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.Net Core建站(3):搭建三层架构 - 步尘

 6 years ago
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.Net Core建站(3):搭建三层架构

啊,终于到写三层架构的时候了,老实说,我都不知道自己这个算不算三层架构,姑且就当它是吧,具体属于哪一个体系,希望有大佬指点一下(^o^)/

不晓得有人注意到没有,我写了三篇博客,然后就改了三次标题ヽ( ̄▽ ̄)ノ,

从最开始的Core建数据库,到Core数据库操作,再到现在的Core建站,也算是下决心写个系列啊,,感觉要更好久的样子,,

好吧,不要在意那些细节,文中可能会有一些我不知道的坑,毕竟自己也是一边自学一边写,不过保证功能还是能用的,发现有坑记得说,,我改,,(〃'▽'〃)

// ===================emmm,我是分割线===================

 强烈推荐阅读:设计模式六大原则 讲的相当浅显易懂,,

首先上一个截图,看看现在的项目结构,今天的主角是DataBase文件里面的那一堆项目啊,BLL,DAL和Interface,,Models是生成数据库时使用的,所以今天用不上,,

891962-20180107144925924-1298360565.png

按我的理解,先说说正常的三层架构吧,

UI:界面层,这个层最简单,只是给BLL传递数据,然后,将BLL返回的数据进行一些处理,方便展示,

BLL:业务逻辑层,接收UI层给的数据,写一些业务逻辑,第一步干啥,第二步干啥,什么什么的,然后把界面需要的数据返回出去,感觉更像是一个API

DAL:数据访问层,BLL的业务逻辑处理时,总要涉及到数据库的操作,这时候就要用到DAL层了,,

还有一个Model层,用来传递数据的,,不在三层范畴,,,

不知道大家是怎么使用三层的,给大家展示一下以前学校教我们怎么用的三层架构啊,,

分别对应三个类,UI层:HomeController,BLL层:DT_UserBLL,DAL层:DT_UserDAL

 1         // UI层
 2         public IActionResult Index(int userID)
 3         {
 4 
 5             // 根据条件,返回用户
 6             // 和BLL说,给你一堆条件,帮我把这些人找出来
 7             var userList = DT_UserBLL.GetUser(0,18);
 8 
 9             return View(userList);
10 
11         }
 1         /// <summary>
 2         /// BLL层,返回符合条件的用户
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="sex">性别</param>
 5         /// <param name="age">年龄</param>
 6         /// <returns></returns>
 7         public List<DT_User> GetUser(int sex, int age)
 8         {
 9 
10             #region 数据校验
11 
12             // 性别检测,0:女,1:男
13             if (sex != 0 && sex != 1)
14                 // 拒绝人妖
15                 return null;
16 
17             // 年龄检测,[0,150]岁
18             if (age < 0 || 150 < age)
19                 // 拒绝妖怪
20                 return null;
21 
22             #endregion
23 
24             // 和DAL说,数据我校验好了,不是恶搞,
25             // 帮我查出来这些人,然后我交给UI就完事儿了,,
26             return DT_UserDAL.GetUser(int sex, int age).ToList();
27         }
 1         /// <summary>
 2         /// DAL层,返回符合条件的用户
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="sex">性别</param>
 5         /// <param name="age">年龄</param>
 6         /// <returns></returns>
 7         public IQueryable<DT_User> GetUser(int sex, int age)
 8         {
 9             DbContext DB = new DbContext();
10 
11             return DB.Set<DT_User>().Where(c=>c.Sex==sex&&c.Age==age);
12         }

当时学着感觉蛮好的,挺新奇的一个编程思想,不过每一个数据表对应的DAL里面都得写一套增删查改,,简直是灾难,,[○・`Д´・ ○]

出来实习之后,花了个把星期,把我们老大写的一个框架看明白了,就按图索骥地写了起来,嘿嘿

其实和三层架构差不多的,只是把每个数据表对应的DAL里面的增删查改全部提出来,封装成了一个类,,

然后对这个类进行继承,具体操作如下,,,

首先啊,要大概了解一下依赖注入,,讲真,这个我也是一脸懵逼,所以就不复制百度百科了,,

说说自己的理解吧,,,,emmm,此处可能有大量谬论,建议不要被我误导了,看看就好,别往心里去

依赖注入这东西就好像一个全局的字典类型变量,,都是以键值对的方式存储的

因为注册依赖注入服务的大部分语法是酱紫的,,,

1 services.AddTransient(typeof(IDT_UserService), typeof(DT_UserService));

而services这个变量的话,就像一个容器,用来存储这些键值对的,具体从哪来的,我也不知道,ヽ( ̄д ̄;)ノ

而要使用的话,语法是酱紫的,,,

 1     public class HomeController : Controller
 2     {
 3         private IDT_UserService _UserService;
 4 
 5         public HomeController(IDT_UserService _UserService)
 6         {
 7             // 依赖注入得到实例
 8             this._UserService = _UserService;
 9         }
10 
11         public IActionResult Index()
12         {
13             ViewBag.list = _UserService.LoadEntites(c => true);
14 
15             return View();
16         }
17     }

对的,完全不需要new,,其原理,,起码我不晓得,感觉甚是神奇,,

先注册一个依赖注入的服务,然后要实例的时候,直接在构造函数里面把键的类型写上就好,,

好了,灌毒就到此为止了,,还是继续上代码吧,,

首先,得写一个数据库操作的底层类DalService又因为很多地方调用,所以,肯定是泛型,,

然后为了解耦和方便注入,所以实现一个接口IDalService

我暂时只写了添加和查询的方法,,其他的方法可以自由发挥,,不过记得先写接口,然后去实现接口中新加的方法,,不然无法使用的,,

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif

IDalService

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif

DalService

然后就没有DAL层啥事了,,咱们去看BLL层

同样的写一个业务逻辑的父级类BllService,依旧是泛型,以及实现接口IBllService

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif

IBllService

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif

BllService

然后基本就完成了,,我们可以在BLL层创建一个DT_User的逻辑处理类,继承BllService,并实现接口IDT_UserService

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif

IDT_UserService

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif

DT_UserService

最后使用的话,要把他们统统注册到服务里面,新建一个类DIBllRegister,用来注册这些和数据库相关的服务

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif

DIBllRegister

在Startup的ConfigureServices方法中添加两行代码

 1         /// <summary>
 2         /// 运行时调用此方法。使用此方法向容器添加服务。
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="services"></param>
 5         public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
 6         {
 7             services.AddOptions();
 8 
 9             // 数据库连接字符串
10             var conStr = Config.GetVal<string>(ConfigKey.ConStr);
11             services.AddDbContext<DBCodeFirst>(options => options.UseSqlServer(conStr));
12 
13             DIBllRegister bllRegister = new DIBllRegister();
14             bllRegister.DIRegister(services);
15             
16             services.AddMvc();
17         }

然后我们就可以愉快的使用三层架构来写项目了,,ヽ(≧∀≦)ノ

示例以及项目结构如下:

891962-20180107194940565-621689709.png

运行结果:

891962-20180107195556409-1674835729.png

 注意事项:

  1. BLL层的类一定要继承BllService,并实现它对应的接口,参考上文DT_UserService类的格式
  2. BLL,DAL任何类要添加方法时,一定要在对应的接口中有个同样的入口,不然无法调用
  3. BLL层添加类时,记得在DIBllRegisterDIRegister中添加一行注册服务的代码,不然无法调用
  4. 差不多就这些,我想起来了再加,,,

其实这个是我从Framework搬过来的,心塞得简直不要不要的,,,填坑日记就不写出来了,,

具体的搭建思想也不太好用文字表述,大佬不要吐槽,萌新可以照着步骤去建一个小项目调试着看,,

个人感觉还是比较好懂的,,毕竟,基本上全是核心代码还带注释,加一个使用样例,

然后就是下集预告了,云服务器的FTP发布和数据库连接吧,,毕竟云服务器到手辣么久了,也该拉出来溜溜,,(❁´◡`❁)*✲゚*

最后,,有坑记得说,,,,


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