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这次 Splatoon3 新联机架构 NPLN 对大陆玩家来说是劣化
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昨天玩了一天试射会,UDP 流量是走的 nncs1-lp1.n.n.srv.nintendo.net ,东京 AWS 中继
移动东京出口 AS58453 高峰期延迟两百多毫秒会超时报错无法匹配,偶尔又变成了直连延迟一百出头,这是负载均衡导致的路由抽风?
之前 P2P 时代只要玩家够多就能玩,现在这 NPLN 虽然解决了 NAT 问题,但完全取决于玩家到东京 AWS 的链路质量
移动东京出口 AS58453 高峰期延迟两百多毫秒会超时报错无法匹配,偶尔又变成了直连延迟一百出头,这是负载均衡导致的路由抽风?
之前 P2P 时代只要玩家够多就能玩,现在这 NPLN 虽然解决了 NAT 问题,但完全取决于玩家到东京 AWS 的链路质量
14 条回复 • 2022-08-29 13:17:45 +08:00
sidkang 3 小时 59 分钟前 = =上海联通、电信精品网用户看到 AWS TOKYO 就狂喜,30ms 延迟爽歪歪....
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chenfang 3 小时 43 分钟前 体验了一下 用的 UU 加速器 在北京 感觉玩起来跟 Splatoon2 一样 (反正都是要加速器的....直连那种玄学就算了)
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murmur 3 小时 41 分钟前 ns 的第一方联机一直是一言难尽,以前玩动森就炸机
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Kaier 3 小时 33 分钟前 周六欧服. 排队半小时游玩 3 分钟.
周日港服 至少比 周六欧服 体验来得好. 虽然还是不咋样, 各种中途有人掉线 |
Eleutherios 3 小时 29 分钟前 via iPhone 体验了一下 用的 UU 加速器 在北京 疯狂网络错误。迫使我昨晚取消了喷 3 预定
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madeworldbetter 3 小时 24 分钟前 UU 香港加速,感觉还行,除了排队超时然后用睡眠重置网络外,没其它体验上的问题,唯一就只是人菜哈哈哈哈
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Noroo 3 小时 24 分钟前 uu 内显示的都是 40-50ms ,最多 1%丢包。游戏内匹配到开局的时候一半以上的概率会断。
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Sixyuan 2 小时 58 分钟前 港服,UU 加速器,福建电信。
昨天早上九点多四黑集合,打到中午十二点,总共打了九把。 晚上六点半集合,打到七点半,打了四把。 其他时间都是匹配连接中断或者对局中有人掉线。 游戏挺好玩,但是频繁掉线导致体验太差太差了。 |
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