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AR眼镜成最大看点,MWC 2023 XR动态汇总

 1 year ago
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文/VR陀螺 万里

西班牙当地时间3月2日,为期4天的MWC世界移动通信大会顺利落下帷幕。今年MWC在西班牙巴塞罗那举行,由GSMA主办,是全球极具盛名的科技盛会。每年都会吸引世界各地众多的手机厂商、软件商、电信运营商以及无线通信产业专家学者参与其中。

今年展会主题为“时不我待——明日科技,将至已至”,涵盖5G新动能、数字万物、开放网络、超越现实+和金融科技五大重点。今年MWC的参展商达到了两千多家,参会人数超过了80000名。

相较于一月份的CES,今年MWC的XR新品并不多,活动现场并没有VR新品推出,反倒是AR眼镜成为了本次展出的一大亮点。下文将汇总本次MWC上值得关注的VR/AR展台新品及产品体验。

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图源:GSMA

 小米:小米无线AR眼镜探索版 

MWC期间,小米除了带来小米13系列发布会以及小米电动滑板车4 Ultra等产品外,还公布了一款颇具科技感的AR眼镜产品小米无线AR眼镜探索版,它的部分参数如下:

  • 采用一体式设计,整机重量126g;

  • 搭载骁龙XR2 Gen 1平台,但没有板载存储,仍需搭配智能手机使用,现已支持小米13系列机型;

  • 光学方案为自由曲面导光棱镜+两块Micro-OLED屏幕,PPD达到58,入眼亮度最高可达1200尼特;

  • 眼镜配备三颗摄像头,用于实现拍摄、视频录制、SLAM和手势识别等;

  • 配备电致变色镜片,方案提供商为伯宇科技;

  • 支持手势交互,可通过手势实现应用打开、滑动、回到桌面等操作。

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图源:小米

目前,体验到该产品的外部平台只有XDA,根据一些分享信息得知,眼镜需要无线连接智能手机使用,但是在体验时基本感受不到延迟。官网信息指出,“依靠自研低延迟通信链路及高通骁龙Spaces,手机与眼镜通信延迟低于3ms,全链路延迟低至50ms,媲美有线方案。”

除了常规的多屏协同、信息提示等功能外,这款产品的最大亮点是可以与小米智能家居生态产品进行联动,比如当你查看台灯,眼前会出现台灯的开关按键;当你看电视时,可以把画面内容拖动到眼镜端进行播放。目前功能稳定性以及硬件适配程度尚未清楚,但是功能设计思路颇具创新。

由于它是“探索版”,不难让人想到小米于2021年9月发布的小米智能眼镜探索版,后者采用单绿色Micro-LED+光波导方案,整机重量只有51g,可实现信息提示、通话、导航、翻译等功能,不过该产品最终并未上市量产。小米无线AR眼镜探索版,可能跟上一代产品一样,它属于一款秀肌肉的产品,不一定会上市销售。

 努比亚:推出首款AR眼镜,助力全场景智能生态升级 

除小米以外,中兴通讯在MWC期间也展示了其子品牌努比亚的首款AR眼镜产品nubia Neovision Glass,它的主要参数如下:

  • 分体式设计,裸机重量79g;

  • 采用Micro-OLED+Birdbath方案,屏幕PPI达到3500PPI,FOV为43°,屏幕等效显示面积达到120英寸,最高亮度可达1800尼特;

  • 支持0-500°近视调节;

  • 通过了Hi-Res和TÜV莱茵双认证;

  • 配备投屏盒子。

这款产品主打的功能为投屏观影,Hi-Res和TÜV莱茵双认证意味着它可能具有较为优秀的视听表现,而配备投屏盒子,使得它的适用范围会进一步增强。中兴通讯称,伴随着nubia Neovision Glass的推出,强化了努比亚在5G+XR领域的战略地位,助力中兴通讯实现“1+2+N”全场景智能生态2.0升级,赋能多屏互联互通交互的泛场景应用。该产品的上市时间与售价暂未清楚。

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图源:网络

 歌尔:首款基于高通骁龙AR2 Gen 1平台的AR眼镜参考设计 

小米无线AR眼镜探索版刚公布时,由于它采用无线方案,不少人猜测它可能会首发高通骁龙AR2平台,但事实上这个“首发”落在了歌尔联合高通推出的最新AR眼镜参考设计身上。

骁龙AR2平台专门面向头戴式AR设备打造,分布式处理架构是其一大亮点。即眼镜端通过主处理器以及协处理器处理环境感知、摄像头传感器等数据,一些重度的计算交由智能手机等终端处理。此外,骁龙AR2搭载了高通FastConnect 7800连接系统,支持WiFi 7连接,可实现智能手机端与AR眼镜端稳定的无线数据传输,对于时延问题,歌尔指出AR眼镜与终端之间的时延可以低于2ms。

这套方案能带来的好处主要有几方面,一是可以让眼镜摆脱线的束缚,一体化更强;相较于搭载骁龙XR2平台的设备,对于体积和功耗也有一定优势。这些优点,其实可以从歌尔这款AR智能眼镜参考设计看出来:相较于上一款参考设计,它的镜框厚度降低12.8%、镜腿高度降低30%、整机重量降至100g以内。

更多产品细节可查看:《轻薄无线、分布式计算,歌尔首款骁龙AR2平台AR眼镜参考设计如何?

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图源:歌尔

目前,该参考设计能够与搭载骁龙8系移动平台并获得SnapdragorSpaces Ready认证的智能手机连接使用,未来还会适配更多手机、PC 以及其他计算终端平台。

 三星:正在制定混合现实产品路线图 

在2月份的Unpacked 2023活动上,三星透露,它将与谷歌和高通合作,共同开发一个混合现实(MR)平台。而MWC期间,三星电子执行副总裁Patrick Chomet再次对外透露了这一消息,并表示三星正在制定MR产品的路线图。不过,Chomet并未透露更多有关产品或者发布时间的信息。

对于三家企业的合作,Chomet表示,“不仅仅是高通、谷歌和三星,我们希望为整个生态系统做好准备。将会有很多的开发者、内容公司和应用公司为这个生态系统准备创新和体验......我们可以做终端,高通公司可以做芯片组,谷歌可以做操作系统。但是在最后,我们需要的不仅仅是这些,而是要打造一个充满活力的生态系统。”

三星智能手机业务负责人Roh Tae-moon在MWC期间也曾透露,“我们正在为XR设备开发原型技术。(这些设备)将在它们更加完善并准备好进入市场后推出。”

结合一些过往的信息,去年12月,韩国平台Korea IT News透露,三星电子将于2023年推出一款面向专业开发者的XR设备,当时三星已经开发了几个产品原型,并进行了相关测试。当时消息还指出,该公司在积极促进与多家全球公司的合作,计划通过在娱乐、教育、医疗和国防等各个领域打造“杀手级内容”来加速XR的普及。

今年CES期间,三星展示了两款外观神似墨镜、似乎采用了Pandake光学方案弱势人群专用VR眼镜。不过这两款产品被置于展示框内,并不能体验。

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图源:VR陀螺

 高通:继续深耕XR平台Snapdragon Spaces 

高通联合七家电信运营商在MWC上宣布,他们将围绕高通XR开发平台Snapdragon Spaces展开一系列相关合作,本次宣布合作的运营商包括中国移动、德国电信、KDDI 公司、NTT QONOQ、T-Mobile、西班牙电信和沃达丰。

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图源:高通

高通表示,运营商正在利用跨设备、开放式的生态系统Snapdragon Spaces XR开发者平台作为基础,面向XR进行多样化的投资。全球运营商正在助力定义Snapdragon Spaces的终端需求和兼容性,将为客户提供更多选择,包括通过无线方式连接智能手机和眼镜,在运营商网络中实现技术支持,以及推出区域性开发者计划,开拓创新的头戴式AR体验。

与此同时,高通还透露,多家OEM厂商已经推出了搭载骁龙技术和开发者平台的全新终端,扩展当前的 XR 硬件产品,除了前面提到的小米无线 AR 眼镜探索版,OPPO也确认将推出一款获得Snapdragon Spaces Ready认证的全新MR终端,同时一加11 5G成为首款获得Snapdragon Spaces Ready认证的第二代骁龙8智能手机,将赋能开发者实现头戴式AR创意。

 HTC:一款配件、多项To B解决方案 

HTC最新XR产品VIVE XR精英套装在CES期间发布,在MWC上,HTC主要展示了它的To B解决方案,其中包含全新的VIVERSE for Business、VIVE Mars CamTrack以及REIGN CORE S2等。

VIVERSE for Business:这是一项PaaS服务,可助力企业打造专属的沉浸式虚拟空间。里面提供了模块化设计,企业可以根据自己的需求快速实现包括虚拟空间、虚拟化身在内的相关定制和开发。

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图源:HTC

VIVE Mars CamTrack:这是一个虚拟制片解决方案,最初于去年推出,里面结合使用了VIVE Tracker等设备和其他VR技术,可有效简化从摄像机追踪技术应用到虚拟拍摄的整个过程。

REIGN CORE S2:这是HTC子公司G REIGNS发布的一套5G专网方案,可为室外等场景提供快速、低延迟、高容量的5G网络连接体验。

除了前面所提到的这些解决方案,HTC还为VIVE XR精英套装发布了一款MR面部衬垫配件。据称,MR面部衬垫可让使用者获得更为开放的周边视野,并且提升佩戴舒适度。

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图源:HTC

 tooz:面向处方眼镜市场的AR解决方案 

tooz是蔡司和德国电信的合资公司,它在MWC期间展示了一项专门面向处方眼镜市场的AR解决方案。

tooz研发了一项弯曲波导的技术,官网消息显示,其波导可以像普通处方镜片一样使用眼科行业的标准流程进行处理,使得这套方案可以快速引入到处方眼镜市场中。目前支持屈光度调节的AR眼镜并不算多,AR模组结合处方镜片的思路,可能会利于进一步打开AR市场。

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图源:tooz

在MWC现场,tooz展示了其AR眼镜产品原型,从外观来看,它与普通眼镜产品相差不大,镜腿和镜框部分略粗,里面容纳了电池、PCB和扬声器等组件。

产品为单目显示,采用了Micro-OLED屏幕,可以实现常见的信息提示、接打电话、运动记录等功能。此外,tooz还推出了tooz SDK,便于开发者以及眼镜商快速打造相应的AR体验。

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图源:网络

 西班牙电信:3D全息远程呈现系统 

西班牙电信Telefónica在MWC现场搭建了一个大型动捕装置,用户身处其中,可快速生成一个实时的3D化身,并且还可以把该化身传送到各种AR和VR场景中。

据悉,里面配备了21个Intel RealSense深度摄像头用于采集数据,而这些摄像头在30秒的录制过程中,会生成高达60到70GB的原始数据,数据先通过本地服务器的一款名为Evercoast的软件进行处理,随后再把文件传输出去,里面结合使用了光纤通信、5G和边缘计算等技术。

目前,这种3D全息远程体验搭建成本依旧很高,同时对网络、算力的要求不容小觑。不过,Telefónica表示,这种3D全息视频,在全息演示、沉浸式教育、协作工具、虚拟工作室采访等一系列场景中会具有较大的应用潜力。

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图源:Telefónica

 PICO:体感追踪器现身,PICO 4 MR等功能有望得到加强 

在去年九月的PICO 4发布会上,PICO为我们展示了一款体感追踪器,目前这款产品还没有上市。在MWC现场,PICO提供了这款追踪器的体验。

用户佩戴头显,再把两个体感追踪器绑在腿上,可以实现腿部动作的检测与捕捉,它不仅可以为数字化身引入“双腿”,还可以为运动健身提供额外的监测数据。此外,用户也可以把它佩戴在手臂上使用,以提高运动检测的准确性。

PICO发言人透露,这款产品的上市时间和产品名称仍未确定,不过产品设计已经基本定型。

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图源:网络

除了追踪器以外,PICO发言人表示,在未来几个月内,PICO 4的全彩透视效果以及MRC混合现实录制功能都会得到进一步加强。

 华为:展示AR识图功能 

华为展示了其聚合搜索工具Petal Search(花瓣搜索)的AR搜索和“On-screen Lens”屏幕镜头功能。根据官网信息,华为手机用户在使用AR搜索功能时不需要打开相机拍照,只需要点击视觉搜索图标并把相机对准物体即可接收识别结果。它的识别速度以及识别物品范围都有十分不错的表现。

除了识别物品外,借助OCR和机器翻译技术,用户还可以实现文本翻译、复制等功能。而屏幕镜头功能则可以用于识别屏幕上的内容,并进行搜图、翻译等进一步处理。

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图源:网络

 其他:国内厂商引领MWC的XR展台 

除了前面罗列的这些产品和体验外,一众国内XR企业也携带其最新产品以及技术参与了展出,由于文章篇幅有限,下面只做简单介绍,感兴趣的读者可以翻阅VR陀螺的过往文章,大多数产品都有相应的深度评测。

  • NOLO:端云异步渲染技术和最新产品NOLO SONIC 2;

  • OPPO:OPPO Air Glass 2;

  • 影目科技:INMO Air 2;

  • 创维:Pancake 1;

  • 雷鸟创新&TCL:RayNeo X2、NXTWEAR S;

  • 联想:Lenovo T1、Lenovo ThinkReality VRX;

......

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OPPO Air Glass 2现场佩戴图,图源:网络

 结语 

由于MWC主要侧重点是移动通信技术,所以相较于CES,XR新品看起来相对会比较少。不过,在展会上,我们可以看到,随着高通骁龙AR2的参考设计的发布,相信下半年会有更多搭载该平台的新品推出。

另外一方面,我们也可以看到,国内小米、中兴通讯、OPPO等智能手机企业对于XR市场一直在进行着相应的关注与投入,相信未来的VR/AR的发展也会更加多元化。

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