5

NFT的面子与里子

 1 year ago
source link: https://www.woshipm.com/blockchain/5576145.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

NFT的面子与里子

2022-08-24
0 评论 590 浏览 2 收藏 7 分钟
释放双眼,带上耳机,听听看~!
00:00
00:00

NFT作为一个热度颇高但饱含争议的词,经常被质疑炒概念、毫无价值等问题。NFT作为下一代互联网Web3.0与元宇宙的重要组成部分,它的面子与里子究竟是什么?本文作者对此作出了分析,一起来看一下吧。

XB6ria40925joWK1TAf4.png

NFT目前来说展示和交易是两个典型的场景,下⼀个趋势是游戏场景。

NFT,一个热度颇高但饱含争议的词。

NFT的热度是毋庸置疑的,据市场调查机构Chainalysis报告,2021年NFT市场规模已经至少达到269亿美元,约合人民币1700亿元,并且NFT全球搜索量超过Crypto;而争议呢,也是肉眼可见的,在NFT市场中不仅仅存在炒作诈骗、虚假网站、采用拍卖方式出售NFT风险、虚假 NFT 空投、冒充官方客服等常见骗局,而且还被质疑炒概念、毫无价值等问题,NFT热并矛盾着。

正所谓外行看热闹内行看门道,NFT作为下一代互联网Web3.0与元宇宙的重要组成部分,它的面子与里子究竟是什么?

01 解剖NFT

在剖析NFT之前,我们还需对NFT定个性。首先,NFT的本质不是新的资产品类,而是现实社会万物的所有权的一一映射,是数字化万物的所有权,基于以上认知我们再来详细认识认识NFT。

NFT具有三大特征,其一,是独一无二的(线下一一映射),每一枚NFT都是独有,既不能互相置换,也不能分割成更小的单位;其二,稀缺性,正因为其是独一无二的,并且其与现实具有稀缺性的物品一一相对应,所以其也具备了一定的稀缺性;其三,互通性,在资产标准化后,NFT可以很容易地从一个开发者的沙盒生态系统转移到另一个。

目前来说,展示和交易是NFT两个典型的场景,而下一个趋势是游戏场景,游戏场景与NFT天然结合。其中交易(PFP)最大的问题在于价值缺少,但是具有品牌的势能,在PFP中品牌效应明显,单IP品类只投第一名,仿盘不具有成为蓝筹的价值。

目前NFT市场的整体状态可用十二个字来概括:发展早期,品类单一,流动性差。NFT的爆发是在2021年前后,其市值从0.7亿美元直逼200亿美元,也就是说NFT从素人到红人就是这一两年的事;同时,当前NFT市场仍然以头像类NFT品类为主,藏品类NFT品类为辅,其它应用场景暂未成熟;目前NFT持有者仅有200万+,对标3亿加密用户渗透率不足1%,并且NFT头部项目较为集中,所以流动性存在很大问题。

NFT现阶段的表现更像是基于UCG生产的线上品牌,其都是从“很棒的产品”+“很棒的价值观”+“凝聚粉丝社群”发展到身份认同感带来溢价的发展路径,不过NFT原生品牌相对于传统品牌优势也是十分明显,其传播更快、成本更低、品牌心智建立时间更短、势能更强。

02 NFT的里子与面子

NFT的面子是各种场景应用的应用。

场景一,在线文化传播。以Azuki为例,Azuki由10000个日本动漫画风头像组成,一经推出广受欢迎,凭借原创基因和精良的制作风格,Azuki系列迅速成为NFT领域的蓝筹项目之一,成为东亚文化在主流NFT圈日益流行的象征。

Azuki有过几点创新,Azuki开发了一种新算法,在NFT领域第一次能够以与铸币单个NFT基本相同的成本铸造多个NFT,大大节省了gas fee。

场景二,NFT交易平台。还以最大的NFT交易平台OpenSea为例,OpenSea成立于2018年2月,通过挖掘和捕捉优质NFT项目、收取费用并精益运营,成功渡过资本寒冬并在2021年随着PFP项目的火爆,完成对NFT在线交易市场的垄断。

OpenSea与传统交易平台不同,其每一个NFT项目的背后都有社区和共识支撑,从这个角度来看OpenSea更像是App Store,虽然民主但是在体验上十分割裂。

场景三,去中心化游戏。无论是单机游戏还是在线游戏,传统游戏都是单向流程,即游戏厂商向玩家提供游戏。相比之下,区块链游戏从起步阶段就开始进入增长阶段,它建立在代币经济的前提下,因此具有游戏自我增长的潜能。

传统游戏对后者没有明确的激励,他们贡献的动机由善意或志愿服务等个人因素所驱动。这一事实与现有 UGC(用户生成内容)的局限性不无关系。UGC 的出现完全是出于个人对自我表达的渴望,而不是因为有任何明确的激励来激发他们的创造性,Strangemood就是一个活生生的例子。

如果说NFT的面子是各种场景应用的应用的话,那么NFT的灰色身份则是其里子。

在中国的发展路径遵循着不同于海外市场的商业模式,在发行、销售、流通等方面探索和建立中国化的规则和标准。国内对虚拟货币的监管历来十分严格。NFT与虚拟货币并不等同,但鉴NFT与同质化代币应用相似的区块链技术基础,且NFT存在炒作、金融产品化等风险,随着NFT应用的推广和流行,未来NFT的铸造、发行、销售、流转都可能会有监管的介入。

编辑:Light;公众号:Techsoho

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/iGqBJ-EuI0dkiMALdIZ5Mw

本文由@Techsoho 授权发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议

该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK