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GOOVIS发布悬镜式高清头显,创新才是「捷径」_VR陀螺

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GOOVIS 发布悬镜式高清头显,创新才是「捷径」
发布时间:2024-02-02 10:01  |  标签: 纳德光学 GOOVIS

文/VR陀螺

不管是 VR/AR 还是 MR,能够被消费者记住的一定不是炫酷的技术,而是在于其创新升级所提升的使用体验。

可以说,所有尖端技术的终极目标都是为了制造出一款好的产品。「用好的技术做实用的好产品」,也是 GOOVIS 对自身产品的定位。

1 月 31 日,GOOVIS发布了新一代高清头显--GOOVIS Art(以下简称Art)。从 GOOVIS 此前产品的封闭式形态到 Art 的开放式形态,GOOVIS 正在从另一个角度重新诠释 XR头显,正如创始人彭华军在发布会开场所言,“GOOVIS G系列旗舰产品在深圳百米高空中发布,G系列旗舰产品被很多用户称为“观影头显天花板”;而本次 Art 发布会从高空回归到了山海自然,开启了 A系列头显的革新之旅。”

 XR 圈的「另类产品」

在首次体验到 Art 时,第一反应是这个产品「很奇怪」,完全不同于市面上其它 XR 产品。Art 的设计是从额头处将镜头悬挂在眼前的「悬镜式设计风格」,对比大多数开放式头显来说确实独具一格。这种设计方式贴合了 Art 回归自然的初衷,使用上不仅大幅度减轻了鼻梁的压力,还能够大范围的拥有外部视野,而在仔细了解之后会发现这款产品还处处隐藏非常实用的细节。   

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首先就反映在结构的设计上,并没有采用墨镜式头显常用的鼻梁承重的佩戴方式,而是采用额头作为支撑,鼻梁和面部无需接触头显,使得目镜部分在眼前悬空。得益于Art特有的长接目距设计,不仅可以保障眼睛周边的视野不被遮挡,头显内部的画面也同样清晰可见,眼睛能同时轻松驾驭所看的内容;更重要的是可以支持佩戴近视眼镜,而不会被干扰。   

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第二大亮点体现在瞳距调节上。目前的开放式头显中普遍缺乏瞳距调节功能,使得部分用户容易看到画面边缘模糊或重影。但GOOVIS Art采用的ASPH+悬镜式结构的方案,支持58mm-74mm的瞳距调节,可以适配绝大多数人。

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在观看画面的时候,边缘非常清晰,适合用作办公副屏,和掌机的拓展显示器,即便连接电脑显示办公文档,边角也非常清晰。在GOOVIS首批内测用户的体验中,有几位就反馈用来办公,非常舒适。   

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除此之外,在佩戴舒适度上,GOOVIS 还考虑到了诸多其他小细节。例如,额头托的部分。由于每个人的额头形状不一,并且每个人对额头的重量感知也不一,GOOVIS 分别设计了两款大小尺寸的额头托以及精英版的后脑托,以保证头显可全天候佩戴。

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同时,为了能够适应每个人的头形面积,更好地分摊头部压力,GOOVIS Art 在绑带的设计上还增加了松紧调节范围,让佩戴的体验更上一层。此外,在绑带的两边还做了小小的数据线延伸收纳处理,让数据线不会掉落在眼角旁边,给足使用者体验感。不过要注意的一点是,头发长的女生绑带可以绑在头发下面,贴近枕骨部分,这样不容易滑落。不然需要时不时调节绑带,体验感会变差。

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Art的侧边设计

而让大部分消费者关注的时尚感方面, Art 有两款配色,一款经典Switch配色,轻松明亮的红蓝白;一款更显成熟,科技元素十足的墨石黑。陀螺君本次体验的是红蓝白这款产品,按钮处的红蓝色点缀了额头部分的白色,让头显保留俏皮感的同时也更凸显了其层次感;而光滑材质的设计,也使得手感更加细腻。

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Art两款配色:墨石黑与红蓝白

如此这般多细节的设计,既能多维度提升体验的舒适度,也可以带来乍见之欢的辨识度。相比于观影旗舰款G3 Max,Art 显得十分小巧,甚至一手可握,配上便携包,刚好可置于手掌之上。无论是放在包里,还是拿在手里,亦或是佩戴体验,感受都是轻盈得体,不会出现任何很沉的负重感。主机约100g,在此前内测用户的反馈中,配合磁吸舒压额托,有用户评价道“几乎感觉不到重量”。

还值得一提的是,Art 的傻瓜式按钮交互设计,亮度、声音、近视(适用于350°以下近视范围的人群)、瞳距等调节功能几乎一触即会,即便是首次触碰产品的人士,也可以快速搞明白这些功能键。

GOOVIS产品向来对近视人群特别友好,支持大范围屈光度调节。但Art这次别出新裁,将屈光度调节定位 350度以内。这样的设计颇有意思,因为Art具有超大外部视野,低度数近视人群日常不佩戴眼镜,但是看头显画面属于远距离成像,如果没有屈光度则看不清。因此,头显自低度数屈光度调节。而中高度数的人群,日常会佩戴眼镜,即便头显支持高屈光度调节,但用户观察外部环境还是得戴上自己的眼镜,因此过高的屈光度调节实际是不会使用。在用户内测中,不少人表示了对支持框架眼镜这种设计的喜爱,这样可以不用频繁摘取和穿脱眼镜,就能实现兼顾视野。

只是与以往产品不同的是,没有标注刻度,在支持近视眼镜后,简化了近视调节的设置,作为一种辅助功能。对于低度近视人群,首次使用需要凭感觉找到自己合适的度数,希望后期产品能加上相关标注,帮助用户快速上手。

  画质能打、场景实用、体验舒适 

 GOOVIS 的别样打法 

 一直以来,大部分XR头显的体验都主打隔绝外部世界,在这个强烈的特点上,视频、游戏等应用成为其发力主点。尤其在视频上,Meta 与 PICO 都做过尝试。从实践的结果来看,可以说目前这条路并没有跑通。

阻碍其成功的一大因素就是重量,VR 观看音频的加分点是沉浸感,但代价却是头上要戴个半斤重的大设备,对比用投影、iPad、电脑观看方式,VR 很容易落入积灰产品。

但观影这条路是对的,只是从 0 到 1 的迭代需要时间也需要分阶段前行。尽管重量是大部分XR头显无法避开的话题,可GOOVIS一直以来坚持的“高清头显”定位,使得其使用场景通常处于静态的环境,重量带来的干扰几乎是微乎其微的。考虑到具体实用性,GOOVIS 给出了不同打法:「做以画质优先的高清 XR 头显」,突出高清晰画质与舒适性,从而贴合各种应用场景。

正如首批体验了 GOOVIS Art 的用户表示:“我觉得从Art开始,翻开头戴显示器领域小而新的一个篇章,它逐渐展露头戴显示器——一种有别于传统显示器的新玩意,从封闭式到开放式,一小步,也是一大步。Art精致小巧,使用便捷。头显尝试着从高端娱乐到普及性显示器的路,可能这条路仍有很多的坎坷,但是它展示着的是更多的可能。”    

(1)主打好画质

GOOVIS Art依然延续了GOOVIS在画质上的优势表现,可谓是“区域高像质”,不仅中心画质清晰度高,边缘毫不模糊,这得益于GOOVIS独家的ASPH光学方案,高达55ppd和小于1%的畸变;值得一提的是,虽然是开放式头显,但画面并不会受环境光影响,没有眩光和杂散光干扰,画质非常干净通透,可谓是“一块干净好屏”。极佳的画质和超强的拓展性,可以作为便携显示器,连接无人机进行航拍;连接掌机打游戏,或者连接电脑办公。 高清晰的画质和得当的画幅,并不会让人产生眩晕感,画面信息尽收眼底,无需频繁转动眼球。

(2)超大外部视野,碎片娱乐,兼顾多线程作业

生活中,我们在使用XR设备时几乎是被限制在一定空间下,如果有电话或者要处理的其他事情时,我们必须要摘下XR设备。   

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但 Art 在这方面的表现却给了人惊喜,你可以边吃饭边看剧,也可以戴着它看手机、工作、与人交流,以及打发上班通行时间与家务活的枯燥。无论你在做什么,如果有急需接听的电话或着急回的信息,都可以立即接听/回复,无需摘下头显,行动十分方便。

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佩戴Art地铁里追剧与边追剧边干家务活

正如来自一位首批体验用户称,“ Art 简直就是追剧神器,你可以边追剧,办干一些其他事情。如我戴上 Art 帮女儿铺床,开电热毯,在架子床爬上爬下都非常方便。”还值得一提的是, Art 并不会给人造成眩晕感,即便佩戴两个小时以上。   

(3)Switch 的神仙伴侣,轻松解放双手压力

不知道有多少人和陀螺君一样,玩 Switch 超过一定时间,双手就会出现手麻的现象,尤其是当重心放在一只手上时,手麻的感觉会强烈些。如果想换个姿势,躺在沙发上或躺在椅子上举起来玩,又会担心砸到自己,像玩 Steam Deck 的用户就有不少反映被砸到过。

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但用 Art 玩 Switch 时这种感觉就会减弱很多,一方面是连接 Switch 等掌上游戏机,只需要手柄即可,轻便的手柄可以彻底解放双手负重的压力,;另一方面,屏幕切换到头上,躺着玩也好,坐着玩也好,都不用担心游戏机会砸下来;同时,画面清晰度不会受到影响。

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值得一提的是,GOOVIS此次也推出了GOOVIS能量岛,一款Type C Hub,集合了Switch的转接,连接Switch支持长达五小时的续航,游戏体验顺滑持久,尽管其他的游戏掌机仅通过一根数据线就能直连Art,但如果配合Hub使用的话,可谓锦上添花,超长续航,无需担忧掉电问题,保障了游戏体验感。

Art 作为高清头显的新物种,突破了所有墨镜式开放头显的外观,产品的实用性确实能够给你一些意外的惊喜。正如一位体验用户所表述的一般,“在我的体验过程中,Art 给我带来的并不是震撼而是舒适和高频,我想舒适和高频才是我们对电子产品最高的评价,因为我们追求的不是短期的感官刺激,而是长时间的陪伴,而 Art 就是这样一款好产品。这也是为什么我在拥有了 G3 Max 和索尼的 4K 投影之后依旧想入手 Art的原因。”

 性价比的「密码」

据DT数据研究显示,2023年消费市场的关键词为「体验」与「理性」。随着消费主群体年轻化,消费者开始更关注一件产品为自身所能够带来的情绪价值,也就是体验好一点的产品贵一点也能接受;同时也会根据自身实际需要,寻找平替的解决方案。

而这两个关键词也几乎融入了 Art 这款产品中,体验上其追求的是更好地让用户展现自然的状态,减轻对现实生活的干扰;理性上, Art 追求的是实用,满足用户在生活中大多数场景,可以随时随地被用起来。   

总的来说,有以下特点:

 (1)隐私性

在智能手机屏盛行的今天,关于一切个人信息,无论是你所看的屏幕内容,还是聊天信息以及其他生活之类的隐私,都可以通过一块屏幕窥见。因此,手机防窥膜开始崛起,反向也说明了消费者对于隐私的重视程度。

但即便贴防窥膜,在公共场所还是会出现一些比较尴尬的情况。此前就曾有流量明星公开表示,在手机已经贴了防窥膜的情况下,聊天内容还是被拍的一清二楚并流传于网络。

类似的情况还有很多,所有的问题都导向了公共空间下隐私保护的重要性。而Art 则可以很好解决屏幕被偷窥的问题,尤其是在飞机/高铁/火车等超大开放的环境下使用。

想象一下,切换至 Art ,你可以悠哉畅享一部电影、玩自己喜爱的游戏,以及处理一些比较私密的办公内容,不用担心别有用心之人的偷窥,更不用担心会打扰到他人,完全可以沉浸在自我的空间里。

(2)高清晰与高舒适

纳德光学自成立以来,就专注于光学设计与信息显示,获得XR硬件领域第一个国家专利优秀奖;作为第一批XR硬件创业企业,纳德光学已经迈入第十个年头,始终坚持自研ASPH光学方案,而 Art 的核心优势则是采用自研的光学技术ASPH--玻塑混合非球面多镜片组。

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与其他 VR/AR头显的光学解决方案相比,纳德光学自研的玻塑混合非球面多镜片组在图像质量、光效率、屈光度精准调节等核心性能方面优势明显,且畸变小于 1%,可以轻松解决画面传输过程中的“解像度”,也就是光学透镜最终呈现画面的效果高低问题。  

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iPhone13实拍图

同时,Art 对近视人群特别友好,由于悬镜式结构设计,所以并不影响边戴眼镜边看 Art;而对于低度近视人群不喜欢戴眼镜的用户,Art 可支持350°以下的近视调节范围。除此之外,Art 也支持瞳距调节,调节范围 58mm-74mm ,并且还新增了瞳距锁,这样只需要调节一次即可。   

更为重要的是,戴上 Art 可以拥有极大的有效外部视野,很大程度上缓解了大部分头显佩戴与外部世界割裂的问题,提升使用的安全感。

(3)超大外部视野,多场景,高频使用

Art 精致小巧,便于携带,随时随地都可以使用,无论是乘坐飞机/高铁,还是居家家务、办公,都可作为私人娱乐的专属屏幕。 

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如果你想体验XR头显的清晰画质但又不喜欢XR头显的负重感, Art 就很适合,不仅放在包里不占地方,佩戴也很轻盈,可以说一举两得。

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Art价格

目前首批产品已经售罄,天猫已开启预售。京东自营已用户评价表示:“近期最满意的眼镜产品,边缘清晰。”“办公必用,拯救颈椎。感动人心的好产品。”

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