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任意键|第九世代宝可梦;彩虹六号出手游;骗情怀的仙剑七及其他

 1 year ago
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周末愉快!

「任意键」是少数派新试点的游戏周报栏目,我派编辑部的整活担当 Kiririn 将在此为各位读者盘点和锐评本周值得关注的游戏新闻。

🎮 玩游戏

宝可梦|NS 新作《宝可梦 朱 / 紫》将于 11 月 18 日发售

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在《宝可梦 阿尔宙斯》对类箱庭世界的大胆尝试之后,GF 社终于迈出了开放世界的第一步。宝可梦第 9 代作品《宝可梦 朱 / 紫》将是该系列的首部开放世界 RPG 作品,作为玩家化身的训练师将漫步于「帕底亚地区」的相互交织的街道和原野之上,并收服和培养更多形态各异的宝可梦作为自己的伙伴。

从 GF 社放出的预告片来看,本作基本继承了《宝可梦 阿尔宙斯》的主要特性,但加入了「可能是」无缝加载的大地图,并且在此基础上融入了较多的环境要素,更加复杂的生态系统也能容纳更多的宝可梦种群,除此之外还加入了「太晶化」等新机制,可玩性值得期待。

不过,就算是最新作品,《宝可梦 朱 / 紫》的建模水平也还是一样的拉垮,且 UI 的制作水准也不及前作,很难让人想象这是世界最赚钱的 IP 在 2022 年推出的正统续作。被玩家吐槽最多的还有本作的神兽,开局即可获得的变形载具设定让众多玩家纷纷表示《宝可梦 朱 / 紫》的神兽地位堪比大牙狸,排面和格局都不是一般的低。

题外话:如果你对宝可梦幕后的故事感到好奇,我派的这篇文章值得一读:

世界上最赚钱的 IP 是怎么被「玩出来...
一边是一时失意的落魄评论家,一边是风头正劲的明星制作人。他...
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彩虹六号|手游《彩虹六号 Mobile》开启预注册,将于今年正式上线

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今年 4 月,育碧公布了旗下著名第一人称战术射击游戏《彩虹六号 围攻》正式开启预注册,本作将于今年秋季开启 Android 端封闭 Beta 测试,并且于今年晚些时候正式上线 Android / iOS 两大移动平台。本作的玩法和《彩虹六号 围攻》基本一致,几乎一比一复刻了端游的大部份干员和经典地图,但游戏的节奏可能更快,毕竟作为快餐的手游没必要让玩家太过勾心斗角。

可以预见的是,本作很可能在不久的将来推出国服,结合最近腾讯增持育碧股票的风声和预告片画风的那一股子鹅厂味——哦,我的老伙计,我向上帝发誓,如果我在打开这款游戏的时候听到哪怕一次「timi」,我一定会用这只靴子狠狠踢你的屁股的。

仙剑奇侠传|《仙剑奇侠传七》PS4 / PS5 版本正式发售

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《仙剑奇侠传七》是国产单机 RPG 游戏《仙剑奇侠传》系列的第九部作品,也是本系列首次采用即时战斗的作品。本作 PC 版于 2021 年 10 月 15 日上市,销量 60 万套(其中云游戏版本 40 万套),属于目前同品类国产游戏的「顶流」。如今《仙剑奇侠传七》登陆 PS4 / PS5 平台,也从侧面说明了这一代作品的销量和人气都还不错,但能在主机平台上再为本作买单的玩家的确不多了。

客观的说,《仙剑奇侠传七》的质量相比前作有进步,但整体上依然处于中等偏下的水准。游戏的建模粗糙,剧情俗套,优化负分,重点宣传的战斗部分尤其差,软星科技依然是在变着花样的吃仙剑的老本,消费玩家的情怀。虽然国内玩家普遍乐意且乐得支持国产游戏的发展,但并不是任何游戏打上「国产」的标签就可以高枕无忧,玩家不是傻子,《狼来了》的故事大家也都听过——目的不纯的情怀半分钱都不值,差不多得了。

🖥 看硬件

Valve|Steam Deck 亚洲版现已接受预定

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被黄牛炒到价格上天的 Steam Deck 终于要在亚洲发售了。V 社于 8 月 4 日官宣 Steam Deck 将在今年晚些时候于日本、韩国、中国香港和中国台湾接受预定,年底陆续发货。与采用封闭式操作系统的主机相比,基于 Linux 的 Steam Deck 绝对是今年最酷、最「野路子」的游戏设备,就算是作为一台小型游戏 PC 而言,Steam Deck 也比所有的 Windows 掌机更加强大和可靠。

售价方面,以最基础的 64GB 版本计算,港版 3288 港元的售价最低,约合人民币 2832.47 元(8 月 5 日汇率),而其他三个版本的售价都在人民币 3000 元以上,性价比不如港版高,但依然比美版要划算不少,而且转运到国内的流程相对简单,时效也更加准确。如果确有购买 Steam Deck 的需要,与其把钱送给黄牛炒期货,不如自己动手试试海淘吧。

AMD|X670 主板发售在即,锐龙 7000 系 CPU 规格遭曝光

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微星官宣支持 AM5 插槽的 X670E GODLIKE 主板将于 9 月 15 日发售,这款主板的规格和用料相当豪华,它的出现也预示着 AMD 最新的锐龙 7000 系处理器将在近期发售。

作为 AMD 六年以来首次随换代而更换插槽的处理器系列,锐龙 7000 将首发 Zen4 架构,使用台积电 5nm 制程,并且为全系带来对 DDR5 和 PCIe5.0 的支持。近期,一组疑似锐龙 7000 系处理器的规格数据遭曝光,数据显示锐龙 7000 的核心数量和主频等基本参数于上代的进步不算明显,如果数据属实,那么 Zen4 架构和大缓存带来的性能提升将成为锐龙 7000 的主要看点。

以下是曝光的规格数据(仅供参考):

型号核心数主频二级缓存三级缓存
R9 7950X165.7GHz16MB64MB
R9 7900X125.6GHz12MB64MB
R7 7700X85.4GHz8MB32MB
R5 7600X65.3GHz6MB32MB

显卡价格回落,但 GTX1060 依然是 Steam 之王

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「挖矿」是 2021-2022 年显卡市场的唯一关键词,比特币等加密货币的逆天涨幅引发了一波接一波的挖矿大潮,作为挖矿主力的显卡价格一度翻番,市场环境混乱不堪,玩家群体怨声载道,但老黄和苏妈以及一众 OEM 厂商却含泪血赚几个亿,引用范大将军的一句名言就是「脸都不要了」。

如今比特币价格腰斩,矿潮逐渐退去,就连最狂热的比特币鼓吹者马斯克也不得不寻求出售特斯拉所持比特币的 75%,加密货币的崩盘直接导致了显卡价格的回落,曾经一卡难求的天价矿卡成了以原价甚至低于原价出售的库存矿渣,但单纯的降价并不能修复显卡市场上弥漫的消极情绪,PC 玩家们早已对挖矿深恶痛绝,而 RTX40 系显卡消息频出,这更加导致了目前的需求疲软。

据 V 社公布的 Steam 平台 7 月软硬件调查结果,GTX10 系和 GTX16 系显卡依然是大部分玩家的主流配置。GTX1060 以 13.92% 的占有率排行第一,甚至比上个月增加了 0.28%,这在 2022 年看起来的确足够现实,也足够魔幻。

👾 侃趣闻

《魔兽世界》手游寄了,玩家们的童年找回了一点面子

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自打与暴雪建立长期合作关系之后,网易就一直在教暴雪恰烂钱,从《暗黑破坏神 不朽》开始,玩家们有理由相信网易的心思是把暴雪的每个经典 IP 都拿出来做个氪金手游割韭菜,而暴雪也乐得「二次利用」这些经典 IP——挣钱嘛,不寒碜。

不过,近期彭博社的一篇报道 Blizzard, NetEase Scrap Warcraft Mobile Game After Financing Dispute 揭示了这两家公司之间的不愉快:暴雪和网易之间因合同条款的纠纷而取消了尚在开发中的《魔兽世界》手游项目,据悉,该项目已经开发了三年且主要由网易负责,项目的取消将导致超过 100 名网易员工的工作成果被付之一炬,目前尚不知晓这一项目是否会因双方的让步而重启,但至少可能性并不低,毕竟谁会和摆在眼前的钞票过不去呢?

并夕夕版《战神》上架 Xbox,审核机制背大锅

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Xbox 商店上架了一款粗制滥造的《战神》游戏,这款游戏除了可操控角色 1:1 复刻了《战神》系列主角奎托斯在《战神 4》中的造型之外并无其他「致敬」,玩家唯一能做的就是控制角色在一座竞技场里击杀一些看起来像是《生化危机》中舔食者和暴君拼凑起来的怪物,把它当作游戏引擎的演示 Demo 都嫌寒酸。

目前尚不清楚该游戏如何上架 Xbox,最大的可能是这款游戏利用了 Windows 上的 Microsoft Store 和 Xbox 游戏商店通用 UWP 应用的机制,开发者使用 UWP 套件开发并封装了这款游戏,从而绕过了 Xbox 商店对使用 XDK / GDK 套件开发的游戏的审查。

🍉 吃大瓜

微软踩,索尼捧,暴雪在风中摆烂

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微软与暴雪之间的收购案不是什么新鲜事。今年 1 月,微软宣布以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,总交易价格高达 687 亿美元,如果这笔交易如期达成,这将是微软历史上价格最高的收购案。

如此张扬的收购自然引起了反垄断方面的担忧,为了推进收购顺利进行,微软开始游说各国监管机构,试图证明自身对动视暴雪的收购并不会威胁游戏行业的自由发展。8 月 1 日,微软向新西兰监管机构提交了新的说辞,微软表示动视暴雪的游戏「并无独特之处」,且动视暴雪「没有开发任何非买不可的游戏」,因此这项收购案应该被批准。

有趣的是,嗅到风吹草动的索尼当即于同日向巴西监管机构「夸赞」了动视暴雪一番。索尼方面表示动视暴雪的《使命召唤》系列简直是当代射击游戏的天花板,这一系列的游戏「是 PS 平台最大的、不可替代的收入来源」,如果微软对动视暴雪的收购被批准,那么「这一系列将不再登陆 PS 平台,会对索尼造成数亿美元的损失」,因为「《使命召唤》是游戏行业里独一无二的存在,其排他性的改变将会颠覆现有的游戏市场」。

凭心而论,《使命召唤》的确是目前最流行的 FPS 游戏之一,但就目前的市场环境而言,一款游戏的独占与否并不会颠覆 PS 与 Xbox 之间的相对平衡状态。独占游戏一直是 PS 平台的传统优势,但平台独占在当下不再是一种受玩家欢迎的商业策略,也许索尼的姿态应该更加开放和主动,只靠小聪明根本无法在竞争激烈的市场上取得先机。

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