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《巫师》真人网剧获差评,《灌篮高手》电影票房突破50亿日元

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《巫师》真人网剧获差评,《灌篮高手》电影票房突破50亿日元

2022-12-28 • News

【GameLook专稿,未经授权不得转载】

GameLook报道/近日,CDPR与网飞合作推出的游改真人影视剧《巫师:血源》第一季正式上映。作为《巫师》系列的前传作品,《巫师:血源》讲述了一千多年前,七位被精灵世界排挤的边缘人互相结盟,挺身对抗强大帝国的故事。

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由于演员阵容中出现了杨紫琼这样的知名华人,再加上其还饰演重要的角色“司剑”,这使得本作在上映前就赚足了眼球。但让人大跌眼镜的是,过高的关注反而变成了日后铺天盖地的差评。

目前,《巫师:血源》在烂番茄的新鲜度已经跌至38%,观众评分更是只有惨不忍睹的8%。“评论家共识”一栏中提到,本作是对《巫师》系列的浅显挖掘,虽然《血源》与《巫师》有着共同的基因,但前者却没能像《巫师》系列那样留下令人难忘的东西。在IMDb网站上,该剧目前只获得3.4颗星,其中近48%网友都投了1星。

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推特上,大量网友批评本作完全偏离了原著。期间,有传言称《巫师》剧组中有编剧不喜欢原著小说和游戏,导致改编影集的呈现上出现分歧。纵使“杰洛特”主演亨利·卡维尔是一名原作重度玩家,也难以透过演员身份干涉插手。

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在接受媒体采访时,网飞的剧集主管德克兰·德巴拉公开表示,《巫师》IP在全球拥有庞大的粉丝群,“你永远无法让每个人都满意,也不可能完全为粉丝而创作”。言下之意,剧情的改动完全是为了更广泛的用户着想。

一些巫师玩家在听到此番言论后大发雷霆,并质问这位主管,“如果不是为了粉丝,那这部剧是为了让谁满意?你的目的是想搞砸《巫师》这个IP不是吗?”

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影视化作为游戏IP扩张的一种模式,今年越来越受到游戏厂商的重视。此前GameLook就报道过,《原神》、《超级马里奥》、《明日方舟》等游戏都已经在游戏影视化上有了动作,而CDPR另一款游戏《赛博朋克2077》更是靠影视化作品挽回了玩家口碑。

尽管CDPR有过一次成功经验,但很显然关于如何掌握改编的尺度这个问题,它仍没有形成方法论。对于其他游戏厂商而言,改编作品固然能提升IP的声量,但一旦失手也会给玩家和IP带来损害,《巫师》的例子也算给自己提了个醒。

在本月,同样受到关注的还有另一部改编自知名动漫IP的电影《灌篮高手》。从数据来看,自12月3日上映以来,该电影的票房已经突破了50亿日元(约合2.6亿人民币),观影人数也突破了340万人,连续四周获得了观影人数榜第一。

相较于观影人数,观众对电影的评价似乎偏于负面,雅虎上得分只有3.1,属于刚刚合格的分数。大部分的观众表示看《灌篮高手》电影更多是冲着情怀而来,对于电影中自带美颜的画风较难接受,过于干净的角色描绘与原作的精神不太契合。

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据了解,该影片由《灌篮高手》原作者井上雄彦编剧和执导,同时是该系列第五部剧场动画,并启用全新声优阵容。剧情上,本作以宫城良田为主线,讲述全国大赛湘北高中VS山王工业一战。

《灌篮高手》的原作是1990年10月至1996年6月在《周刊少年Jump》上连载的篮球类漫画,由井上雄彦制作,讲述了进入神奈川县立湘北高中的不良少年樱木花道,通过篮球成长的故事。该系列在日本累计发行量已经超过了1.2亿册。

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