5

用in/outPoint表达式使素材淡入淡出效果

 3 years ago
source link: https://www.liurongxing.com/with-expression-material-fade.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

用in/outPoint表达式使素材淡入淡出效果

作者: JavasBoy 分类: After Effects 发布时间: 2009-04-23 17:03 ė 121,783 views 6 10条评论

利用表达式制作一个淡入淡出效果,这是一个较常用且简单的效果,但每次都要设置透明度的四个关键帧动画,还要输入数值。如果多个镜头都要使用淡入淡出就会很麻烦,利用Sequence Layers功能也可以,但还是要点几下鼠标,所以不如做一个Presets方便。

首先,为了方便我们不使用关键帧来设置动画,因为这样做的话,每次还要调整关键帧3和4的位置,要知道关键帧记录的是时间轴的位置,而每次使用的素材长度是不同的。所以,我们使用表达式,让程序去找素材的出点。

下面第一步,我们利用一个linear(t, tMin, tMax, value1, value2)函数把时间轴上素材的出点转化为透明度变量。

为透明度添加表达式如下:

linear(time,outPoint-1,outPoint, 100, 0);//其中“linear”表示线性变化,“time”是时间,“outPoint”是素材的出点,该表达式表示素材的透明度在素材出点前一秒到素材出点从100变化到0,这样就实现了素材的淡出效果。

同样道理,使用:
linear(time,inPoint,inPoint+1, 0, 100);//这一个表达式可以使素材实现淡入效果。

我们同时淡入淡出的话,就用一个”if…..else…..”判断语句将以上两个表达式连起来,
为素材透明度添加表达式如下:

if(time<1)
linear(time,inPoint,inPoint+1, 0, 100);
else
linear(time,outPoint-1,outPoint, 100, 0);

这样就实现了素材的淡入淡出效果。

我现在觉得还是自己手动设置透明度的四个关键帧动画快,因为还不熟练打表达式。

经过RayCrown的指出上面的语句有漏洞,当把入点移到1秒以后 time>1所以不执行if里的,而执行的是else里的。如图:

RayCrown写的规范,标准的语句为:
s=linear(time,inPoint,outPoint, value,value);
a=linear(time,inPoint,inPoint+1, -100, 0);
b=linear(time,outPoint-1,outPoint, 0, -100);
a+b+s

这时候不管你怎么调整出入点、出点动画始终一致

大家快试试吧!

AffterEffects的时间处理方式:出自《AffterEffects CS3 完全剖析》第74页

AffterEffects是以绝对(而不是相对)期限测量时间的,它使用秒(而不是帧,帧的时序和数量将根据每秒的帧数而改变)。如果用总帧数,或每秒帧数测量时间,帧速率改变就会产生问题。相反,从根本上来说,AffterEffects对于帧速率的设置非常灵活。

因此,我们可以随意改变任何全盛图像的帧速率,关键帧仍然在保持它们在实际时间中的位置。动画的时序将不会改变,只是每秒显示它的帧数发生改变。

注意:如果用总帧数,或每秒帧数测量时间,帧速率改变就会导致关键帧偏移。相反,AffterEffects一贯地用秒测量时间,如果需要,它允许关键帧落在帧间,以保持总体时序一致。


Recommend

About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK