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Epic Games推出《堡垒之夜》第四章第一季:使用虚幻引擎5.1,带来更好的画质

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Epic Games推出《堡垒之夜》第四章第一季:使用虚幻引擎5.1,带来更好的画质

艾文龙发布于 2022-12-5 12:24
本文约 600 字,需 1 分钟阅读

近日Epic Games推出使用虚幻引擎5.1开发的《堡垒之夜》Battle Royale(空降行动)第四章第一季,开发团队称新的引擎版本能给游戏带来更好的画面效果。虚幻引擎5.1正式版于11月15日推出,Epic称新的5.1版本以虚幻引擎5的开创性功能集为基础,将引擎的效率提升到了新高度,使它能够被各行各业的创作者广泛使用。

《堡垒之夜》Battle Royale(空降行动)第四章第一季使用了多种虚幻引擎5.1版本的新功能。首先是虚拟化微多边形几何体系统Nanite,开发团队称该系统能提供高精度的几何形状,游戏中的建筑物由数百万个多边形实时渲染而来,每颗树也由大约三十万个多边形构成,包括每块砖、每个石头、每朵花都经过细致建模。

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新版本游戏还支持动态全局光照和反射系统Lumen,该系统可在光滑的材料及水上提供高质量的光线追踪反射,具体在游戏中表示为红色地毯会将红色光线反射到人物服装并且自发光衣物会将光线散射至附近物体表面。虚拟阴影贴图(VSM)允许投射高精度阴影。游戏中的人物甚至包括每个砖块、每片树叶都会投射阴影,同时人物的帽子或其他小细节也会投射阴影。

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以上游戏画面改进也对玩家的电脑配置提出了更高的要求。开启虚拟化微多边形几何体系统Nanite的最低配置要求为英伟达Maxwell架构或AMD GCN架构显卡,同时需要系统版本为Windows 10 1909或更高。官方推荐配置为英伟达GeForce RTX 2060或AMD Radeon RX 5700显卡。

如果玩家想在Playstaion 5或Xbox Series X/S中体验以上画面改进,需要在主机的视频设置中将120Hz模式关闭。


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