16

如何应对面试官最常问的7大难题?来看总监的标准答案!

 4 years ago
source link: https://www.uisdc.com/interview-7-problems
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

找工作一定避免不了面试,面试官为了在短时间内判断出坐在对面的面试者,是否适合公司正在招聘的职位,他们会提出各种各样有针对性的问题,其中有些问题很好回答,比如你为什么要离开上家公司?你只要如实回答就好;比如你怎么看待加班?你可以这样回答:“在正常上班时间内没有完成工作当然要加班,但我会尽力提高工作效率,不加没有必要的班。」这些问题应该都难不住大家。

而有些问题就没那么好对付了,面试者要有丰富的理论知识、语言表达能力、全局思考能力或社会经验等等,方能应对自如,所以,这对于工作经验不足的设计师来说会是一个不小的挑战。然而,能不能回答好这些问题,对面试结果有着重要影响,所以葱爷整理了面试官会经常问,但又不那么好回答的 7 个问题,并给出了自己的答案或方向指引,希望可以给大家参考参考。

你对未来的职业规划是怎样的?

面试官问这个问题是想知道你来他们公司的目的是什么,以及看看你是不是一个有目标的人。很多没有职业规划的人遇到这个问题会比较懵,所以,这项工作是每个人都应该做的,有了职业规划后回答这个问题就变得很容易了。

你可以从以下两个方向来回答:

A.表明自己以后想要从事的设计方向,比如品牌设计、广告设计、电商设计、印刷类设计、互联网设计或 UI 设计等等。把这些说清楚还可以避免入职新公司后,被分配到不合适的岗位上。

B.表明自己几年内的人生目标或理想,比如两年后可以独当一面、五年后可以当上设计总监、十年后成立一个自己的设计工作室或者创建一个属于自己的品牌等。

延伸阅读:

你觉得你自己的优势在哪里?

这个问题也不好回答,因为很多设计师并不觉得自己有什么优势,但如果直接对面试官说自己没任何优势那肯定不太好。

其实,大部分人都有自己的优势,比如你手绘功底不错、会 3D 软件、视频软件、会做 flash、会摄影、会修图、字体设计做得不错等等,都是你的优势。

很多人可能会说:可是我并没有类似以上的亮点技能啊,怎么办?

也没关系,一方面你可以去培养以上的优势;另一方面则可以找找其他类型的优势,比如你服务过与面试公司同类型的客户、比如你对各种类别的设计都有涉及过、比如你觉得自己审美很好或者很有想法,再或者你觉得自己做设计非常细心、工作态度非常好、学习能力很强等等,这些其实都是一种优势。

你对你的新工作有怎样的期待?

找工作其实是一个相互选择的过程,只有彼此合适才能合作成功,所以面试官是想通过这个问题来判断公司的职位是否符合你的需求,顺便也看看你的三观如何。

回答这个问题关键是要表现出自己有上进心、有积极的态度,所以你的答案里最好要涵盖两方面的内容:

  • 一是要提出自己的要求,比如希望公司有资深的设计师会给自己指导,比如希望自己可以服务一些高质量的客户,比如希望服务某个类型的客户、再比如希望公司可以给到自己足够的独立思考和创作空间等等。
  • 二是要表达自己希望通过这份工作得到什么改变,比如提高自己某方面的能力,比如把自己变成一个优秀的设计师等等。

你觉得优秀的设计要具备哪些条件?

这个问题主要考核你对设计的理解是否到位,是否具备一定的理论知识。葱爷以广告设计和 UI 设计为例来简单说明一下:

A.由于广告设计的目的是吸引尽可能多的目标受众,向其准确传达信息,并影响其心理或者行为,最终实现销售或强化品牌。

所以优秀的广告设计应该要具有强烈的视觉冲击、要美观、要简单易懂、要符合产品和品牌的调性、形式要新颖有趣、最好还要具备一点话题性等。

Fj6ZJvB.jpg!web

U3u6Bjn.jpg!web

7rUr6nu.jpg!web

B.而 UI 设计的目的是为了增强用户的体验,影响用户的行为。所以优秀的 UI 设计必须是人性化的、美观的、简单易使用的、简洁清晰的等。

AVVNFnN.jpg!web

YzuqEfv.jpg!web

需要注意的是,回答这种问题时不要一下就聚焦到字体设计、构图、排版、色彩搭配、图形设计等细节上去,这样会显得你缺乏设计师思维。

你觉得这件作品有哪些优点和不足?

还有些面试官喜欢用作品来提问,比如拿一件他们公司做的作品或者你自己的作品来问你,你觉得这件作品有哪些优点和不足啊?

通过这个问题,面试官可以大致看出你的审美、判断能力以及对设计的理解,甚至能看出你能否做出好作品。

要回答好这类问题对设计师的能力会有一定的要求,葱爷在这里给大家分享一下点评设计作品的方法,还是以广告设计为例,其实评论点主要是依据上面刚提到的第四点(优秀的设计要具备哪些条件)。

  • 看形式上是否新颖、有趣、有视觉冲击力;
  • 看是否能很快看懂这件作品在说什么;
  • 看作品的调性是否与产品或主题的调性相符;
  • 看整体是否美观、是否看起来比较舒服;
  • 看细节执行得怎么样,比如字体设计、色彩搭配、构图、排版、图形设计、字体和图片的选择等等。

我们以下面这件作品为例来点评一下:

uaeue2V.jpg!web

优点:

  • 形式不错,把动物世界与代表春季的挥春结合在一起;
  • 开心的模特以及左右两边向前奔跑的动物很有春节气氛,切合主题。

缺点:

  • 前面的三个模特不太好看;
  • 动物的前后空间没有拉开;
  • 画面中间部分的色彩不是很好看。

所以这件作品是整体感觉还不错,但细节部分还有所欠缺。

你对自己的哪一件作品最满意?为什么?

这个问题也是要考核你的判断能力,以及看你是不是一个有想法、有要求的设计师。这个问题的难点在于很多设计师并没有很优秀、很满意的作品,但又不好意思直接说自己的作品中没有一件好的。对于如何回答这个问题,葱爷是这样建议的:

  • 一是不要为了体现自己谦虚或者要求高,而说没有一件满意的作品,这样的回答只会显得你既没能力也没自信。
  • 二是即使你确实对自己的作品都不是很满意,你也可以挑选一两件有亮点的作品,来回答这个问题。

A.可以是被客户或老板高度认可的作品。因为能够让他们满意也是设计必须满足的条件,这样的作品一定有做得很不错的地方。

B.形式新颖的作品。这样的作品即使细节做得不是很到位,也不是太惊艳,但至少会让面试官觉得你是有想法的,是能跟得上时代的。

C.有创意概念的作品。这样的作品是有内涵、有深度的,比只是单纯地把图片文字排好看更有意义。比如下面这组作品虽然画得一般,但它是有创意概念的,即把不同的人群拟化成一个二次元的角色,并从名字、造型、背景上给其进行包装,来进行有针对性的传播。

IjU7Znq.jpg!web

D.比较完整的一组系列作品。比如一套包装、一组三张以上的海报设计、一套 VI 视觉系统、一组字体设计等等,一套完整的作品会比单件的作品更丰富、更成熟。

b2qMjyj.jpg!web

你能接受的最低薪资是多少?

这个问题一般是在面试的尾声阶段才会出现,但又是最重要的问题之一,如果你的答案与公司给你这个职位提供的预算高很多,那你们前面聊的基本也没什么意义了,反之,你就亏大了。如何才能回答好这个问题呢?

首先,你对面试职位的市场价,以及该公司愿意为该职位支付的薪水有大致的了解;

其次,既然面试官直接问你能接受的最低薪资是多少,那你就别说自己期望薪资的最高值,这样很容易失去继续谈下去的机会,但也别真把自己的底线这么快说出来了,因为在这个与面试官博弈的过程中,我们要尽量谈到比较理想的薪资。

所以,比较正确的做法是在自己能接受的底线基数上,稍微上调一点。

听到你的回答后,面试官通常会有两种反应,一种是觉得稍微高了一点,这时他会给出一个愿意支付给你的薪资数目,如果这个数目低出了你的底线,那你当然要大胆回绝,而如果大于或等于你的底线基数,那么你就掌握了主动权,是直接答应还是坚持自己的报价,就看面试官对你的态度以及你还有没有其他的选择了。

面试官还有一种反应是不太想跟你聊了,这种情况一般是因为你的报价超出了他的预估比较多,想必他的预估肯定是要低于你的底线的,所以很明显你们不合适,这样的面试,失败了也没什么可惜的。

延伸阅读:

结语

在面试中我们除了要回答好以上这些常见的问题外,更重要的是要注意以下三点:

  • 要真诚;
  • 要自信;
  • 要有利他的心理。

总之,要让面试官觉得你是一个靠谱的人,求职旺季马上就要来了,希望大家都能找到满意的工作。

欢迎关注作者的微信公众号:「葱爷」

uyQNZvb.jpg!web


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK