

VR 交互升级:Quest 3应用现支持手势和控制器混合操作
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VR 交互升级:Quest 3应用现支持手势和控制器混合操作
IT之家 2 月 19 日消息,Meta 近日发布了 Quest v62 更新,带来了备受期待的多模式 (Multimodal) 功能,Quest 商店和 App Lab 应用现已允许用户同时使用手势追踪和控制器进行交互。

此前,自手势追踪功能于四年前推出以来,用户一直可以在 Quest 应用内切换手势追踪和控制器两种交互模式,但切换过程中存在延迟,并且手势追踪模式下控制器会消失并停止追踪。
多模式功能解决了这一问题,实现了两种交互模式的无缝衔接,更重要的是其允许同时使用手势和控制器。例如,开发者可以利用该功能,让原本仅需单手操作的游戏(如 GOLF+ 和 Walkabout Minigolf)追踪玩家的另一只手。
理论上,开发者还可以将控制器附加到物体或身体部位,使其作为通用追踪器。
需要指出的是,多模式功能多模式仅适用于 Quest 3 和 Touch Pro 控制器,后者随 Quest Pro 一起提供,或者可以以 300 美元(IT之家备注:当前约 2163 元人民币)的价格购买用于 Quest 2 和 3,该功能并不兼容 Quest 2 控制器。这是因为 Quest 3 已能够在控制器追踪的同时持续进行手势追踪,以填补控制器被遮挡时的空白,而 Quest 2 的芯片组可能无法同时高效运行这两项功能。此外,Touch Pro 控制器本身具备自我追踪能力,因此无需额外性能支持。
启用多模式功能后,开发者将无法使用部分其他功能,例如由内向外的身体追踪、手势追踪快速运动模式、全新广域运动模式以及追踪键盘。
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