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交互设计思路:积分模块改版总结(中)

 2 years ago
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交互设计思路:积分模块改版总结(中)

上篇文章给大家分享了每日签到页面和外星人奖励页面“交互设计思路:积分模块改版总结(上)”,接下来就看看投资奖励页面和外星人页面。

上篇文章给大家分享了每日签到页面和外星人奖励页面“交互设计思路:积分模块改版总结(上)”,接下来就看看投资奖励页面和外星人页面。

3.投资奖励页面

投资奖励原页面:
163610641818146001问题分析:和外星人奖励页面一样没有空页面引导,信息展示优先级不对,需求理解不透彻。

改版页面(交互稿):
163610643166253456改版说明:

增加空状态引导,页面头部样式和外星人奖励页面统一。

将list的信息进行重构和整理,根据页面的信息显示的优先级进行调整,突出奖励,将状态字段单独作为一列,将无奖励的金额直接显示为0,比原来的的无奖励但有奖励金额的状态更清晰。

增加页面交互:当用户开始选择筛选条件(交易时间、产品类型、状态)时,筛选条件和列表将置于页面顶部,减少干扰信息,让用户更专注于查看列表本身。

总结:信息整理很重要,根据用户的关注度、页面信息的重要程度进行产品设计。

4.外星人页面

外星人原页面:
163610644976692153问题分析:缺少活动事件的引导,用户进到该活动页面以为每个人都符合邀请条件,但实际上需要满足一定的条件,而相关说明隐藏的太深,用户极有可能根本关注不到。

改版后页面(交互稿):
163610646790922982改版说明:将原来的活动规则里面的内容进行提取,增加成为外星人事件的引导,更加可视化,图形化。

总结:可视化是交互设计的重要手段,所以将文字可视化图形化已经成为设计趋势。

接下来是积分记原页面,下篇文章给大家分享细节,感兴趣的话就去看看吧!

以上就是“交互设计思路:积分模块改版总结(中)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来产品壹佰官方网站。


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