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你或许不知道,在东海岸废土上隐藏着哪些恩怨情仇|辐射4中的细节与故事(五)

 3 years ago
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你或许不知道,在东海岸废土上隐藏着哪些恩怨情仇|辐射4中的细节与故事(五)

科研工作者/基督徒/热爱电影游戏

有些玩家会跳过过场动画,有些玩家不会,这两种玩家对游戏根本的需求是不同的。各位废土客、联邦流浪者们,如果你在联邦废土上也像我一样关注游戏的剧情和细节,那么你就来对地方了。

《辐射4》发售已经三年有余了,我通关之后又开始细玩,一边玩一边记笔记,把自己看书的劲儿都使出来了,这款游戏也没有令我失望,我发现到了里面好多的有趣的细节和其中的故事,感觉有必要写出来跟大家分享一下,以下内容大致按照时间地点顺序跟大家介绍。

值得一提的是,前一阵子看了

GTA、上古卷轴和刺客信条任务体系的总结,也有些感触。

确实RockStar公司的游戏是以人物作为任务体系中最重要的要素,这从它家历代游戏里都有大量的以人物为轴的零散支线任务就可以看出来,也就是GTA和RDR里的那些怪人和陌生人任务。以人为出发点,讲述一些先恶心人再暖心,或者乡野怪谈式的小故事的做法,是R星的拿手好戏。R星在刻画人物方面的功力远超那两家,从台词到故事,R星的演出水准一直非常高。
与之相对的是,贝塞组织支线任务的核心要素,是地点。无论是上古还是辐射,贝塞开放世界游戏中都有大量的地下城。这些地下城类似网游里的副本,需要玩家自行找到地点,进入,探索,战斗,最终拿到回报。而贝塞很多没有提示的零散支线就和这些地下城关联在一起,希望玩家在自行探索的过程当中去发现和感受,并留下专属于自己的体验。贝塞的强项是所谓的细节叙事,或者叫环境叙事。在辐射3第一次把系列第一人称化及3D化的年代,桌上的纸条,终端机里的讯息,尸骨旁的小熊之类的细节为曾在首都废土上活动过的玩家们留下了极其鲜活的回忆。

与上古卷轴系列类似,延续《辐射3》中的设计,《辐射4》同样是以地点作为任务设计和整体叙事的主要载体,这一点同样体现在《辐射76》中。因此,抛开主线不谈,我们探索游戏中的每一个地点,从地点环境中留下的信息与细节就可以推测出联邦废土上隐藏的那些恩怨情仇。如果你细心的话,甚至可以窥探到《辐射4》原本可以,却因为各种原因没能呈现出来的精彩,比如以战区、易城赛马场和各地众多的掠夺者首领为主的掠夺者大型支线,就是从选择不拯救普雷斯顿一伙人开始,以及原子教支线,更完整的碉堡山商队支线和黑帮支线等,等扫完全部地点之后我们再从各处遗留的细节总结猜测一下。

强烈剧透预警,以下内容直接涉及游戏的剧情,几乎毫不遗漏的总结了每个游戏地点的主要内容。如果你还想自己去游戏里体验,一定不要往下看,赶紧关闭这篇文章。

由于游戏地点太多,单独写在一篇文章中会极长,不利于大家阅读,因此我讲内容拆分,根据地图上的不同区域将地图的地点分块,前四期链接在此:

本次给大家带来系列第五篇,包括以下的第十和第十一部分。

  • 序——2077年10月23日
  • 第一部分:从避难所到列克星敦
  • 第二部分:剑桥旧址及其周边
  • 第三部分:钻石城及其周边
  • 第四部分:波士顿之心
  • 第五部分:赫根堡及其周边
  • 第六部分:芳邻镇及其周边
  • 第七部分:科其图维特湖及其周边
  • 第八部分:切尔西河以西
  • 第九部分:切尔西河以东
  • 第十部分:发光海
  • 第十一部分:北部半岛
  • 第十二部分:波士顿南区
  • 第十三部分:昆西废墟
  • 第十四部分:远港惊魂

各个部分包含的区域我标在地图中了,用不同的框框出来,而且从本期开始我用汉字加入了分块的标识,方便大家查看。

加入汉字分区标识,更加方便查看

第十部分:发光海

不管发光海曾有过什么故事,其中的绝大部分早已经灰飞烟灭了。——我说的

有超出地图边缘的部分

发光海边缘:从此处我们开始正式进入一片荒芜的发光海,头顶上的高架桥上住着几个土匪,专门打劫出入发光海的人,偶尔也进发光海探索一下。

其它地方是废土,这里是焦土

废弃宫殿:确实是废弃,但绝不是宫殿,这里放满了报废的车辆,超级变种人将这里变成一个满是铁锈与血肉的恐怖地方,后期钢铁兄弟会会占领这里。

萨默维尔:一名单身爸爸带着两个孩子住在这里,群敌环伺的危险境况下,能活着已经很不错了,帮助他们后,他们会欣然加入义勇军。

95号避难所:接续第二期中给大家讲述的战区里的凯特的故事,为了拯救凯特我们来到了危险的95号避难所。

然后……奈特……我想和你开始一段新的生活

如今这里是枪手的地盘,里面有无数装备精良的敌人、机器人和陷阱,但是为了凯特我们义无反顾的冲了进去。发现枪手在门口摆了一些假人冒充守卫,我们更大胆了一些。历经艰难,消灭了枪手的指挥官之后,终于到达消毒室。此时,凯特又犹豫了,“我逃避痛苦是有原因的,有些事我不想面对……有些事我想忘掉……”

还有18到23岁在奴隶贩子手下五年的屈辱岁月,凯特经历的太多了

经过劝说后,凯特还是坐上了消毒室的椅子,经过痛苦的血液净化过程后,凯特感觉一切都不一样了,一切都那么的清楚,颜色、声音、味道全都变了,再也没有迫切想要吸毒的痛苦与冲动了!一切都那么舒服自然!凯特回想汤米把自己赶出战区的那一天,恍然醒悟,正是汤米在奈特身上看到了别人身上不具备的东西后才把她托付给了奈特。其实,到现在都是表层的故事,汤米也不是凯特想象的那样。 最后,凯特向我们袒露,在战区的三年间她也是被一群败类和疯子虐待,每次打完架就吐掉嘴里的血,缝几针再打个疯狂药,她就这么一边死撑一边又极度讨厌自己。凯特觉得自己的人生不断的失败,人生目的就是等死,甚至几次想要自杀。然而,第一次,凯特把自己的赌在了奈特身上,却没有输掉任何东西……

95号避难所曾经的故事流传在联邦废土上,凯特曾告诉我们她听说那里被用于进行某种社会实验,一堆瘾君子被关在里面,里面还有一台能去除毒瘾的机器。如果你也是起初进入95号避难所的一名瘾君子,那么前五年期间,你可能会像杰斯·史考特一样对避难所心存感激。无数人死在外面,但避难所提供了一个安全的环境,虽然无法接触药物,但这也是一个绝佳的重新开始的机会。借助监督定期带领的互助会,这些有相同经历的人们变成了家人,甚至这里的监督都是大家集体选举出来的,监督作为公仆主要是组织会议和帮助鼓励大家按照避难所的康复计划进行下去,而不是掌权控制大家。

凯特一点也不喜欢这种形式,她是绝对不会参加的

2082年10月23日,监督珍·迈尔斯与大家讨论了持续开会的有效性,是否应当继续进行康复计划。麦克认为药物成瘾已经不再是问题了,开会次数应该减少;帕崔莎怀疑避难所科技是否还存在;而兰道尔提醒大家都是成瘾之人,如果没有避难所的这项计划,大家都将生活在之前糟糕的生活习惯之中,并且当年进避难所的条件就是要按照康复计划进行,最终大家都达成一致赞同兰道尔的看法。一片和谐之景!然而,就像之前说的,避难所从来不是为了拯救任何人而存在。当天晚上,避难所科技公司潜伏在这里的员工辜提列兹趁大家睡着偷偷打开了早已藏好的成瘾药物罐。原来避难所进行这一切的目的是要测试截断药瘾之后的社会治安在出现大量药物后会发生什么变化。

之前的五年都是试验的第一阶段

第二天,居民们发现了大量的药物和酒类,五年来建立的和谐霎时间灰飞烟灭,很多人一拥而上开始争抢,抢到之后就赶紧让自己爽一把,杰斯·史考特跑回了自己的房间躲了起来,外面不时传来枪声。躲的时间越长,杰斯的意志力也就越来越弱,最终他再也忍不住,向自己的欲望屈服了……绝大多数的居民死于药物过量和抢夺打斗之中,不少人电死在反应炉室中,不知是否有人活着出去。另外,这个避难所里的那台去除毒瘾的机器在前五年没什么用处,毕竟避难所要大家用康复计划这种缓慢的方法,药物突然出现之后也就没人再想用这台机器了,直到后来枪手占据了这个地方。

建议大家带凯特来这里,能听到她不少吐槽月亮猴强哥看来也沉溺于酒精和药物中了

倾覆的卡特勒号:有人用船和木板搭了一座浮桥,不过要小心这里的泥沼蟹王。

飞鸟直升机残骸:真的只是一片残骸,没有任何可互动内容。

已经摔得七零八落了

飞鸟直升机残骸的西方有一个未标记的停车场,内部空间还是相当大的,上层空间看起来是有人住的,不过都已经被辐射成了尸鬼,下层则更危险。

下层有一只阿尔法死亡爪

信号中继塔OBD-521:打开这里后会开启三个信号,分别是求救信号、无法理解的无线电信号和天路航空1665求救信号,这三个信号会分别引导我们到达附近的三个标记地点:洞穴、希望的三月五旬节教堂和天路航空班机1665,我把信号内容放在每个地点当中讲解。

洞穴:循着求救信号我们就能找到这个隐蔽的地方,在信号中我们能听到:“哦,拉瑞,巴基,如果你们能听到的话,别瞎晃了,快来找我。我被困在发光海中的某个见鬼的洞里面,我希望能给你们一个更确切的方位,OK,OK,拉瑞,记得我们一周前搞定尸鬼的那个教堂吗?到那里往西南方走会找到个洞穴,这里是个辐射热点,再呆下去我就要变成那帮尸鬼的一员了。这里辐射严重程度远超我的预计,来的话带点辐消宁。我也不清楚这次有多糟糕,应该穿件好点的防护服或者什么东西。从现在起,谁也别来发光海了,这鬼地方,我虚弱得动不了了,所以我就在这等着你们来找我。”

发出信号的其实是一个掠夺者,如今已经死了,旁边还有一件动力甲,要是早意识到就能穿着逃出去了。他口中呼唤的拉瑞和巴基说不定就是我们在发光海边缘的高架桥上杀死的那两个掠夺者。

求救信号的来源

希望的三月五旬节教堂:整个教堂的绝大部分已经都被掩埋在地底下了,只能通过屋顶和塔楼进出。

核弹完全改变了这里的地形

战前,哈特太太和克莱恩太太都会在教会里进行服事的工作,不过核弹完全摧毁了这个区域,里面的人都被辐射成了尸鬼。二楼的房间里,我们能找到那个“无法理解的无线电信号”,信号中没有语音,仔细听会听到浓重的呼吸声,如果不是某人误将自己的呼噜声广播出去了,那么我们之前听到的就是教堂里尸鬼的声音....

服事这个词是专门用于教会工作的

天路航空班机1665:与上一期的天路航班1981有些类似,1665的机身也散落各处。从驾驶舱的飞行数据记录器可以知道这趟航班曾飞往波士顿,虽然有风但影响不大,当时飞机正等候降落。但是,北方的一道亮光改变了一切……核弹落下了……飞机发出的求救信号记录了一切:机长向控制台请求降落的时候,左侧引擎突然起火,并迅速失去动力,驾驶员的操作也没能挽救,随后机长向波士顿中心控制台声明了左侧引擎失去动力的紧急状况,控制台立即调派紧急着陆指定,但是太晚了,1665班机坠落的太快了,根本无法到达指定跑道,只剩下控制中心的呼喊……

机舱里有个开关,开了后飞机尾翼上会亮起紧急红灯,我们还能发现不光1981,1665航班同样在做走私的行当。

从华盛顿走私到波士顿的武器与药物

需要注意的是,如果你想关掉广播信号一定要仔细找找驾驶舱外的机舱里,这里总共有两个入口,一个活板门,一个储藏库隔间。记住,只有第二个是能进入的,里面有物资和信号开关。

欧尼尔家族制造工业:大部分区域掩埋在地下,只留下屋顶部分,但是上面的门根本打不开,需要从附近的坑洞中进入来开锁。这个地方有两种你之前从来没见过的尸鬼:焦黑的狂尸鬼和膨胀的发光尸鬼,一定要小心。这家公司的本职是修理损坏的机器人,威廉·托马斯的巧手机器人经常被邻居小孩扔的棒球击倒在地,杰洛德·比恩的巧手机器人不断地撞到家里的东西,洁西卡·凯克坎恩所在公司的保安机器人发出霉味,她“保证”保护者没参加上星期的泳池派对。

巧手机器人这么可靠,是不会被棒球打倒的

前哨站:整个发光海最神秘的地方,这座金字塔形近似圣殿式的的建筑中存放了数不清的核弹,这很可能就是发光海招致无数核弹袭击的原因。这座战前军事设施正在致力于使28型核弹与现有的ICBM洲际弹道导弹运载系统兼容。想要完全探索这里需要等到后期关于自由金刚的任务中了。

甚至门口就有一颗没触发的核弹,而且美国真的有一个长这样子的导弹防御基地

不少原子教徒曾来过这里,似乎是想启动这里的装置发射核弹,不过幸好他们都丧命于尸鬼之手。

原子坑洞:整个发光海的中心,我们在两百多年前进入111号避难所之前看到的那场核爆就发生在这里,平时在远处还能看见这里发出的辉光。如今这里是原子教的大本营,他们利用发光海里为数不多的材料搭建了住处,包括从天路航空班机1665那里搬来的飞机座椅,这些原子教徒在这里日夜祈祷,以求感受原子之神,并等待原子之神的到来。这其中为首的就是伊索德(Mother),在他们看来,世界是由原子之神通过大分裂创造了无限宇宙,他触碰世界的烁光仍然存留在世界上。然而,他们所说的并非都是虚妄之词,这些人在发光海中丝毫不受辐射伤害,甚至在马萨诸塞州辐射最强的核弹坑附近都毫发无损。另外,你可能不知道,当你与伊索德说话的时候,你身上的辐射会慢慢的移除。

原子教徒们的使命

伊索德会向我们透露,维吉尔偶尔会来这里与他们交易,尽管他不是原子教徒,但伊索德认为原子之神允许他接受庇护,尽管有些人认为他的到来是种冒犯。类似于天主教的称谓,这里的男女分别称为修士和修女,包括格里菲斯修士、瓦德修士、福斯特修士、奥格登修士、维蕾娜修女和莱拉修女。不过,可惜的是,除了能去奥格登修士那里去买点东西,和其他人都无法对话。尽管会与远港发生一点联系,但这里连个任务都没有。其实明明可以设计一下,比如去衰败的反应炉原址找到失踪的修士,去前哨站启动核弹发射装置,在那里再来一个选择,把核弹丢向他们提出的目标或者直接丢到他们头顶上,哈哈!

伊索德身上还有一份来自霍博曼修士的笔记

破旧工厂:辐射很强的地方,工厂已经沉入地下,最好离得远远的。

衰败的反应炉原址:控制室中有个断路器可以拉,会开启警报宣告反应炉即将熔毁。如今已经成了死亡爪的巢穴,其食物来源之一就是不远处的原子教徒。

遗忘的教堂:又是一个掩埋在地下的教堂,只能通过屋顶进出,等你出来就会发现这里的主人——一只强悍的死亡爪正在等着你。

废弃的小屋/联邦监控中心K21B:我们在小屋之中可以找到比尔的手提箱,其中有一份撤离计划,这个废弃的小屋之下有一个专门为政府部门的员工修建的避难设施,以便他们能在地下继续工作。

一个专属公务员的地下避难设施,看起来很棒!真的如此吗?

杰森·卜森斯奇,编号011985TP,核弹落下时,他和同伴尽力拯救了同事们,但比尔·史蒂芬斯执意去他的车上取回私人物品,但却死在离庇护所入口仅几步远的地方(按照规定杰森必须关门),杰森甚至都能听到他的惨叫。不幸的是,由于预算削减,庇护所里的食物储备并不像计划里说的那么多,仅几天以后食物就差不多耗尽了,居民最终都饿死了。杰森留下录音向妻子威玛道别之后开枪自尽。这个庇护所空间很大,里面有不少机器人,如果我们重新启动新兵系统就会被启动的机器人当成敌人。另外,学院还派出了合成人在这里搜寻维吉尔的下落。等我们从电梯上到地面,这个地方的标记会从废弃的小屋永久更改成联邦监控中心K21B。

辐射世界的完整地图

联邦补给品储藏所84NE:几个机枪塔和保护者仍在保护着这里为数不多的补给品。

翻覆的工厂:可以通过破损的墙体和屋顶进去,里面有数量可观的药物。

大西洋办公室:内部空间也不小,而且地下室和屋顶都可探索,不过同样没有任何相关剧情。

洞穴:发光海的洞穴比较多,这个指的是连着红火箭加油站的那个,如今一只辐射变种蝎是这里的主人。

岩洞:维吉尔跟学院联系密切,曾是那里的科学家。然而,学院领袖却坚持进行FEV病毒的研究,并计划绑架地面上的人进行实验。维吉尔早已见过病毒带来的灾难,屡次要求停止FEV计划都被拒绝。无计可施的维吉尔选择破坏计划,给自己注射了FEV病毒,变成超级变种人后,选择发光海里最深处的岩洞作为他的实验室来躲避学院。关于维吉尔后来的命运,我会在主要聚落和四大势力篇为大家讲述。

这大概是最不舒服的一张床了

第十一部分:北部半岛

两个较为独立的半岛区域

吉布森码头:泥沼蟹乐园。

李布码头:2077年11月2号,尤金和马尔康兄弟二人从核弹落下后的一片混乱之中逃到了这里,接下来要做的就是修好这里的船然后逃离这里的战乱与辐射。虽然尤金认为马尔康是个邋遢,喝咖啡又特别响的烦人精,马尔康认为尤金总是神经兮兮的,但是二人还是很庆幸身边能有家人陪伴。20天以后,两人在逃离路线上产生了分歧,尤金想要去南方,而马尔康要去北方。尤金有修理技能,对马尔康指导自己极为愤怒,简直是个老摆臭脸的笨蛋,进而认为他大声喝咖啡是故意的,特别想拿钳子敲爆他的脸。25号,马尔康把兄弟尤金呛了一顿之后,尤金就彻底不跟马尔康说话了,然后开始在桌子和浴室等地方留小纸条来交流,不过俩人的这种交流方式从相互提醒变成了互骂。12月12日,尤金决心杀死马尔康,然后从他的船上拿走需要的零件离开这个地方,为了达成这个目的,尤金研究了码头里巧手机器人的安全准则,打算在俩人过生日那天借机器人之手杀人。

马尔康制作的生日蛋糕

12月17日,生日的前一天,尤金主动与马尔康握手言和,马尔康也假意答应下来,其实马尔康也想借助机器人下手,他知道机器人安保系统中的漏洞,料想尤金绝对想不到……来到这里时巧手机器人会把我们错认为是尤金,说马尔康为我们准备了惊喜,并引领我们去蛋糕那里,听说其他两个机器人会敌对,不过这种情况不是每次都能遇到的。

看样子死在这里的应该就是马尔康了

里维尔车站:里外都是贼窝,贼首辛德躲藏在车站的最深处。这个地方不仅仅是个车站,实际上是一大片的居住区,包括为数不少的商店。由于紧靠河流,这里沿河修建了一条木板步道(木栈道),凯特还会说曾看过一份文档中说在木栈道下可以享受一番情趣。这里最有意思的就是一家游戏厅,几乎你在辐射中见过的一切娱乐设施都在这里:好几种电子游戏街机、核子可乐贩卖机、电唱机、还书机、弹珠台、投篮机、香烟贩卖箱、卡带播放机以及台球桌。

你在DLC中可以直接玩到辐射世界中的游戏厅,当然我们在哔哔小子上也能玩到不少游戏

克洛普庄园:克洛普家族在战前曾是富有的社会名流,但是股市的失败使得这一切都烟消云散,还为此欠下巨额债务,“克洛普家族王朝”陨落。西奥多·克洛普曾幻想过有一天能发生些什么事来清掉债务,而核弹的落下实现了他的愿望,但是看着脸上的肉因为辐射一块块掉下来,西奥多后悔不迭,宁愿过着穷苦的蓝领生活。除了西奥多变成尸鬼幸存,家族中的其他人都变成了狂尸鬼,西奥多不忍心杀死他们,特别是贝琳达阿姨,于是将他们锁在了地下室中。渐渐地,西奥多发现狂尸鬼对尸鬼并没有敌意,并且去地下室亲自试验了一下。果然,自己可以在狂尸鬼中穿行无阻。那么,旧世界已经崩坏了,债务没了,如果家族里的其他人也能像自己一样,克洛普家族就可以东山再起了!

西奥多用两百年的时间帮我们验证了狂尸鬼不可复原这一点

两百年的时间里,西奥多无数次的教这些“怪物”如何装成人类,但是唯一的成果就是自己的表弟詹姆士能够区分色拉叉子和普通叉子。绝望的西奥多孤注一掷,如果贝琳达阿姨再不听自己的话,就要打破她的头。然而,狂尸鬼对尸鬼没有敌意的条件是不受到主动攻击,于是西奥多命丧当场。另外,顶楼卧室里锁着一个膨胀的狂尸鬼,实在是恶心。

架子后面的强哥在小船上过得不错呀

奈罕教堂:可以在教堂的塔顶看风景。

很宽敞的教堂

奈罕海洋资源研究协会:这里是个学术组织,也是奈罕海洋学学会的所在地。2077年的10月份,大部分工作人员都会去参加全国水产保护研讨会,而11月初,这里的港口会被封锁。凯茜·李德博士带领的团队(包括吉姆·普雷斯科特和海洋资源研究导师机器人)主要研究辐射对水生生物的长远影响,并唤起大众的意识,共同保护海洋环境,其最大的敌人就是海神能源公司和通用原子能这类公司,他们认为需要采取激烈行动。据凯茜博士的研究,附近水域的螃蟹和龙虾的重量一直在增加,需要更多的食物来维持贝类的数量。他们把消息透露给银河新闻台,但是媒体却告诉大众贝类的旺季要来临了。

大家要知道,泥沼蟹这一类的生物并非来自辐射变异哟!

凯茜博士还发现藤壶和鳕鱼的毒性已经连续14个月一直在增加了,而且幅度高达34%,他们联系波士顿的港务局,但对方不是不接电话就是不回电话。另外,上一期提到的关纳保威湖中的过量辐射就是在这里检测出来的,凯茜就发现湖里的辐射和毒物等级是去年的15倍,远超过游泳的安全等级。

不远处的那艘船就是凯茜的,她的办公室钥匙就落在上面了

海边还有一封瓶中信:X标记的地点,会指引我们到一处沉船点,淹死的这个家伙坚信这里有宝藏,连电视上都这么说。在附近的海边行动的时候除了要小心大量的泥沼蟹,还需要离海边墙壁上的藤壶远一点,它们会向靠近的人喷出辐射性很强的气体。

奈罕市警长办公室:温特末日案卡带存放地点之一,这里还发生了一件骇人听闻的杀人事件,杀手将核子可乐的瓶盖插进受害者的眼睛里。

辐射世界中的核子杀手

另外我还发现有个掠夺者身上带着一张写给汉克的纸条,这里就牵扯到我们下一期要介绍的萨福克郡特许学校了。

最后一句是:丢掉那个肉酱吧,老兄。

奈罕码头:通往自由之地的必经之路。

自由之地:一个由各种船只和木板等搭建出来漂浮在海上的独特地方,其中心位置是一艘倾覆的大型船只露在海面上的部分。掠夺者首领名叫电线,房间里收藏着一把恐惧步枪,他们占据这里的同时绑架了无数过往的商人,并全部虐杀,包括一名义勇兵。然而,这个地方曾经正是义勇兵的地盘。

2282年5月,也就是我们出111避难所前五年,一伙义勇兵在贝克将军死后流落于此,詹姆士·怀尔和安德森等人清剿了这里的泥沼蟹,开始居住于此,并开始找点事情做。半年后,食物的消耗速度超过预期,侦察兵带回的食物也不够,这里的人开始挨饿。12月底,为了缓解食物危机,安德森和威廉等人擅自袭击了属于邦克山的商队,带回了一大箱的食物与补给品,与这里的人饱餐一顿。但邦克山的守卫来了,领头的詹姆士向守卫保证自己的手下会收到正义的制裁,并枪决了两人。同时,詹姆士开始明白正义不能当饭吃,自己的人民还是会挨饿。次年2月,詹姆士带人去为商队做佣兵赚钱生活,但是接二连三几次遇到对方不付钱的状况。他带人去向邦克山要点吃的,但是只换来了人家的冷脸。愤怒的詹姆士决心结束当前的困局,是你们逼老子上梁山的!

如此堕落究竟是谁的错?

两个月后,情况大为改观,邦克山和商队现在定期付给詹姆士等人瓶盖,以求对方不惹麻烦。自从离开义勇兵之后,日子从来没有像现在这么舒服,詹姆士再也不想回忆过去,不想回忆曾经的贝克将军了,现在他们有了一个新的称呼:掠夺者,詹姆士也有了一个新的名字:电线。

努德哈根海滩:一家三口农民居住在海边的小屋中。

易城赛马场:来这里之前我们就在很多地方发现了易城赛马场的广告,不过如今这里赛的已经不再是马,而是机器人了。急性子阿尼负责运营这个地方,并且对赛场情况进行解说,而很多掠夺者都会来这里下一注碰碰运气。算是掠夺者出身的凯特还想着在这里搞到一些内幕消息来帮自己下注。

永远没能举办的赛事

赛场上的机器人多种多样,有眼球机器人老罗斯提(冠军),突袭者铁少女,巧手机器人原子梦想家,波士顿爆冲,鲍勃是你叔叔,一个垃圾。除此之外,还有三名预备机器人:突袭者浪荡姑娘,慢吞吞的保护者铁皮人和巧手机器人核聚变真蠢。我们在控制终端上上可以让控制它们的比赛,护卫和战斗功能,甚至还能让机器人们放烟花。

机核,我不是故意的

阿尼也深受自由之地的掠夺者帮派的困扰,对方几乎拿走了他一半的收入,只能派人去找同样是开竞技场战区的汤米商量对策。另外,易城赛马场的机器人也是要定期补充的。

汤米已经不干了如果指的是保护者铁皮人,那它确实是最慢的一个

东波士顿警察局:损毁严重,而且一楼还泡在海水里了。这里有一卷温特末日案的卡带,除了背景可能很深的克拉普小姐破坏公物案,这里还与奈罕市警局有连环案件。

核子杀手在这个区域犯下了多起案件

东波士顿预科学校:非常大的一个学校,若不是飞机掉下来砸毁了学校的南边部分(也不知道当时有多少孩子幸存),其内部空间还会更大。在这周围逛的时候你会发现有箭头指示,还说这里有纯净水提供,很欢迎商人前来,你要是相信可就惨了。

门口左边写着欢迎商人

这里的掠夺者头子自称齐勒法官,每一个来这里的人都要签下血契:我以此血印对法官和陪审团以性命立誓,直至最后,违者以酷刑与死亡论处。四处绑架与邪教般的洗脑使得他手下的人数激增。为了让新人乖乖听话,他会用毒打、饥饿、拔牙挖眼断手、火烧以及老鼠(《1984》中的温斯顿)等方法对付每一个人,鱼脸、石牙、乞丐、臭佬、红指都无法忍受这些折磨而屈服了,但是一个名叫杀手的人似乎喜欢被虐待,不管齐勒做什么他都会笑,还向他们的脸吐痰,所有不签血契的人全都被杀了。

邦克山的一些商队成员遭到齐勒的绑架,凯斯勒会委托我们救出他们,并干掉齐勒。这些人被关在学校底层的监狱中,即使被救回之后,仍对自己的经历心有余悸。

有可乐喝就非常FINE了一个委婉的说法就是两个小熊在互相闻裆

学校里像上面那样有意思的小地方还挺多,比如厕所里的南瓜头,化学台上的核弹,画板上的星星、火箭与猫,黑板上划掉的教授一词等。

罗伯科销售服务中心:DLC相关地点,后面专门聊。

史特朗堡:兄弟会的任务地点之一,建议大家在跟随任务探索这个地方。不过我还是能先跟大家介绍一下。战前,史特朗堡曾经是美军基地,为武器实验提供场地,例如胖子核弹发射器就是在这里实验的。2075年6月,布罗克将军获得史特朗堡的指挥权,准备将这个岛用于对实验性武器进行测试。将军下令将岛上原来的军营拆除并建造了一座模拟城镇,因为将来战斗将在城市中进行,测试武器的最好办法就是看看武器对民间建筑的打击效果如何。9月,这里开始测试新推出的T51-B动力装甲,虽然新动力装甲防御力惊人又兼顾行动性,但是装甲太重,穿起来很费事,还容易翻到在地。将军找人加装了陀螺仪和避震器,并准备让华盛顿掏钱进行改造。2076年2月,海外局势越来越紧张,华盛顿催促史特朗堡加快测试速度。布罗克将军将成员分成α、β两个小队,同时进行动力装甲和胖子核弹发射器的测试。6月,α小队完成测试,第一批T-51B动力装甲投入战场,迅速扭转了战争局势,中国的坦克和装甲像纸一样被撕碎,甚至有敌人一看见动力装甲部队拿着5mm旋转机枪过来就投降了。但是,β小队的测试并不理想,一直到12月弹头仍然无法到达预定的发射距离,用来测试的假人士兵被爆炸烧着了。有一位技术员,提出用传统小型炸药把核弹从发射器中快速喷射出去,计算上可行,将军打算让他试试。

炸药比弹簧的抛射距离远多了,不过要加倍小心引爆的问题,也许损失的那批小队就因此丧生

2077年9月,尽管历经数次挫折,甚至损失了一支测试小队,M42胖子核弹发射器终于改进完成。新的发射器被运到了密西西比,史特朗堡的那些核弹头也终于有机会能在10月以前都转移出去了。睡在核弹库上方20尺的将军也有机会安稳的睡一觉了。不过,这里的核弹并没有像预期的那样转移出去,还是留在了这里。

也许能在未来发生在密西西比的《辐射》中找到这批远距离核弹发射器

波士顿机场:这里之前这里满是尸鬼,钢铁兄弟会来到之后不仅清理了尸鬼,还对这里大幅改造,如今这里已经是个完善的军事设施。

普利德温号:兄弟会大本营,后期专门聊几个主要聚落和四大势力。

长江号:居住在海边的唐尼·科沃斯基自爸爸死后,每天就在海边钓鱼,躲避泥沼蟹。一天,他发现海中伸出一只大眼睛四处窥视,那么海里一定有一只海怪,这只海怪很可能喜欢吃新鲜的肉,比如人肉,等他来吃人的时候,一定要杀了他……

那只眼睛其实是潜水艇的潜望镜,而那艘潜水艇正是两百多年前向波士顿发射核弹的长江31号(又称扬子江号)。如今这艘潜水艇仍在运作,上面还住着已经变成尸鬼的中国海军赵舰长。核弹落下的那年,长江号遇到了水雷瘫痪,好不用意才来到了岸边,此时潜艇不仅失去了动力,上面的船员们因为辐射也都慢慢变成了狂尸鬼,仅剩赵舰长一个人成了还有意识的尸鬼。他不忍心杀死当成一家人的船员们,就把船员们和大副锁在潜艇下层。自听从命令发射核弹以来两百多年,在波士顿市区艰难靠岸的赵舰长看到城市已经只剩下残垣断壁,人人都活在痛苦之中。自此,他就一直活的良心不安,活在羞耻与悲伤之中。起初,没什么人注意到,其实也没什么人在乎他的潜艇。后来,不断有掠夺者上船意图寻找宝藏,为了保护心爱的潜艇,赵舰长必须与其打斗自卫。

直到再也无法建房子,我就可以平静的在家乡安心死去了。令人感动!

时间早已消磨了他的仇恨,他望着岸边的唐尼也没有任何攻击的欲望,逐渐的他越来越想回到自己的家乡。于是,赵船长好好的检查了潜艇,发现缺少关键的零件阻尼线圈。他从战前的情报中分析出,索格斯打铁坊很可能就有一个,但是他又不敢一个人深入陆地去寻找,担心期间掠夺者会夺走他心爱的潜艇。恰好,他用潜望镜看到了我们和唐尼交谈并一路来到这里,这个友善的面孔或许值得信任。帮助赵舰长找来阻尼线圈之后,他便投入了忙碌的修理工作。接下来,最重要的就是燃料问题了,而200多年前有一颗核弹没有发射出去,那颗弹头就可以变成燃料。准备好反应堆,放入阻尼线圈,再插入弹头(顺序错误反应堆直接熔毁爆炸)后,长江号恢复了动力,终于能再次潜入水中回家了。

跟老赵开豹纹内裤的玩笑之后

对于唐尼,我们可以告诉他真相,但是他会大失所望,也可以告诉他我们被吞掉后用刀子挖出了海怪的心脏,让他惊喜的大叫。

为了表达对我们这个优秀资本主义者的感激,赵船长还会让我们用剩下的核弹,因为他不想带武器回家

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你或许不知道,在东海岸废土上隐藏着哪些恩怨情仇 | 辐射4中的细节与故事(一)

你或许不知道,在东海岸废土上隐藏着哪些恩怨情仇 | 辐射4中的细节与故事(二)

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