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《荒野大镖客2》PC版正式加入FSR 2.0,及支持适用于手柄的Reflex技术

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《荒野大镖客2》PC版正式加入FSR 2.0,及支持适用于手柄的Reflex技术

吕嘉俭发布于 2022-9-7 09:55
本文约 480 字,需 1 分钟阅读

《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》是一款受到不少玩家喜爱的游戏,精美的画面让人印象深刻,虽然PC版自2019年发售至今已快三年了,但目前仍可以在Steam平台的周销量排行榜上进入前十。

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日前Rockstar Games发布了1.31版更新,新补丁大概为433MB,新补丁目前已提供下载。根据更新日志的内容,显示《荒野大镖客2》PC版将正式加入AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0技术。不过更新日志中没有提及开启FidelityFX Super Resolution 2.0后的性能影响,这需要玩家自行测试一下了。此外,《荒野大镖客2》PC版还加入了英伟达的Reflex技术,不过仅降低手柄延迟,不适用于鼠标和键盘。

《荒野大镖客2》PC版在去年就已支持NVIDIA DLSS技术,早在两个月前,就有玩家通过替换NVIDIA DLSS库,自制了FidelityFX Super Resolution 2.0的MOD加入到《荒野大镖客2》PC版,不过使用过程中会遇到一些问题,严重限制某些用户的访问权限,导致性能受到影响。

AMD曾表示,如果游戏已支持NVIDIA DLSS,那么整合FidelityFX Super Resolution 2.0只需要三天的工作时间就能完成。实际上游戏开发商添加和优化的时间一般不止三天,不过至少说明了所有支持NVIDIA DLSS的游戏都存在加入FidelityFX Super Resolution 2.0的可能,所以能看到游戏社区经常出现玩家的MOD自行添加该项技术。


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