4

2022虚幻引擎技术开放日:实时3D内容将会是元宇宙的根基

 2 years ago
source link: https://www.vrtuoluo.cn/533858.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

2022虚幻引擎技术开放日:实时3D内容将会是元宇宙的根基_VR陀螺

1660873568898%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20220819094503.jpg
推广
16624503011794_VR%E9%99%80%E8%9E%BA-%E7%9B%B8%E5%85%B3banner%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E5%B0%BA%E5%AF%B8_%E5%86%85%E6%96%87%E9%A1%B5%E9%A1%B6%E9%83%A8%E5%9B%BE1500x300.jpg
推广
16607975147501500x300.jpg
推广
1660873568898%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20220819094503.jpg
推广
16624503011794_VR%E9%99%80%E8%9E%BA-%E7%9B%B8%E5%85%B3banner%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E5%B0%BA%E5%AF%B8_%E5%86%85%E6%96%87%E9%A1%B5%E9%A1%B6%E9%83%A8%E5%9B%BE1500x300.jpg
推广
2022虚幻引擎技术开放日:实时3D内容将会是元宇宙的根基
发布时间:2022-11-18 11:46  |  标签: 虚幻引擎 实时3D 元宇宙 数字孪生
文/VR陀螺 Pancake

11 月 17 日,由 Epic Games 举办的 Unreal Open Day 2022 | 虚幻引擎技术开放日(以下简称“UOD 2022”)在上海举办。本次活动共设立了一个主会场,外加游戏、媒体娱乐、汽车、建筑及仿真四个分会场,其中主会场还设有线上直播,从 17-18 日在哔哩哔哩虚幻引擎官方直播间进行同步直播。

1668742882846%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20221118113614.png

来自世界各地的开发者团队以及Epic Games 官方技术专家等近80位嘉宾,准备了近 80 场主旨演讲和技术分享。据不完全统计,活动当天线上观看人数达到了近 100,000 次。

从 2020 年的线上直播到 2021 年回归线下,再到 2022 年“线上+线下”同步结合,后疫情时代,Epic Games 展现了其不断改进与更加灵活的活动策略。而在实质性的技术内容侧,我们也看到了类似的影子,虚幻引擎在面对元宇宙的时代大潮之下、亦在 3D 开放世界、 VR/AR、数字孪生等高速发展的产业中积极探索,创造时代需求,赋能内容建设。

 Epic第五代游戏引擎问世

 XR开发边界再扩大

Epic 第五代游戏引擎,一场渲染精度与技术开放的全面革新。

Epic Games 虚幻引擎副总裁 Nathan Thomas 在 UOD 2022 开场发言中表示:“今年四月,虚幻引擎5 正式发布,它使游戏开发者和各行各业的创作者能够制作次时代的 3D 内容,实现了前所未有的自由度、保真性和灵活性;它令极具沉浸感的逼真互动体验成为了现实。Nanite 和 Lumen 等突破性功能,使视觉保真度有了质的飞跃,让场景变得完全动态化。”

1668742956032%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20221118113619.jpg

而伴随着 XR 产业高增速发展,高精细全景 3D 内容需求的提升,相比于上一代引擎产品,虚幻引擎5 在 XR 板块的发力点以及技术布局也在不断完善,以追求更符合时代开发者和美术师的创作方向。

具体表现为:虚幻引擎 5 中针对 OpenXR 进行了大量修复与优化改进,让 XR 开发更具扩展性与高效性。它还针对 VR 模板进行了更新,包括对抓取系统(Grab System)的改进,支持组件抓取和放置,VRSpectator 可以使用游戏手柄进行控制等。

当然,更为重要的是在近期刚发布的虚幻引擎 5.1 中,我们看到了虚幻引擎5 中最为重磅的两项渲染技术 Lumen 及 Nanite 增加了对 VR 的初步支持。在开发文档中,虚幻引擎这样写道——我们添加了针对 Nanite、Lumen 和时序超分辨率的双目渲染支持。目前,仅在 PC 上使用延迟渲染器时支持该功能。

1668742987207%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20221118113622.jpg

图源:网络

Nanite 和 Lumen 可以从根本上提高 3D 几何和全局照明的真实性,这对于需要高分辨率图像渲染,深度模拟物理世界的近眼显示系统尤为重要,它可以大大增强在 VR 头显中的沉浸式体验。而现在,XR 的开发者们可以去体验由虚幻引擎带来的全新技术支持。

从 OpenXR 各方面改进和扩展,到 Nanite 和 Lumen 的加入,不难看出虚幻引擎在 XR 板块的开发边界正在逐步加大,开发深度也愈加精细化。

提到了 XR,那就不得不提元宇宙了。

 3D内容将是元宇宙的根基

 虚幻引擎助力多行业场景数字化升级

“我们相信实时 3D 内容将成为元宇宙的根基”,在谈到 Epic Games 的工具生态布局时,Nathan Thomas这样强调了 3D 内容的关键地位。

从去年元宇宙概念兴起以来,业内众说纷纭,百度百科引用的一个定义是——元宇宙(Metaverse)是人类运用数字技术构建的、由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

从宏观层面的概念定义是公认的,但元宇宙的载体还未被完全论证。不过,无论是基于扎克伯格的 XR 元宇宙,还是传统手机、PC 上的元宇宙,3D 内容的确可以称为第一要义,它是任何需要通过人眼来体验的项目的基建,决定了虚拟世界和物理世界的拟真贴合度以及用户的第一感受。

基于虚幻引擎强大的开发能力、渲染技术和工具合集,那些在科幻电影中所描绘的元宇宙场景和次时代特效,也正在各个领域的不同项目中开始崭露头角,逐渐“出圈”。

(一)借助虚幻引擎,打造5亿流水手游

《幻塔》是由完美世界基于虚幻引擎4 所制作的一款主打开放世界和轻世界风格的手游,游戏上线当天即登顶 36 个国家和地区 iOS 下载榜 Top 1。海外仅上线两周,就获得了千万下载,全渠道首月流水达到了近 5 亿元。

Nathan Thomas 表示:“《幻塔》的成功秘诀主要是,Hotta Studio 团队在开发的早期阶段就设立了极高的标准,以及如何通过充分挖掘虚幻引擎的潜力来实现这些高标准。在完美世界技术应用中心的协力下,Hotta Studio 在打造精彩瞬间的同时,还兼顾了高品质画面与负载功耗;另外,得益于虚幻引擎的优化支持,游戏在 PC 端和移动端还实现了几乎如一的游戏体验。”

基于虚幻引擎,《幻塔》从 1.0“废土世界”、2.0“沙漠场景”、2.2“赛博都市”到 2.3“迷瘴沼泽”缔造了一个又一个颗粒度极细,高画质的内容地图,带给了玩家丰富的开放世界游戏体验。

1668743025785%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20221118113627.png

完美世界联席 CEO 兼总裁、完美世界游戏 CEO 鲁晓寅在本次 UOD 2022 中还透露《幻塔》接下来还会开放全新的地图——海底世界与海岛地图。

并且,除了虚幻引擎4 的项目之外,完美世界也非常看好虚幻引擎5 带来的一系列全新技术,开放日现场,鲁晓寅还公布了公司在移动端 “实时全局光照”、“拟真天气”、“可交互场景”、“粒子系统 Niagara”等方面的进展,并透露目前已经有两款虚幻引擎5 产品通过了立项,正在紧锣密鼓的研发当中。

(二)打破时空边界,线上考古三星堆

除游戏之外,设计师、动画师、开发者、美术师、架构师和其他从业人员也在借助虚幻引擎制作精美的实时 3D 内容,用数字技术赋能文旅艺术。

《三星堆奇幻之旅》是总台新闻中心于2022年6月推出的大型沉浸式数字交互空间。该项目通过将三星堆考古发掘大棚(现在)、三星堆数字博物馆(未来)以及古蜀王国(过去)场景数字化,通过使用虚幻引擎与即时云渲染技术,为用户提供了一套全新的线上“文旅”体验,用户可以一边观看直播,一边走进三星堆考古发掘现场。

1668743044728%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20221118113708.gif

图源:网络

在虚幻引擎的加持下,《三星堆奇幻之旅》通过高精度三维扫描技术,360 度呈现文物状态。在开放的《三星堆奇幻之旅》中,用户还可以选择不同的人物模型更好代入相关场景与地图,给“考古”增添了更多的沉浸式个性化需求。

值得注意的是,《三星堆奇幻之旅》采用的是即时云渲染技术,它需要大量的带宽与数据传输,若网络有限将会直接影响到画面的显示质量与操作延迟。

1668743062094%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20221118113715.gif

图源:网络

(三)数字孪生工厂,线上建模线下施工

工业建筑方面,通过虚幻引擎打造 3D 数字孪生模型再落地实施,今年也有了标志性的成果。2022 年 6 月,总投资高达 150 亿元的华晨宝马生产基地大规模升级项目(简称:里达工厂)正式开业。

1668743078435%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20221118113722.png

据悉,里达工厂是一座典型的“数字孪生”作品。它通过设计师、开发者在虚幻引擎中线上构建,从厂区规划、建筑设计、生产线布局,设备调试到供应链以及物流管理逐个设计,一一模拟,反复校对,最终形成一个虚拟工厂。

参考该 3D 设计模型,施工方能更直观参照、实时监工,精准构建厂商理想中的工厂。与传统施工流程相比,将更多的主要沟通矛盾集中在了“设计”层面,降低了出错与返工,大大提高了施工效率,节约了施工时间与成本。

据华晨宝马介绍,通过采用线上虚拟构建与线下现实施工融合的方式,使得整个工程进度得到了大幅提升。里达工厂从动工到投产仅耗时两年多,比正常工期缩短 6 个月。

(四)赋能影视与动画创作

从《幻塔》《三星堆奇幻之旅》到华晨宝马里达工厂,虚幻引擎在游戏、文旅、工业建筑上的落地案例所展现出的成绩,已然显示了其潜力价值。

不止于此,虚幻引擎还是影视、动画、汽车行业的创作工具。它提供了易于使用的动画制作、绑定、重定向等工具以及不断扩展的建模工具集,有助于减少迭代次数和资产操作,加快创作流程。

如在《黑客帝国》的 demo 演示中,就采用了虚幻引擎此前发布的制作工具——MetaHuman Creator。这款工具不仅可以生成自然的皮肤、精致的毛发和灵动的眼神,还能创作出了数千名 MetaHuman 特工等数字人。

1668742849259%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20221118113806.gif

总的来说,有 3D 设计需求的地方,就可以有虚幻引擎。数字化浪潮席卷千行百业,而作为底层工具的虚幻引擎正是其重要的助推力量。

 结语

这是一个产业内卷的时代,一个信息通透的时代,同时也是一个数字化全面升级,寻求创新突破的时代。追求高质量的图像渲染、多维度的设计交互、快捷易用的工具集是开发者的一致需求。

从 1998 年第一代虚幻引擎推出,到 2022 年第五代虚幻引擎诞生, 24 年的时间历程里,虚幻引擎用一个个作品展示了它的应用广度与技术深度。

随着 XR 产业的发展,Meta、字节跳动等大厂发力,我们也希望虚幻引擎未来可以增加更多关于 XR 内容开发的功能,同时也期待能看到更多基于虚幻引擎打造而成的优质 XR 作品!

投稿/爆料:[email protected]

稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620)

加入行业交流群:六六(微信 13138755620)

版权申明:本文为VR陀螺原创,任何第三方未经授权不得转载。如需转载请联系微信:vrtuoluo233 申请授权,并在转载时保留转载来源、作者以及原文链接信息,不得擅自更改内容,违规转载法律必究。文中有图片、视频素材来自互联网或无法核实出处,如涉及版权问题,请联系本网站协商处理。

kj_50.jpg

元宇宙数字产业服务平台

下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息


Recommend

About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK