int len;
    int val;
    if(NULL == pHead){
    printf("内存分配失败!\n");
    exit(-1);
    }
    PNODE pTemp = pHead;
    pTemp->pNext = NULL;
    printf("请输入创建链表节点数:\n");
    scanf("%d", &len);
    for(int i=0; i<len; i++){
    printf("请输入第%d个节点的值:\n", i+1);
    scanf("%d", &val);
    // 创建节点
    PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    pNew->val = val;
    pTemp->pNext = pNew;
    pNew->pNext = NULL;
    pTemp = pNew;
    }
    return pHead;

    }
    // 遍历列表
    void traverse_list(PNODE pHead){
    PNODE p = pHead->pNext;
    while(NULL != p){
    printf("%d ", p->val);
    p = p->pNext;
    }
    printf("\n");
    return;
    }
    // 判断链表是否为空
    bool is_empty(PNODE pHead){
    if(NULL == pHead->pNext)
    return true;
    else
    return false;
    }
    // 返回链表长度
    int length_list(PNODE pHead){
    PNODE p = pHead->pNext;
    int len = 0;
    while(NULL != p){
    len ++;
    p = p->pNext;
    }

    return len;
    }

    // 链表排序
    void sort_list(PNODE pHead){
    /*
    for(i=0;i<4;i++){
    for(j=i+1;j<4-i;j++){
    if(arr[i]>arr[j]){
    t = arr[i];
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = t;
    }
    }*/
    PNODE q,p;
    int i,j,t;
    int len = length_list(pHead);
    for(i=0,p=pHead->pNext; i<len; i++, p=p->pNext){
    for(j=i+1;j<len;j++){
    if(p->val > p->pNext->val){ // arr[i]>arr[j]
    t = p->val; // t = arr[i]
    p->val = p->pNext->val; // arr[i] = arr[j]
    p->pNext->val = t; // arr[j] = t
    }
    }

    }
    }

    // 链表节点插入
    bool insert_list(PNODE pHead, int pos, int val){
    int i = 0;
    PNODE p = pHead;
    while(NULL!=p&&i<pos-1){
    p = p->pNext;
    ++i;
    }
    if(i>pos-1||NULL==p)
    return false;


    // 实现插入节点
    PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    if(NULL==pNew){
    printf("动态分配内存失败!\n");
    exit(-1);
    }
    pNew->val = val;
    PNODE q = p->pNext; // 将下一个节点得指针 赋值给临时指针q
    p->pNext = pNew; // 将下一节点的指针指向新生成的节点
    pNew->pNext = q; // 再将新生成的节点的指针域指向临时指针q
    return true;

    }

    // 节点删除
    bool delete_list(PNODE pHead, int pos, int * pVal){
    PNODE p = pHead;
    int i = 0;
    while(NULL!=p->pNext&&i<pos-1){
    p = p->pNext;
    i++;
    }

    if(i>pos-1||NULL==p->pNext){
    return false;
    }
    // 实现删除节点
    PNODE q = p->pNext;
    *pVal = q->val;
    p->pNext = p->pNext->pNext;
    free(q);
    return true;

    }

线性结构->栈

  • 一种可以实现”先进后出”的存储结

  • 栈类似于箱子

  • 表达式求值

栈算法

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>

typedef struct Node{
int data;// 数据域
struct Node * pNext; // 指针域
}NODE,* PNODE;

typedef struct Stack{
PNODE pTop;// 栈顶
PNODE pBottom;// 栈底
}STACK,* PSTACK;

void init_stack(PSTACK pS); // 初始化栈
void push(PSTACK pS, int val); // 入栈
void traverse_stack(PSTACK pS); // 遍历
bool is_empty(PSTACK pS); // 判断栈是否为空
bool pop(PSTACK pS, int * val); // 出栈
void clean(PSTACK pS); // 清除栈

int main(void){
STACK S;
int val;
init_stack(&S);
traverse_stack(&S);
push(&S,1);
push(&S,2);
push(&S,3);

traverse_stack(&S);
if(pop(&S, &val)){
printf("出栈成功,值为%d\n", val);
}else{
printf("出栈失败,栈为空\n");
}
//clean(&S);

traverse_stack(&S);
return 0;
}

// 初始化栈
void init_stack(PSTACK pS){
pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(pS->pTop == NULL){
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);
}else{
pS->pBottom = pS->pTop;
pS->pBottom->pNext = NULL;
}
}

// 入栈
void push(PSTACK pS, int val){
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->data = val;
pNew->pNext = pS->pTop;
pS->pTop = pNew;
return;
}


bool is_empty(PSTACK pS){
if(pS->pTop == pS->pBottom){
return true;
}else{
return false;
}
}


// 遍历
void traverse_stack(PSTACK pS){
if(!is_empty(pS)){
// 非空
PNODE p = pS->pTop;
while(p->pNext!=NULL){
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n");
}else{
printf("栈为空!\n");
}
}

// 出栈
bool pop(PSTACK pS, int * val){
if(!is_empty(pS)){
// 不为空
PNODE r = pS->pTop;
* val = r->data;
pS->pTop = r->pNext;
free(r);
r = NULL;
return true;
}else{
// 栈为空
return false;
}
}

// 清除栈
void clean(PSTACK pS){
if(!is_empty(pS)){
PNODE p = pS->pTop;
PNODE q = NULL;
// 不为空
while(p!=pS->pBottom){
q = p->pNext;
free(p);
p = q;
}
pS->pTop = pS->pBottom;
}
return;
}

线性结构->队列

  • 一种可以实现“先进先出”的存储结构
  • 链式队列
    • 用链表实现
  • 静态队列
    • 用数组实现
    • 静态队列通常必须是循环队列
  1. 静态队列为什么必须是循环队列

  2. 循环队列需要几个参数来确定

    • front
  3. 循环队列各个参数的含义

    • 2个参数不同场合有不同的含义
      1. 队列初始化
        • front 和 real 的值都是零
      2. 队列非空
        • front代表的是队列的第一个元素
        • rear代表的是队列的最后一个有效元素的下一个元素
      3. 队列空
        • font 和 real的值相等,但不一定是零
  4. 循环队列入队伪算法讲解

      1. 将值存入r所代表的位置

      2. 错误的写法 r = r+1

        • 正确的写法 r = (r+1)%数组的长度
  5. 循环队列出队伪算法讲解

    • front = (front+1)%数组的长度
  6. 如何判断循环队列是否为空

    • 如果front与real的值相等,则该队列就一定为空
  7. 如何判断循环链表是否已满

    • front的值可能比rear大

      front的值也可能比real小

      当然也可能两者相等

      1. 多增加一个表标识参数

      2. 少用一个元素【通常使用第二种方式】

        如果r和f值紧挨着,则队列已满

        // C语言伪算法表示:
        if((r+1)%数组长度 == f)
        已满
        else
        未满

队列的算法

队列的具体应用

  • 所有和时间有关的操作都有队列的影子

循环队列的实现

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>

typedef struct Queue{
int * pBase;
int front;
int real;
}QUEUE;

void init(QUEUE *); // 初始化队列
bool en_queue(QUEUE *, int); // 入队
bool is_full(QUEUE *); // 判断队列是否已满
void traverse_queue(QUEUE *); // 遍历队列
bool is_empty(QUEUE *); // 判断队列是否为空
bool out_queue(QUEUE *, int *); // 出队

int main(void){
QUEUE Q;
int val;
init(&Q);
en_queue(&Q, 1);
en_queue(&Q, 2);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 4);
en_queue(&Q, 5);
en_queue(&Q, 6);
en_queue(&Q, 7);
en_queue(&Q, 8);
traverse_queue(&Q);
out_queue(&Q, &val);
out_queue(&Q, &val);
if(out_queue(&Q, &val)){
printf("出队成功, 出队的值为%d\n", val);
}else{
printf("出队失败\n");
}
traverse_queue(&Q);
return 0;
}

// 初始化队列
void init(QUEUE * pQ){
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*6);
if(pQ->pBase == NULL){
printf("内存分配失败\n");
exit(-1);
}
pQ->front = 0;
pQ->real = 0;
return;
}

// 判断队列是否已满
bool is_full(QUEUE *pQ){
if((pQ->real+1)%6==pQ->front){
// 已满
return true;
}else{
// 未满
return false;
}
}

// 入队
bool en_queue(QUEUE *pQ, int val){
// 判断队列是否已满
if(!is_full(pQ)){
// 未满
pQ->pBase[pQ->real] = val;
pQ->real = (pQ->real+1)%6;
return true;
} else{
// 已满
return false;
}

}

// 遍历队列
void traverse_queue(QUEUE * pQ){
if(!is_empty(pQ)){
int i = pQ->front;
while(i!=pQ->real){
printf("%d ", pQ->pBase[i]);
i = (i+1)%6;
}
printf("\n");

}else{
printf("队列为空\n");
}


}

// 判断队列是否为空
bool is_empty(QUEUE * pQ){
if(pQ->front == pQ->real){
// 为空
return true;
}else{
// 不为空
return false;
}
}

// 出队
bool out_queue(QUEUE * pQ, int * val){
if(!is_empty(pQ)){
// 非空
*val = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front +1)%6;
return true;
}else{
// 空
return false;

}
}

专题->递归

  • 一个函数自己直接或间接调用自己

递归满足三个条件

  1. 递归必须得有一个明确的中止条件
  2. 该函数所处理的数据规模必须在递减
  3. 这个转化必须是可解的

循环和递归

  • 存储空间大
  • 存储空间小

使用递归的例子

  1. 1+2+3+4+…100的和

递归的应用

  • 树和森林就是以递归的方式定义的
  • 树和图的很多算法都是以递归来实现的
  • 很多数学公式就是以递归的方式定义的

模块二:非线性结构

树定义
  • 专业定义
    1. 有且只有一个称为根的节点
    2. 有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一颗树
  • 通俗定义
    1. 树是由节点和边组成
    2. 每个节点只有一个父节点但是可以有多个子节点
    3. 但有一个节点例外,该节点例外,该节点没有父节点,此节点称为根节点
专业术语

节点 父节点 字节点

子孙 堂兄弟

​ 从根节点到最底层节点的层数称为深度

​ 根节点是第一层

​ 没有子节点的节点

非终端节点

​ 实际就是非叶子节点

​ 子节点的个数称为度

树分类
  • 一般树
    • 任意一个节点的子节点的个数都不受限制
  • 二叉树
    • 任意一个节点的子节点个数最多两个,且子节点的位置不可更改
    • 分类
      • 一般二叉树
      • 满二叉树
        • 在不增加树的层数前提下,无法再多添加一个节点的二叉树就是满二叉树
      • 完全二叉树
        • 如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个节点,这样形成的二叉树就是完全二叉树
  • 森林
    • n个互不相交的树的集合
树的存储
  • 二叉树的存储

    • 连续存储【完全二叉树】
      • 优点
        • 查找某个节点的父节点和子节点(也包括判断有没有父节点和子节点)速度很快
      • 缺点
        • 耗用内存空间
  • 一般树存储

    • 双亲表示法

      • 求父节点方便

    • 孩子表示法

      • 求子节点方便
    • 双亲孩子表示法

      • 求父节点和子节点都很方便
    • 二叉树表示法

      • 把一个普通树转化成二叉树来存储

        具体转换方法:
        设法保证任意一个节点的
        左指针域指向它的第一个孩子节点
        右指针域指向它的下一个兄弟节点
        只要能满足此条件,就可以把一个普通树转化成为二叉树
        一个普通树转化成的二叉树一定没有右子树
  • 森林的存储

    • 先把森林转化为二叉树,再存储二叉树。
二叉树操作
    • 先访问根节点
      再先序访问左子树
      再先序访问右子树
  • 先中序遍历左子树
    再访问根节点
    再中序遍历右子树
  • 先中序遍历左子树
    再中序遍历右子树
    再访问根节点
  • 已知两种遍历序列求原始二叉树

    通过 先序遍历 和 中序遍历 或者 中序遍历 和后序遍历 我们可以还原出原始二叉树

    但是通过先序遍历 和 后续遍历 无法还原出原始二叉树

    已知先序和中序求后序

    先序:ABCDEFGH
    中序:BDCEAFHG
    求后序:?
先序:ABDGHCEFI
中序:GDHBAECIF
后序:?

已知中序和后序求先序

中序:BDCEAFHG
后序:DECBHGFA
先序:?
# include <stdio.h>

// 两个冒泡排序区别是:一个是把排序后的值往前冒, 一个是往后冒。
// 这个是往前冒
int main(void){
int arr[5] = {23, 55, -44, 18, 32};
int i,j,t;

printf("排序前:\n");
for(i =0; i<5;i++){
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");

for(i=0;i<5;i++){
for(j=i+1;j<5;j++){
if(arr[i]>arr[j]){
t = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = t;
}
}
}

printf("排序后:\n");
for(i =0; i<5;i++){
printf("%d ", arr[i]);
}

}
# include <stdio.h>

// 两个冒泡排序区别是:一个是把排序后的值往前冒, 一个是往后冒
// 这个是往后冒
int main(void){
int a[] = {23, -45, 67, -22, 48, 45};
int i,j,t;

printf("排序前:\n");
for(i = 0; i<5;i++){
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");

for(i = 0 ; i<5; i++){
for(j=0; j<=i-1;j++){
if(a[i]<a[j]){
t = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
}
}

printf("排序后:\n");
for(i = 0; i<5;i++){
printf("%d ", a[i]);
}


return 0;
}
# include <stdio.h>

void QuickSort(int * a, int low, int high);
int FindPos(int * a, int low, int high);

int main(void){
int a[] = {5,2,6,8,4,3,7};

// 快速排序
QuickSort(a, 0, 6);
for(int i=0;i<7;i++){
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");

return 0;
}

/*
从H开始
val比 H大移 小赋值
val比L小移 大赋值
判断L == H

*/

// 快速排序
void QuickSort(int * a, int low, int high){
int pos;
if(low < high){
pos = FindPos(a, low, high);
QuickSort(a, low, pos-1);
QuickSort(a, pos+1, high);
}

}

// 用于查找首个元素排序后的下标位置
int FindPos(int * a, int low, int high){
int val = a[low];
int temp;
while(low<high){
while(low<high && a[high]>=val){
high --;
}
a[high] = a[low];
while(low<high && a[low]<=val){
low ++;
}
a[low] = a[high];
}
return low;

}

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