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《2023年1月游戏产业报告》:游戏市场回暖,移动游戏增长明显

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《2023年1月游戏产业报告》:游戏市场回暖,移动游戏增长明显

3月2日,伽马数据发布了《2023年1月游戏产业报告》(以下简称“报告”)。报告显示:2023年1月,中国游戏市场规模为240.52亿元,环比增长23.62%,同比下降16.89%。报告认为市场规模同比下降的原因在于:从产品来看,目前头部产品多数为上线一年以上游戏,出现流水自然滑落现象,而新品增量不足抵消同比减量。

今年1月恰逢春节期间,假期用户活跃时间变长,以及产品春节系列活动刺激用户活跃度等使用户付费增加,从环比来看中国游戏市场增长明显。

此外,移动游戏市场也获得了环比增长,且增速保持在26%。报告显示,2023年1月,中国移动游戏市场实际销售收入为176.19亿元,环比增长26.88%。

客户端游戏在1月表现亮眼。报告显示,2023年1月,中国客户端游戏市场规模为56.51亿元,环比增长16.86%,同比增长2.31%。

原因在于客户端游戏的增长受春节活动影响较大,具体体现在运营活动较为密集,既包含直接刺激流水的付费活动,也包含提升活跃、间接作用于流水的促活活动,活动的综合作用带动较多产品流水提升。

过去一年,游戏行业市场规模出现下滑。《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年,中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。

移动游戏更是自2014年以来,7年间增长到8倍的中国移动游戏市场,出现了首次下降。《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年,中国移动游戏市场实际销售收入为1930.58亿元,比2021年减少324.80亿元,同比下降14.40%。

此外,游戏用户也在流失,由于新冠疫情影响以及缺乏新产品等原因,导致用户流失,我国的游戏用户规模正式进入了存量市场时代。

进入2023年的第一个月,当疫情消退,无论是客户端游戏市场还是移动游戏市场,环比均有所上升,对于行业来说,这是一个积极的信号。行业在回暖,也将会提升游戏从业者的信心,

编辑:胡磊

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