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2022全球TOP20手游收入曝光:王者荣耀、PUBGM、原神位居前三

 1 year ago
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2022全球TOP20手游收入曝光:王者荣耀、PUBGM、原神位居前三

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GameLook报道/虽然根据Newzoo的预测,2022年全球手游市场产生的收入将首次出现下滑,同比2021年下降了6.4%,但去年全球范围内依然有不少新老游戏取得了卓越的商业成绩,甚至在上线多年后依然保持着增长。

近日,有外媒也根据Appmagic的数据,统计了2022年全球收入最高的手游榜,下图是榜单前二十名的具体收入情况。

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其中腾讯的《王者荣耀》蝉联榜首并不让人震惊,在2017年收入首次突破10亿美元后,《王者荣耀》仅仅在2018年出现了小幅的下跌,年度收入为10.4亿美元,而之后,《王者荣耀》的收入每年都在上升,2019年达到11.5亿美元,2020年达到15亿美元,2021年达到17.6亿美元。

来到2022年,《王者荣耀》更是破纪录地创造了22亿美元的收入,同比去年增长了4.6亿美元,约等于该榜单上第16名的《Puzzle & Survival》的年收入。

随着《王者荣耀》世界冠军杯等电竞赛事的举办,以及《Honor of Kings》海外的测试、上线,走出中国市场的《王者荣耀》影响力和吸金能力理论上会进一步提升,商业表现自然也会更加亮眼。

而第二名同样来自腾讯的《PUBG Mobile》,外媒统计的2022年全球约17.3亿美元的收入,主要由国内的《和平精英》大约12.7亿美元收入,以及海外的《PUBG Mobile》大约4.6亿美元的收入共同组成。

不难发现,中国玩家对于吃鸡手游的热情依然高涨,即便将《和平精英》单拎出来,游戏依然可以位列本次的榜单前三。

不过2022年对于《PUBG Mobile》而言,却已经是2019年以来表现最为疲软的一年了,这背后印度的制裁、Krafton的同IP产品左右互搏等因素的影响不可忽视。

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第三名的《原神》可以说是榜单前十中最新的强势选手之一,自然而然,游戏的商业表现也正在逐年大踏步前进,从2020年年底的4.07亿美元到2021年全年的12.6亿美元,再到2022年全年15.6亿美元的收入,《原神》的收入呈现出健康的增长。

而中国玩家再一次为《原神》的优异表现贡献了卓越的力量,仅国内的iOS版本,就贡献了《原神》2022年15.6亿美元收入中的7.19亿美元,占比近半。

《Candy Crush Saga》作为三消游戏的绝对领头羊,2022年的表现依旧强势,不仅收获了1.68亿次下载,是2019年后的新高,同时收入情况也保持逐年上升的趋势,在2022年达到了10.3亿美元,这是该产品的年收入首次突破10亿美元。

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不过第五的《Roblox》可就没那么幸运了,与2021年的9.58亿美元相比,2022年出现了近1亿美元的收入下滑,仅为8.62亿美元。当然这可能只是疫情红利消退带来的自然影响,毕竟在2019年疫情前,Roblox的年收入仅为3.64亿美元,不到去年的一半。

同样的情况也发生在《Coin Master》上,与2021年的9/66亿美元相比,2022年游戏的收入减少了1.46亿美元,仅收8,2亿美元。

第七名的《三国志:战略版》作为排行榜上少有的4X战略游戏,收入十分可观,尽管根据App Magic的统计,该产品仅在全球10个国家和地区发行,但依然在2022年实现了7.13亿美元的收入。其中中国自然是该游戏最大的市场,贡献了约5.14亿美元的收入,中国香港、日本、韩国则是游戏其他的主要收入来源。

第八名的《Pokemon Go》的2022年也不好过,7.04亿美元的收入已经是该产品自2020年9.09亿美元的收入峰值以来,连续第二年2下滑了,与2021年的8.78亿美元相比,下降了约1.74亿美元。

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这对于一直没能利用AR技术和相关玩法打造出下一款《Pokemon GO》的Niantic而言,无疑是坏消息,虽然《Pokemon GO》已经官宣了未来游戏与漫威IP宇宙、NBA等的联动活动,但作为一款粉丝向的游戏,这种“出圈”的联动能否成功还有待市场验证。

网易的《梦幻西游》多年以来的运营可谓平稳,自2016年达到了6.47亿美元年收入的高峰后,后来每年的收入情况大多都在5.7亿美元上下徘徊,而2022年的6亿美元收入,对于《梦幻西游》而言,也已经是不错的成绩了,是其有记录以来的第三大收入年份。

XFLAG的《怪物弹珠》同样如此,自游戏上线以来,该产品的年收入一直都在5.17亿美元到6.98亿美元之间摆动,2022年月5.9亿美元的收入刚好代表了该游戏的平均业绩水平。而其中,日本自然是游戏最主要的消费市场。

除了一部分产品今年的成绩,以及该成绩与往年成绩的变化对比,20名开外的一些产品,其实也有不少有趣的地方。

  • 常年位居美国市场榜单前列的《Royal Match》,以不到4.28亿美元的收入,未能跻身前20,位列第21位。
  • 腾讯与动视合作的COD手游全球收入合计约为3.75亿美元,位居2022年全球畅销游戏第26位。
  • Playrix赢麻了,除了两款梦幻系列的休闲游戏成功跻身榜单前20,旗下的《Fishdom》(3.57亿美元)和《Township》(3.27亿美元)也成功挤进畅销榜前40,分别排行27位和31位。
  • 网易的《暗黑破坏神:不朽》虽然2022年只上线了半年多,但其依然创造了3.43亿美元的收入,让游戏在该畅销榜上次于3.57亿美元的《LOL手游》,两款游戏分别位列第29和第30位。
  • 在频繁砍项目后,Supercell继续打造下一个爆款,《部落冲突》是其2022年收入最高的游戏,也是唯一进入了年度畅销榜前50的产品,《皇室战争》以2.25亿美元的收入位列50名之外,《荒野乱斗》年收入更是只有1.82亿美元。
  • King旗下的第二大游戏是《Candy Crush Soda Saga》,2022年收入为2.87亿美元,而第三大游戏《Farm Heroes Saga》的收入就只有7200万美元了。
  • 《Empires & Puzzles》(2.6 亿美元)是Zynga收入最高的游戏,其次是《Zynga Poker》,年收入8800万美元

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