0

再测英特尔锐炫A750:“鸡血”驱动加持,游戏帧数大涨!

 5 months ago
source link: http://diy.pconline.com.cn/1692/16928629.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

再测英特尔锐炫A750:“鸡血”驱动加持,游戏帧数大涨!

16752321965791570.jpg YIHAN 责任编辑:chenyihan 发布于:2023-12-11 11:10 PConline原创

写在开头

英特尔作为PC独显的新入局者,推出的一系列ARC显卡不仅做工优越,配置面对竞品也是颇具优势。不过想要在红绿的地头上取得一定地位,光靠堆料是远远不够的,毕竟NVIDIA与AMD在显卡生态与驱动上深耕多年,而英特尔作为新玩家,在发售之初时,驱动、体验都还有提升空间。

396240249_1702261120612_thumb.jpg

好在随着英特尔的不懈努力,如今的I卡的驱动也已经有了显著提升,游戏体验基本也是比较稳定,再加上I卡的价格优势,让英特尔的ARC独显也颇具性价比。为了看看现在的驱动如何,我们搬出了英特尔ARC A750显卡,配合新老驱动,看看经过英特尔的优化后,老游戏能否带来体验上的飞跃!

硬件介绍

开始前,按照惯例,先给不熟悉英特尔锐炫ARC的小伙伴介绍一下。ARC显卡是英特尔重新涉足独显时推出的产品线,根据定位不同,其在数字上也分成3、5、7不同档。本次测试的ARC A750在A系列中定位偏高端。

articleImageLoading.gif

其搭载ACM-G10核心,与顶级的ARC A770是同一核心,不过稍有阉割,基于TSMC 6nm制造工艺,内置28个Xe-Core引擎,28个光线追踪单元,448个XMX引擎,以及448个XVE矢量引擎等,核心基础频率为2.05GHz。

articleImageLoading.gif

其他方面,这款ARC A750为基于英特尔Xe HPG微架构打造而成,内置英特尔XMX AI加速引擎,专为DirectX 12 Ultimate优化的图形管线,专为加速当前和未来内容创作所需工作负载的全新Xe媒体引擎,支持DisplayPort 2.0定义的UHBR10的Xe显示引擎,以及支持英特尔Deep Link技术。

articleImageLoading.gif

并且作为一款主流级的产品,ARC A750配备的是8GB GDDR6显存,显存位宽为256Bit,显存带宽512 GB/s,大显存的加入明显是为了内容创作者和游戏玩家准备的,也正因为有大显存大位宽,让这款显卡的AI能力有了新的可能。

articleImageLoading.gif

值得一提的是,这款显卡的做工与其他显卡还不一样,它的外观设计算不上抢眼,但朴素的黑色造型更像是一张专业级的显卡,正面为类肤质的材质,在一众塑料外壳的显卡中算是独一份的存在,质感油然而生。

articleImageLoading.gif

最后再看看它的供电和接口,8+6Pin的传统接口无需更新硬件即可无痛升级,IO方面则为常见的3个DP 2.0接口加上一个HDMI2.1的组合。并且ARC A750相当的精致小巧,体积优势相比RTX 40系显卡还是非常明显的。

articleImageLoading.gif

测试平台说明

实测环节,照例先谈谈本次体验测试的平台和方法。沿用此前我们之前体验英特尔ARC显卡AIGC能力的13代酷睿主流平台,大致配置信息如下。

articleImageLoading.gif

其中对比的驱动版本为英特尔ARC A750首发时的旧驱动:31.0.101.3433;新驱动则是最近刚刚更新的31.0.101.4973(当你看到这篇文章时,英特尔估计又更新新驱动了,毕竟英特尔对ARC独显是真的上心,基本每周都会有一个新版本的Beta测试驱动与大家见面)。

性能测试

测游戏前,先看看驱动的更新对理论性能有没有提升。既然是理论测试,那3DMark图形渲染测试必不可少。我们选了分别代表DirectX 12、DirectX 11等主要图形API的测试项来做比较,结果如下:

从实测结果来看,ARC A750的成绩确实惊人,在以DirectX 12为代表的Time Spy系列测试中,新驱动增益比较小,毕竟ARC A750在发布之初,DX12的性能就表现不错。不过对比竞品来说,那ARC A750还是遥遥领先的存在,比如TimeSpy项目,RTX 3060在这个项目的成绩还不到10000。

articleImageLoading.gif

驱动更新带来的最大收益还是DirectX 11和DirectX 9这类老API的游戏,从3DMark的Fire Strike测试就可以看出来,首发时的驱动下,ARC A750得分30616,在更新了多版驱动后,同样的硬件,ARC A750可以提升2000多分,达到32254,理论性能就提高了5%以上,不过以ARC A750的硬件配置,仍有进步空间~

游戏实测对比

说了那么多,游戏实测一下就知道英特尔在驱动层面的优化到底有多少。这里先测试的是包含DX 9与DX 11的《英雄联盟》,从实测结果就能看出英特尔对DX 9与DX 11的优化提升是巨大的,升级4973驱动后,DX 9的平均帧能够提升接近30%,DX 11的平均帧也有将近15%的性能领先。

articleImageLoading.gif

再看看纯DX 11的电竞网游《无畏契约》,ARC A750在4973驱动的加持下,游戏帧数也实现了飞跃,相比旧驱动,新驱动下游戏帧数能够达到544帧,超电竞水准的表现,帧数提升超过百帧,甚至1%Low帧也有不小提升,幅度高达25%!

articleImageLoading.gif

另外两款热门网游《绝地求生》《永劫无间》我们也测试了,这两款游戏都包含DX 11与DX 12 API。虽然提升幅度没有《英雄联盟》这种DX 9老游戏多,但是提升幅度也相当可观,例如《绝地求生》里,同样是DX 12,新旧驱动的帧数差距足足有20帧以上,1%Low更离谱,差了40帧。DX 11的结果也类似,帧数差距都在20-30帧之间。

articleImageLoading.gif

对于《永劫无间》来说,差距主要在DX 11上,最新的4973驱动下,ARC A750可以实现近百帧的游戏表现,1%Low也有53帧左右,这个成绩相比旧驱动的82帧还是有不小的提升的。

articleImageLoading.gif

看完了网游,再看看新驱动在一众3A大作下的表现。首先是FPS游戏《光明记忆:无限》,这是一款DX 11游戏,4973驱动下,ARC A750游戏平均帧提升不明显,不过1%Low的表现倒是相当亮眼,1%Low帧越高,游戏体验就越流畅。新驱动达成的1%Low帧提升比平均帧的提升幅度更大,超20%!

articleImageLoading.gif

在另一款DX 11游戏《古墓丽影:暗影》里也是如此,用上4973驱动后,ARC A750的平均帧与1%Low帧均有不同程度的提升。并且ARC A750对DX 12更友好,同样的设置下,在DX 12下运行《古墓丽影:暗影》的帧数要比DX 11下高出20-30帧左右。

articleImageLoading.gif

类似情况的还有《无主之地3》,这款游戏同时支持DX 11与DX 12,实测使用DX 12时的整体流畅性是要比使用DX 11时要高,所以大家尽可能使用DX 12会比较好。

articleImageLoading.gif

DX 12的游戏我们也进行了测试,其中《战争机器5》是性能提升比较明显的一款。旧驱动下,ARC A750的表现是平均帧83,1%Low帧为32;升级到4973驱动以后,平均帧能够上升至89帧,1%Low帧也提升了超过10帧,涨幅达到25%。

articleImageLoading.gif

但是要说DX 12游戏里提升最明显的还要属《F1 22》,在这款游戏里,ARC A750的表现堪称换了一张显卡。旧驱动下,ARC A750平均帧只有47帧,换装4973驱动后,游戏帧数直接拉满,64帧流畅运行,帧率提升足足有27%之多。同样离谱的还有1%Low,从之前的25帧来到了36帧,提升幅度也有夸张的30%以上。

articleImageLoading.gif

不过因为ARC A750在发布之初就针对DX 12进行了深度优化,所以大部分游戏虽然在新驱动的加持下小有提升,但提升远不及DX 9或 DX 11那么明显。像我们测试的《地铁离去:增强版》和《赛博朋克2077》,游戏测试结果显示,新旧版本驱动的变化并不大,只有小幅度提升,就这一代Alchemist架构而言,目前的驱动所能达到的性能水平已经比较理想了,所以提升空间就相对有限。

articleImageLoading.gif

articleImageLoading.gif

最后我们也试了下ARC A750对新游戏的支持,其对不少新游戏的支持都相当不错,甚至不少新游更是做到了零日首发即支持。《心灵杀手2》是一款最近上线的DX 12游戏,使用旧驱动运行该游戏时,帧数不足60,运行起来有些卡顿,不过升级到4973驱动后,游戏的帧数已经能够跑到62帧,提升了近12%以上!

articleImageLoading.gif

另外我们也测试了英特尔的XeSS超采样技术,XeSS的实现原理与DLSS或FSR类似,利用显卡内的XMX引擎实现矩阵加速,先将游戏画面分辨率降低进行渲染和前期处理,再由AI处理,提升画面分辨率,最终达到既提高了分辨率画面又提升了游戏体验的效果。实测常用的1080P档位下,ARC A750关闭XeSS仅有48 FPS,开启后则直接提升20 FPS,可以稳定1080P 60 FPS运行了。2K下,如果开启XeSS后,帧数可以去到42 FPS,如果降低一下画质,2K游戏应该也是勉强可以做到的。

articleImageLoading.gif

我们也用实际游戏验证了一下XeSS的表现,在压力较大的《赛博朋克2077》中,不开启XeSS,1080P超级画质下,ARC A750已经能够做到74 FPS的成绩了,表现还不错。开启XeSS后,游戏性能有了不同程度的提升,性能档下,已经可以满足1080P 90Hz的高刷体验。

articleImageLoading.gif

并且画质呈现也达到了不错的水准,我们截取了不同档位中的游戏画面,从肉眼来看,其实画质几乎完全一样。如果是文字、图案等场景下,由于XeSS是通过AI将低分辨率画面渲染成高分辨率画面,因此在清晰度方面还有加成,有时候甚至比原生画质还要清晰。

articleImageLoading.gif

总结

实际测试下来,不得不说英特尔不光用心做产品,驱动也有认真在优化改善。最新的4973驱动不仅对DX 9这种老游戏有不错的提升,DX 11甚至是DX 12也有不小的改善。其中优化最多的还要属电竞网游,像我们测试的《绝地求生》《永劫无间》《英雄联盟》以及热门的《无畏契约》来说,新驱动加持下,游戏帧数最高甚至能够提升上百帧,大幅度改善游戏流畅度。

articleImageLoading.gif

除此之外,英特尔ARC显卡的XeSS与AIGC能力也在稳步提升,前者与NVIDIA的DLSS或AMD的FSR类似,能够实现游戏帧率的提升,并且支持XeSS的游戏也越来越多,随着英特尔的不懈努力与优化提升,目前支持XeSS的游戏已经超过50款。而后者AIGC能力上,ARC A750也不容小觑,基于OpenVINO方案,Stable Diffusion轻松出图,效率也相当优秀。总的来说,随着驱动的更新,ARC A750相比首发时的表现,完全可以用“脱胎换骨”来形容,成为了一张全能显卡。

articleImageLoading.gif

还记得ARC A750在发布之时,它的性能表现经常被玩家诟病。当时英特尔也是承诺,将会持续优化驱动,改善显卡体验,增强游戏性能。在历经了多月的持续优化后,英特尔做到了,现在的ARC A750 显卡在DX 12、DX 11以及DX 9上都已经有不错的性能表现。以这款显卡如今的表现,1500元不到的价格入手ARC A750确实不错,更低的售价,持续优化的性能,甚至还有竞品没有的大显存高位宽,绝对是主流玩家高性价比的之选。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK