3

减亏是首要工作!B站三季度净亏损收窄,不会轻易尝试贴片广告

 1 year ago
source link: https://finance.sina.com.cn/tech/internet/2022-11-30/doc-imqqsmrp8052288.shtml
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

减亏是首要工作!B站三季度净亏损收窄,不会轻易尝试贴片广告

广告

  记者/范佳来

  实习生/姜霁轩

  三季度,哔哩哔哩(Nasdaq: BILI,09626.HK,以下简称:B站)净亏损大幅收窄。

  11月29日,B站公布截至2022年9月30日的第三季度未经审计的财务报告,数据显示:B站三季度营收57.9亿元,同比增长11%;净亏损17.2亿元,同比收窄36%;经调整后净亏损17.63亿元,而去年同期亏损16.13亿元,同比扩大9%。 

  净亏损大幅收窄无疑是这份财报的亮点。

  “减亏已经成为公司最重要的工作之一,这是我亲自在盯的工作。”在财报公布后的电话会议中,B站CEO陈睿表示,“去年底我们提出在2024年盈亏平衡的目标,这个目标是不会有变化的。” 

  首度回应接手游戏业务:在自研上“走了弯路”

  B站净亏损收窄的主要原因,是严格控制成本。 

  财报显示,三季度,B站毛利率环比提升3.2%,达18.2%。市场和销售费用同比缩减25%,占总营收比例从去年同期的31%降至21%。 

  “接下来我会关注市场费用更大程度的降低,包括内部的管理和研发费用的降低,这在未来是持续的过程。”陈睿表示,未来,在管理效率方面,会侧重于减少非核心业务投入,把资源集中在提高商业化效率。同时,B站会优化组织结构“去肥增瘦”。 

  陈睿透露,这部分调整将在今年年内完成,效果则将在明年第一季度体现。 

  而B站CFO樊欣则表示,明年经营性支出的绝对值会下降,净亏损也会收窄达到尽快盈利的目标。同时也会关注现金流情况,在亏损收窄的同时控制资本性支出和投资活动,保持健康的现金流状况。 

  移动游戏、增值业务、广告,以及电子商务和其他是B站的四大主营业务。作为B站的核心业务之一,三季度B站游戏业务营收同比增加仅6%,达14.7亿元。 

  此前,据B站内部邮件显示,游戏业务相关业务汇报线已经由陈睿亲自接管。在电话会议中,他也首度回应接手游戏业务背后的思考。

  “过去两年,我觉得我们的游戏业务的发展不如我的预期,主要的原因是我认为我们在游戏自研方面走了一些弯路。”陈睿表示,“我们的游戏自研铺得太开,就是多个团队同时在多个方向探索。这种方法造成的结果,必然是浅尝辄止,贪多,但是无果。” 

  他提到,自己亲自负责游戏业务后,会更加强调游戏业务是B站主业。“在游戏自研方面,我会只聚焦一到两个方向,集中我们的精力和资源做最少的事,但是要做就朝着行业最好去做。”同时,对于符合预期的项目会加强投入,对于不符合预期的项目会快速迭代。 

  目前,B站的两款游戏已获得版号,计划在国内上线,并有多款游戏在最后审批阶段。明年,B站预计将在海内外发行多款ACG主题的自研新游戏。

  “贴片广告得不偿失,不会轻易尝试”

  今年双十一,B站入局“直播带货”,引发外界广泛关注。

  财报显示,作为双十一的“新入局者”,这次B站交出的成绩还不错。今年双十一期间,B站电商行业商业化收入同比增长超100%。而据B站副董事长兼COO李旎在电话会议中披露,双十一当天,B站广告收入同比增长47%,效果形态广告的收入同比增长也超过80%。 

  根据李旎的解释,明年B站将进一步发力直播带货。她透露,最近两个季度,B站和淘宝、天猫、京东、拼多多,品牌广告主一起,尝试了“种草消费——交易转化”的探索,包括视频、直播带货内容和B站有特色的广告投流的组合。

  财报显示,广告业务为B站贡献13.5亿元的营收,同比增长16%。在电话会议中,李旎回应了外界要求B站做“贴片广告”的“呼声”。李旎表示,贴片广告是很传统的广告形态,市场的贴片广告收入仅占3%到5%,但萎缩很快,单价也越来越低,所以市场对于贴片广告在B站落地的判断过于乐观。 

广告

  “B站的内容大多集中在2到5分钟,如果所有内容都采用贴片广告,收入还是比较少,但极其破坏用户体验,这种得不偿失的传统广告模式,B站是不会轻易去尝试的。”李旎坦言。 

  虽然游戏营收萎靡不振,但B站的增值服务(主要为直播及大会员等业务)成长迅速,三季度营收达22.1亿元,同比增长16%。陈睿称这个成绩“符合预期”,他介绍,前三个季度B站直播业务同比增长30%。“我很有信心的是,随着直播跟视频的结合,明年直播业务的收入和毛利率都会有显著上升。” 

  “实现视频和直播的正循环”是B站做直播业务的目标,对此,陈睿称,B站在组织结构上把视频和直播运营整合成同一部门,既做UP主运营也做主播运营。根据他透露的数据,三季度既做UP主又做主播的用户,同比增长达到73%。 

  月活数据方面,B站三季度日均活跃用户数9030万,月均活跃用户数3.33亿,均同比增长25%;B站三季度用户日均使用时长96分钟,创历史新高,比去年同期增长8分钟。同时,本季度用户总使用时长同比增长37%。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK