1

Pensieve: 2305

 11 months ago
source link: https://blog.xiaket.org/2023/pensieve-2305.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

Pensieve: 2305

2023-05-30 18:24

玩游戏中抽空读了两本书, 一本是水浒寻宋, 作者自娱自乐地旁征博引, 我在读惯了金批水浒后读这种觉得也别开生面. 毕竟金批水浒里大多批注讲的是如何更好地写文章, 让文字更具有故事性. 而这本更像是在一点点考据, 比如水浒里面说足球, 那么足球在宋朝时的发展如何, 又比如水浒里提到住店, 那么宋朝时的住店是什么样的情况等等. 另外一本是忆闻, 这本说了许多名人八卦, 读起来比较轻松. 印象最深的是不显山不露水的陈岱孙, 文革中也没吃太多苦.

那是一个金色的下午, 在海边, 我找到了一滴来自龙的眼泪. 里面包含一个令人哀伤的关于欺骗于背叛, 王座与刺杀的故事. 恶人得逞, 天理不彰. 但善恶业报终有时, 在游戏的结尾, Link一定会为被恶龙杀掉的人们复仇, 并救出被困住的公主.

这是我在玩王国之泪时站在天空岛上等龙来时无聊驺出来的一句. 目前完成了六十多个神庙, 地下的图开了一半左右, 完成了风神庙和水神庙, 在攒钱买上火山的衣服. 刷Twitter/Reddit时偶尔看到那些洋气的机器人, 也没觉得特别眼红. 毕竟这好歹是一个单机游戏.

有几个神庙的印象比较深刻, 比如一个自己搭过山车过滑轨的, 当自己折腾出来的车带着Link到达终点时成就感很足. 另一个光着身子进去开着车去撞一群机器人, 感觉自己变成了一个大反派. 不过目前我还没遇到像荒野之息里我特别喜欢的双子山对称神庙和Korok森林里的命运乃群星之数那样的神庙.

不过老实说有点玩不下去, 毕竟还在打原神这份工.

继续重度玩原神, 主阵容是草神配久岐忍和行秋, 大多数时候再配上一个三命的莱依拉或其他一个工具人, 大世界随便走. 草神, 久岐忍刷到了90级, 行秋和莱依拉也刷到了80级, 世界等级53. 深渊因为压纪行, 所以才到6-1. 游戏内进度风岩雷神瞳都拿全了. 现在开始刷宝箱, 稻妻有三四个岛的探索度到100%了, 准备先刷完稻妻的探索度后开始回头刷蒙德(刚刚做好了蒙德的寻宝罗盘), 再去璃月. 草神瞳和森林书再慢慢整吧, 毕竟这也是一个联网单机游戏.

攒了一百二三十的彩球, 想等雷神复刻或者水神刚上的时候抽. 前一段时候看着彩球比较多没忍住(而且毕竟有公司报销90%的大小月卡, 原石收入稳定), 大概60抽的时候小保底歪了琴, 想着虽然没什么用但好歹也是一个五星, 也拉到了70级. 新四星草盾绮良良也抽到了, 大世界探索的时候爬山方便了很多. 现在大保底垫了20抽, 准备万叶复刻的时候再来个十连, 有就有没就没. 另外蓝球也攒了大概50左右的pity, 不知道下一个五星是谁呢?

最近工作中出了两个小事故, 虽然没到导致canva down的P0级别, 但自己仍很是懊恼. 事故原因是因故要改ALB里面Listener rule的priority, 想由之前配置文件里指定priority改成自动设置priority. 脚本在运行过程中应该去根据tag寻找到对应的rule. 但是在写切换的过程中tag的定义方式被我改过两次, 而线上的rule的tag只改了一次, 所以导致部署时没识别之前的rule, 而是重新生成了新的rule, 这个时候可能会导致rule将流量没送到有正常target的target group. 后面引以为鉴吧, 操作线上环境时还是应该多一点敬畏. 虽然自己dev/staging都测试通过, 但是还是有各种各样的corner case没有考虑到.


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK