0

苹果宣布两款原生空间计算游戏将登陆 Vision Pro,融入沉浸式体验

 1 month ago
source link: https://finance.sina.com.cn/tech/mobile/n/n/2024-03-14/doc-inanfauk8486183.shtml
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

苹果宣布两款原生空间计算游戏将登陆 Vision Pro,融入沉浸式体验

IT之家 3 月 13 日消息,苹果日前在新闻稿中宣布,即将为 Apple Arcade 带来两款原生空间计算游戏《Crossy Road Castle》和《Solitaire Stories》,两款作品定于 4 月 25 日登陆 Apple Vision Pro,都将在原本平面化的玩法中融入沉浸式体验。

2555-d000e8c5539ad3f35d47c7ca9f02a224.jpg

《Crossy Road Castle》由 Hipster Whale 工作室开发,玩家需要在不断旋转的塔楼中进行跳跃闯关,收集所有物品,解锁 Crossy 鸡和其他角色,并为它们戴上搞笑的帽子。

该游戏最初于 2020 年登陆 iPad、iPhone 和 Apple TV,而即将推出的 Vision Pro 版本则会带来一些新奇的体验。除了既有设备间的合作闯关功能外,玩家在游戏中击碎的方块和收集的金币会“飞出”屏幕,散落到虚拟地板上。同时,用户界面也将悬浮于空中,充分利用额外的可视空间。更特别的是,该版本将完全采用手部追踪操控。

dd01-gif417c059ed26773dc65b3be87cd9cb2b5.gif

另一款游戏《Solitaire Stories》则由 Red Games 工作室开发,是苹果 Arcade 平台独占的 Vision Pro 游戏之一。该作将经典的纸牌游戏“Solitaire”进行了虚拟化处理,加入了 3D 元素。玩家可以选择将牌局置于复古电台或是漂浮于空中进行游玩。与《Crossy Road Castle》类似,《Solitaire Stories》最初版本同样支持标准 iOS 设备和 Apple TV。

caff-giff91af11e5824f7fa3ffdad3a3ef2ce51.gif
广告

从现代 VR 玩家的视角来看,苹果似乎正通过第三方开发者采用一种“反向”的方式来推动游戏开发。相比之下,Meta 和 Pico 等厂商则更倾向于鼓励工作室创造或移植强调沉浸式环境的游戏,并在混合现实领域探索利用真实房间空间进行的互动玩法。

IT之家注意到,苹果通过 Apple Arcade 游戏订阅服务推广的大部分游戏并非 Vision Pro 原生游戏,这些游戏最初都是以 2D 形式呈现,而后才针对混合现实进行适配。至于苹果未来是否会通过 Apple Arcade 支持更具野心的沉浸式游戏项目,还有待观察。也许等到游戏市场发展到不可忽视的程度时,苹果才会将游戏业务提到更加重要的位置。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK