

NodeJS V8引擎的内存和垃圾回收器(GC) - 子慕大诗人
source link: https://www.cnblogs.com/1wen/p/17267352.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

一、为什么需要GC
程序应用运行需要使用内存,其中内存的两个分区是我们常常会讨论的概念:栈区和堆区。
栈区是线性的队列,随着函数运行结束自动释放的,而堆区是自由的动态内存空间、堆内存是手动分配释放或者 垃圾回收程序(Garbage Collection,后文都简称GC)自动分配释放的。
软件发展早期或者一些语言对于堆内存都是手动操作分配和释放,比如 C、C++。虽然能精准操作内存,达到尽可能的最优内存使用,但是开发效率却非常低,也容易出现内存操作不当。
随着技术发展,高级语言(例如Java Node)都不需要开发者手动操作内存,程序语言自动会分配和释放空间。同时也诞生了 GC(Garbage Collection)垃圾回收器,帮助释放和整理内存。开发者大部分情况不需要关心内存本身,可以专注业务开发。后文主要是讨论堆内存和 GC。
二、GC发展
GC运行会消耗CPU资源,GC运行的过程会触发STW(stop-the-world)暂停业务代码线程,为什么会 STW 呢?是为了保证在 GC 的过程中,不会和新创建的对象起冲突。
GC主要是伴随内存大小增加而发展演化。大致分为3个大的代表性阶段:
- 阶段一 单线程GC(代表:serial)
单线程GC,在它进行垃圾收集时,必须完全暂停其他所有的工作线程 ,它是最初阶段的GC,性能也是最差的
- 阶段二 并行多线程GC(代表:Parallel Scavenge, ParNew)
在多 CPU 环境中利用多条 GC 线程同时并行运行,从而垃圾回收的时间减少、用户线程停顿的时间也减少,这个算法也会STW,完全暂停其他所有的工作线程
- 阶段三 多线程并发 concurrent GC(代表:CMS (Concurrent Mark Sweep) G1)
这里的并发是指:GC多线程执行可以和业务代码并发运行。
在前面的两个发展阶段的 GC 算法都会完全 STW,而在 concurrent GC 中,有部分阶段 GC 线程可以和业务代码并发运行,保证了更短的 STW 时间。但是这个模式就会存在标记错误,因为 GC 过程中可能有新对象进来,当然算法本身会修正和解决这个问题
上面的三个阶段只是并不代表 GC 一定是上面描述三种的其中一种。不同程序语言的 GC 根据不同需求采用多种算法组合实现。
三、v8 内存分区与GC
堆内存设计与GC设计是紧密相关的。V8 把堆内存分为几大区域,采用分代策略。
- 新生代(new-space 或 young-generation):空间小,分为了两个半空间(semi-space),其中的数据存活期短。
- 老生代(old-space 或 old-generation):空间大,可增量,其中的数据存活期长
- 大对象空间(large-object-space):默认超过256K的对象会在此空间下,下文解释
- 代码空间(code-space):即时编译器(JIT)在这里存储已编译的代码
- 元空间 (cell space):这个空间用于存储小的、固定大小的JavaScript对象,比如数字和布尔值。
- 属性元空间 (property cell space):这个空间用于存储特殊的JavaScript对象,比如访问器属性和某些内部对象。
- Map Space:这个空间用于存储用于JavaScript对象的元信息和其他内部数据结构,比如Map和Set对象。
3.1 分代策略:新生代和老生代
在 Node.js 中,GC 采用分代策略,分为新、老生代区,内存数据大都在这两个区域。
3.1.1 新生代
新生代是一个小的、存储年龄小的对象、快速的内存池,分为了两个半空间(semi-space),一半的空间是空闲的(称为to空间),另一半的空间是存储了数据(称为from空间)。
当对象首次创建时,它们被分配到新生代 from 半空间中,它的年龄为1。当 from 空间不足或者超过一定大小数量之后,会触发 Minor GC(采用复制算法 Scavenge),此时,GC 会暂停应用程序的执行(STW,stop-the-world),标记(from空间)中所有活动对象,然后将它们整理连续移动到新生代的另一个空闲空间(to空间)中。最后原本的 from 空间的内存会被全部释放而变成空闲空间,两个空间就完成 from 和 to 的对换,复制算法是牺牲了空间换取时间的算法。
新生代的空间更小,所以此空间会更频繁的触发 GC。同时扫描的空间更小,GC性能消耗也更小、它的 GC 执行时间也更短。
每当一次 Minor GC 完成存活的对象年龄就+1,经历过多次Minor GC还存活的对象(年龄大于N),它们将被移动到老生代内存池中。
3.1.2 老生代
老生代是一个大的内存池,用于存储较长寿命的对象。老生代内存采用 标记清除(Mark-Sweep)、标记压缩算法(Mark-Compact)。它的一次执行叫做 Mayor GC。当老生代中的对象占满一定比例时,即存活对象与总对象的比例超过一定的阈值,就会触发一次 标记清除 或 标记压缩。
因为它的空间更大,它的GC执行时间也更长,频率相对新生代更低。如果老生代完成 GC 回收之后空间还是不足,V8 就会从系统中申请更多内存。
可以手动执行 global.gc() 方法,设置不同参数,主动触发GC。
但是需要注意的是,默认情况下,Node.js 是禁用了垃圾回收的。如果要启用垃圾回收,可以通过启动 Node.js 应用程序时添加 --expose-gc 参数来开启,例如:
node --expose-gc app.js
V8 在老生代中主要采用了 Mark-Sweep 和 Mark-Compact 相结合的方式进行垃圾回收。
Mark-Sweep 是标记清除的意思,它分为两个阶段,标记和清除。Mark-Sweep 在标记阶段遍历堆中的所有对象,并标记活着的对象,在随后的清除阶段中,只清除未被标记的对象。
Mark-Sweep 最大的问题是在进行一次标记清除回收后,内存空间会出现不连续的状态。这种内存碎片会对后续的内存分配造成问题,因为很可能出现需要分配一个大对象的情况,这时所有的碎片空间都无法完成此次分配,就会提前触发垃圾回收,而这次回收是不必要的。
为了解决 Mark-Sweep 的内存碎片问题,Mark-Compact 被提出来。Mark-Compact 是标记整理的意思,是在 Mark-Sweep 的基础上演进而来的。它们的差别在于对象在标记为死亡后,在整理过程中,将活着的对象往一端移动,移动完成后,直接清理掉边界外的内存。V8 也会根据一定逻辑,释放一定空闲的内存还给系统。
3.2 大对象空间 large object space
大对象会直接在大对象空间创建,并且不会移动到其它空间。那么到底多大的对象会直接在大对象空间创建,而不是在新生代 from 区中创建呢?查阅资料和源代码终于找到了答案。默认情况下是 256K,V8 似乎并没有暴露修改命令,源码中的 v8_enable_hugepage 配置应该是打包的时候设定的。
https://chromium.googlesource.com/v8/v8.git/+/5.1.281.35/src/heap/spaces.h
// There is a separate large object space for objects larger than
// Page::kMaxRegularHeapObjectSize, so that they do not have to move during
// collection. The large object space is paged. Pages in large object space
// may be larger than the page size.
(1 << (18 - 1)) 的结果 256K
(1 << (19 - 1)) 的结果 256K
(1 << (21 - 1)) 的结果 1M(如果开启了hugPage)
四、V8 新老分区大小
4.1 老生代分区大小
在v12.x 之前:
为了保证 GC 的执行时间保持在一定范围内,V8 限制了最大内存空间,设置了一个默认老生代内存最大值,64位系统中为大约1.4G,32位为大约700M,超出会导致应用崩溃。
如果想加大内存,可以使用 --max-old-space-size 设置最大内存(单位:MB)
node --max_old_space_size=
在v12以后:
V8 将根据可用内存分配老生代大小,也可以说是堆内存大小,所以并没有限制堆内存大小。以前的限制逻辑,其实不合理,限制了 V8 的能力,总不能因为 GC 过程消耗的时间更长,就不让我继续运行程序吧,后续的版本也对 GC 做了更多优化,内存越来越大也是发展需要。
如果想要做限制,依然可以使用 --max-old-space-size 配置, v12 以后它的默认值是0,代表不限制。
参考文档:
https://nodejs.medium.com/introducing-node-js-12-76c41a1b3f3f
4.2 新生代分区大小
新生代中的一个 semi-space 大小 64位系统的默认值是16M,32位系统是8M,因为有2个 semi-space,所以总大小是32M、16M。
--max-semi-space-size
--max-semi-space-size 设置新生代 semi-space 最大值,单位为MB。
此空间不是越大越好,空间越大扫描的时间就越长。这个分区大部分情况下是不需要做修改的,除非针对具体的业务场景做优化,谨慎使用。
--max-new-space-size
--max-new-space-size 设置新生代空间最大值,单位为KB(不存在)
有很多文章说到此功能,我翻了下 nodejs.org 网页中 v4 v6 v7 v8 v10的文档都没有看到有这个配置,使用 node --v8-options 也没有查到,也许以前的某些老版本有,而现在都应该使用 --max-semi-space-size。
五、 内存分析相关API
5.1 v8.getHeapStatistics()
执行 v8.getHeapStatistics(),查看 v8 堆内存信息,查询最大堆内存 heap_size_limit,当然这里包含了新、老生代、大对象空间等。我的电脑硬件内存是 8G,Node版本16x,查看到 heap_size_limit 是4G。
{
total_heap_size: 6799360,
total_heap_size_executable: 524288,
total_physical_size: 5523584,
total_available_size: 4340165392,
used_heap_size: 4877928,
heap_size_limit: 4345298944,
malloced_memory: 254120,
peak_malloced_memory: 585824,
does_zap_garbage: 0,
number_of_native_contexts: 2,
number_of_detached_contexts: 0
}
到 k8s 容器中查询 NodeJs 应用,分别查看了v12 v14 v16版本,如下表。看起来是本身系统当前的最大内存的一半。128M 的时候,为啥是 256M,因为容器中还有交换内存,容器内存实际最大内存限制是内存限制值 x2,有同等的交换内存。
所以结论是大部分情况下 heap_size_limit 的默认值是系统内存的一半。但是如果超过这个值且系统空间足够,V8 还是会申请更多空间。当然这个结论也不是一个最准确的结论。而且随着内存使用的增多,如果系统内存还足够,这里的最大内存还会增长。
容器最大内存 | heap_size_limit |
---|---|
4G | 2G |
2G | 1G |
1G | 0.5G |
1.5G | 0.7G |
256M | 256M |
128M | 256M |
5.2 process.memoryUsage
process.memoryUsage()
{
rss: 35438592,
heapTotal: 6799360,
heapUsed: 4892976,
external: 939130,
arrayBuffers: 11170
}
通过它可以查看当前进程的内存占用和使用情况 heapTotal、heapUsed,可以定时获取此接口,然后绘画出折线图帮助分析内存占用情况。以下是 Easy-Monitor 提供的功能:
建议本地开发环境使用,开启后,尝试大量请求,会看到内存曲线增长,到请求结束之后,GC触发后会看到内存曲线下降,然后再尝试多次发送大量请求,这样往复下来,如果发现内存一直在增长低谷值越来越高,就可能是发生了内存泄漏。
5.3 开启打印GC事件
node --trace_gc app.js
// 或者
v8.setFlagsFromString('--trace_gc');
- --trace_gc
[40807:0x148008000] 235490 ms: Scavenge 247.5 (259.5) -> 244.7 (260.0) MB, 0.8 / 0.0 ms (average mu = 0.971, current mu = 0.908) task
[40807:0x148008000] 235521 ms: Scavenge 248.2 (260.0) -> 245.2 (268.0) MB, 1.2 / 0.0 ms (average mu = 0.971, current mu = 0.908) allocation failure
[40807:0x148008000] 235616 ms: Scavenge 251.5 (268.0) -> 245.9 (268.8) MB, 1.9 / 0.0 ms (average mu = 0.971, current mu = 0.908) task
[40807:0x148008000] 235681 ms: Mark-sweep 249.7 (268.8) -> 232.4 (268.0) MB, 7.1 / 0.0 ms (+ 46.7 ms in 170 steps since start of marking, biggest step 4.2 ms, walltime since start of marking 159 ms) (average mu = 1.000, current mu = 1.000) finalize incremental marking via task GC in old space requested
GCType <heapUsed before> (<heapTotal before>) -> <heapUsed after> (<heapTotal after>) MB
上面的 Scavenge 和 Mark-sweep 代表GC类型,Scavenge 是新生代中的清除事件,Mark-sweep 是老生代中的标记清除事件。箭头符号前是事件发生前的实际使用内存大小,箭头符号后是事件结束后的实际使用内存大小,括号内是内存空间总值。可以看到新生代中事件发生的频率很高,而后触发的老生代事件会释放总内存空间。
- --trace_gc_verbose
展示堆空间的详细情况
v8.setFlagsFromString('--trace_gc_verbose');
[44729:0x130008000] Fast promotion mode: false survival rate: 19%
[44729:0x130008000] 97120 ms: [HeapController] factor 1.1 based on mu=0.970, speed_ratio=1000 (gc=433889, mutator=434)
[44729:0x130008000] 97120 ms: [HeapController] Limit: old size: 296701 KB, new limit: 342482 KB (1.1)
[44729:0x130008000] 97120 ms: [GlobalMemoryController] Limit: old size: 296701 KB, new limit: 342482 KB (1.1)
[44729:0x130008000] 97120 ms: Scavenge 302.3 (329.9) -> 290.2 (330.4) MB, 8.4 / 0.0 ms (average mu = 0.998, current mu = 0.999) task
[44729:0x130008000] Memory allocator, used: 338288 KB, available: 3905168 KB
[44729:0x130008000] Read-only space, used: 166 KB, available: 0 KB, committed: 176 KB
[44729:0x130008000] New space, used: 444 KB, available: 15666 KB, committed: 32768 KB
[44729:0x130008000] New large object space, used: 0 KB, available: 16110 KB, committed: 0 KB
[44729:0x130008000] Old space, used: 253556 KB, available: 1129 KB, committed: 259232 KB
[44729:0x130008000] Code space, used: 10376 KB, available: 119 KB, committed: 12944 KB
[44729:0x130008000] Map space, used: 2780 KB, available: 0 KB, committed: 2832 KB
[44729:0x130008000] Large object space, used: 29987 KB, available: 0 KB, committed: 30336 KB
[44729:0x130008000] Code large object space, used: 0 KB, available: 0 KB, committed: 0 KB
[44729:0x130008000] All spaces, used: 297312 KB, available: 3938193 KB, committed: 338288 KB
[44729:0x130008000] Unmapper buffering 0 chunks of committed: 0 KB
[44729:0x130008000] External memory reported: 20440 KB
[44729:0x130008000] Backing store memory: 22084 KB
[44729:0x130008000] External memory global 0 KB
[44729:0x130008000] Total time spent in GC : 199.1 ms
- --trace_gc_nvp
每次GC事件的详细信息,GC类型,各种时间消耗,内存变化等
v8.setFlagsFromString('--trace_gc_nvp');
[45469:0x150008000] 8918123 ms: pause=0.4 mutator=83.3 gc=s reduce_memory=0 time_to_safepoint=0.00 heap.prologue=0.00 heap.epilogue=0.00 heap.epilogue.reduce_new_space=0.00 heap.external.prologue=0.00 heap.external.epilogue=0.00 heap.external_weak_global_handles=0.00 fast_promote=0.00 complete.sweep_array_buffers=0.00 scavenge=0.38 scavenge.free_remembered_set=0.00 scavenge.roots=0.00 scavenge.weak=0.00 scavenge.weak_global_handles.identify=0.00 scavenge.weak_global_handles.process=0.00 scavenge.parallel=0.08 scavenge.update_refs=0.00 scavenge.sweep_array_buffers=0.00 background.scavenge.parallel=0.00 background.unmapper=0.04 unmapper=0.00 incremental.steps_count=0 incremental.steps_took=0.0 scavenge_throughput=1752382 total_size_before=261011920 total_size_after=260180920 holes_size_before=838480 holes_size_after=838480 allocated=831000 promoted=0 semi_space_copied=4136 nodes_died_in_new=0 nodes_copied_in_new=0 nodes_promoted=0 promotion_ratio=0.0% average_survival_ratio=0.5% promotion_rate=0.0% semi_space_copy_rate=0.5% new_space_allocation_throughput=887.4 unmapper_chunks=124
[45469:0x150008000] 8918234 ms: pause=0.6 mutator=110.9 gc=s reduce_memory=0 time_to_safepoint=0.00 heap.prologue=0.00 heap.epilogue=0.00 heap.epilogue.reduce_new_space=0.04 heap.external.prologue=0.00 heap.external.epilogue=0.00 heap.external_weak_global_handles=0.00 fast_promote=0.00 complete.sweep_array_buffers=0.00 scavenge=0.50 scavenge.free_remembered_set=0.00 scavenge.roots=0.08 scavenge.weak=0.00 scavenge.weak_global_handles.identify=0.00 scavenge.weak_global_handles.process=0.00 scavenge.parallel=0.08 scavenge.update_refs=0.00 scavenge.sweep_array_buffers=0.00 background.scavenge.parallel=0.00 background.unmapper=0.04 unmapper=0.00 incremental.steps_count=0 incremental.steps_took=0.0 scavenge_throughput=1766409 total_size_before=261207856 total_size_after=260209776 holes_size_before=838480 holes_size_after=838480 allocated=1026936 promoted=0 semi_space_copied=3008 nodes_died_in_new=0 nodes_copied_in_new=0 nodes_promoted=0 promotion_ratio=0.0% average_survival_ratio=0.5% promotion_rate=0.0% semi_space_copy_rate=0.3% new_space_allocation_throughput=888.1 unmapper_chunks=124
5.4 内存快照
const { writeHeapSnapshot } = require('node:v8');
v8.writeHeapSnapshot()
打印快照,将会STW,服务停止响应,内存占用越大,时间越长。此方法本身就比较费时间,所以生成的过程预期不要太高,耐心等待。
注意:生成内存快照的过程,会STW(程序将暂停)几乎无任何响应,如果容器使用了健康检测,这时无法响应的话,容器可能被重启,导致无法获取快照,如果需要生成快照、建议先关闭健康检测。
兼容性问题:此 API arm64 架构不支持,执行就会卡住进程 生成空快照文件 再无响应,
如果使用库 heapdump,会直接报错:
(mach-o file, but is an incompatible architecture (have (arm64), need (x86_64))
此 API 会生成一个 .heapsnapshot 后缀快照文件,可以使用 Chrome 调试器的“内存”功能,导入快照文件,查看堆内存具体的对象数和大小,以及到GC根结点的距离等。也可以对比两个不同时间快照文件的区别,可以看到它们之间的数据量变化。
六、利用内存快照分析内存泄漏
一个 Node 应用因为内存超过容器限制经常发生重启,通过容器监控后台看到应用内存的曲线是一直上升的,那应该是发生了内存泄漏。
使用 Chrome 调试器对比了不同时间的快照。发现对象增量最多的是闭包函数,继而展开查看整个列表,发现数据量较多的是 mongo 文档对象,其实就是闭包函数内的数据没有被释放,再通过查看 Object 列表,发现同样很多对象,最外层的详情显示的是 Mongoose 的 Connection 对象。
到此为止,已经大概定位到一个类的 mongo 数据存储逻辑附近有内存泄漏。
再看到 Timeout 对象也比较多,从 GC 根节点距离来看,这些对象距离非常深。点开详情,看到这一层层的嵌套就定位到了代码中准确的位置。因为那个类中有个定时任务使用 setInterval 定时器去分批处理一些不紧急任务,当一个 setInterval 把事情做完之后就会被 clearInterval 清除。
泄漏解决和优化
通过代码逻辑分析,最终找到了问题所在,是 clearInterval 的触发条件有问题,导致定时器没有被清除一直循环下去。定时器一直执行,这段代码和其中的数据还在闭包之中,无法被 GC 回收,所以内存会越来越大直至达到上限崩溃。
这里使用 setInterval 的方式并不合理,顺便改成了利用 for await 队列顺序执行,从而达到避免同时间大量并发的效果,代码也要清晰许多。由于这块代码比较久远,就不考虑为啥当初使用 setInterval 了。
发布新版本之后,观察了十多天,内存平均保持在100M出头,GC 正常回收临时增长的内存,呈现为波浪曲线,没有再出现泄漏。
至此利用内存快照,分析并解决了内存泄漏。当然实际分析的时候要曲折一点,这个内存快照的内容并不好理解、并不那么直接。快照数据的展示是类型聚合的,需要通过看不同的构造函数,以及内部的数据详情,结合自己的代码综合分析,才能找到一些线索。
比如从当时我得到的内存快照看,有大量数据是 闭包、string、mongo model类、Timeout、Object等,其实这些增量的数据都是来自于那段有问题的代码,并且无法被 GC 回收。
不同的语言 GC 实现都不一样,比如 Java 和 Go:
Java:了解 JVM (对应Node V8)的知道,Java 也采用分代策略,它的新生代中还存在一个 eden 区,新生的对象都在这个区域创建。而 V8 新生代没有 eden 区。
Go:采用标记清除,三色标记算法
不同的语言的 GC 实现不同,但是本质上都是采用不同算法组合实现。在性能上,不同的组合,带来的各方面性能效率不一样,但都是此消彼长,只是偏向不同的应用场景而已。
Recommend
-
60
10 min read 原文地址: https://blog.codeship.com/understanding-garbage-collection-in-node-js/...
-
51
1. 介绍 浏览器的 Javascript 具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。其原理是:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程
-
67
前言 程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时就必须供给内存。所谓的内存泄漏简单来说是不再用到的内存,没有及时释放。为了更好避免内存泄漏,我们先介绍Javascript垃圾回收机制。 在C与C++等语言中,开发人员可以直接控制内存的申请和回收。
-
16
目录 认识V8 V8垃圾回收策略 V8常用的GC算法 V8的分代回收 V8的内存分配 新生代对象回收 主要使用算法 ...
-
15
工欲善其事,必先利其器,本文之器非器具之器,乃容器也,言归正传,作为一个前端打工人,左手刚 const 定义常量,忠贞不二,转头就 new 几个对象,玩的火热,真是个优秀的 jser,风骚的操作背后,必有日夜不辍的 QWER,外加一个走 A,废话不多说,浏览器内核是...
-
13
由于字符串、对象和数组没有固定大小,所有当他们的大小已知时,才能对他们进行动态的存储分配。JavaScript程序每次创建字符串、数组或对象时,解释器都必须分配内存来存储那个实体。只要像这样动态地分配了内存,最终都要释放这些内存以...
-
18
【摘要】今天带你走进JVM的世界。 学过Java程序员对JVM应该并不陌生,如果你没有听过,没关系今天我带你走进JVM的世界。程序员为什么要学习JVM呢,其实不懂JVM也可以照样写出优质的代码,但是不...
-
4
引子 从修真故事说起上文大概介绍了垃圾回收的机制和标记清除法的核心思路, 接下来准备深入介绍下v8引擎里的垃圾回收算法。 既然是算法类的介绍,那自然是比较枯燥的,如果想完全弄懂,可以收藏下来,多看几遍(!·_·!)。为了缓解一下讲解的枯...
-
6
Java进阶 JVM 内存与垃圾回收篇(一) 1.1 什么是JVM? 定义...
-
4
我们平时在写代码的过程中,好像很少需要自己手动进行垃圾回收,那么V8是如何来减少内存占用,从而避免内存溢出而导致程序崩溃的情况的。为了更高效地回收垃圾,V8引入了两个垃圾回收器,它们分别针对不同场景进行工作。垃圾从何而来我们先来搞清楚...
About Joyk
Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK