1

腾讯再次裁员IEG在列,欧美并购狂魔Embracer宣布“抄底中国游戏圈”

 1 year ago
source link: http://www.gamelook.com.cn/2022/11/502923
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

腾讯再次裁员IEG在列,欧美并购狂魔Embracer宣布“抄底中国游戏圈”

2022-11-17 • News未分类

【GameLook专稿,未经授权不得转载】

GameLook报道/关注游戏行业的人可能都清楚,最近行业裁员之风盛行。昨天,GameLook才报道“东南亚小腾讯”Sea集团在过去半年里裁员7000多人。市场对这次“降本增效”很快做出回应,SEA的股价昨天直接暴涨36%,至62.31美元/股。

就在同一天,业内又有消息传出腾讯将开启新一轮裁员,六大事业群中有三个涉及,其中还包括以游戏为重点的IEG。消息很快引发热议,有接近腾讯内部人士对此回应称:这只是腾讯个别业务根据实际情况进行微调,大的调整此前已完成。无论情况如何,腾讯新一轮的调整已经势在必行。

与SEA和腾讯纷纷选择裁员、降本增效不同的是,海外一些游戏公司却开始了招贤纳士。最近,《无主之地》的开发商Gearbox就宣布,将在上海工作室由原来的Eidos Shanghai,正式更名为Gearbox Studio Shanghai,而工作室的领导层将保持不变。

Gearbox方面对此做了解释,称新工作室一方面能极大提升公司与中国市场玩家互动的能力,另一方面,考虑到中国是游戏行业人才的温床,工作室也可以促进Gearbox与当地(中国)新兴开发工作室的直接合作。

在如今游戏行业普遍低迷的态势下,Gearbox的高调进场确实让人感到意外,从中GameLook似乎嗅到了一丝外资“抄底中国游戏圈”的意味。确切来说,这里的主角并不是指Gearbox,而是它的母公司——有着“并购狂魔”之称的瑞典Embracer集团。

lazy.png

自打2020年以来,这家瑞典公司就开启了它的并购计划,曾豪言要“狂买一百家游戏工作室”。而截至今年Q1,Embracer已经完成了62起收购,总资金高达81亿美元,除了上述的Gearbox外,手中还握有4A Games、THQ Nordic等多家知名开发商和发行商。

但这还不够,Embracer很快又在4月份宣布计划拿出80亿美元继续收购游戏公司和工作室,看来要完成收购100家游戏公司这个目标,仅仅只是时间问题。显然,中国游戏圈也是其计划中的一环。

就目前而言,国内游戏业因为版号调控等原因,市场游戏总量相较去年有了大幅缩减,客观上给国内游戏公司造成了不小压力。对国内的开发团队而言,拿不到版号的情况下除了祈祷投资方能继续补给或自掏腰包外,剩下的只能面临原地解散。

正如Gearbox所言,中国是行业人才的温床,不仅数量多,且质量也十分能打。在这过程中,因工作室解散导致的人才流出必定会引来海内外巨头的关注,甚至抄底,而上海也是国内裁员趋势波及到的重要城市,Embracer显然是看准了这个机会,才高调宣布回归。

实际上,不仅仅是Embracer,隔壁的拳头也在今年9月份将位于上海的研发中心升级为了工作室群,旨在加速扩张团队规模,创作出更优质的全球化产品。而业界创新标杆supercell也在上海建立了研发工作室,公布了多款上海团队开发的新游戏。

如果你回看这些海外巨头在国内的工作室所研发的产品,不难发现其大多面向全球市场。也就是说,海外巨头们在吸收了中国本土人才后,并没有让他们去做最擅长的国内市场,反而把目光放到了全球,这说明相比起庞大的国内游戏市场,它更看重当地人才的研发能力,并将其融入到公司的整体战略之中。

这其实与国内游戏业的裁员趋势颇为相似,许多头部公司都在尽可能缩减面向国内市场的游戏开发团队,而扩大面对全球市场的团队。缩减的原因与这些团队的能力或许并没有太大关系,而是其项目与当前国内行业发展环境并不匹配,像Embracer这类海外游戏业巨头抄底,未必不是对国内人才市场的又一次利用和激活。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2022/11/502923


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK