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Mech arena: 內容更新 | 鑑於上次的分析在這幾輪改版之中已經有點變化,這次會針對改...

 1 year ago
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Mech arena: 內容更新

鑑於上次的分析在這幾輪改版之中已經有點變化,這次會針對改變的部分進行說明。

  1. Surge 大幅強化
  2. 新機甲 Orion

Surge(24)

  • 血量增加。比 Killshot 血量高一些,至少不是薄皮脆雞了 www
  • 速度上升到 Shadow/Killshot 水準
  • 技能部分
    • 縮短重啟所需的秒數
    • 定身範圍增加。但最好不要用 radius implant 增加範圍,因為本來就很短,就算用 Gold implant 增加也遠不如 Zephyr。建議採用加速技能重啟的 implant
    • 除了原本的定身還增加了隱身效果

技能新增的隱身效果讓它成為事實上的超強機甲,因為 RM12 發射之後貼過去定人逼它吃整套傷害之後還不會被任何遠程武器鎖定。 DL12 也是其絕配,在大多數地圖還比 RM12 殺傷效率更高。其實搞不好對人也是用 DL12 比較強,但我最近沒怎麼打私人賽 XD。

Orion(24)

  1. 血量為 Guardian ≤\le≤ Orion ≤\le≤ Ares,所以這隻據說是 support type 的機甲根本就是正面坦
  2. 技能為獵手標記,被標記的敵人被攻擊傷害變成 2.5 倍

用 Longarm12、DL12、Arc12 都可

Shadow(16)

評價沒有太大的變化,但是搭配 Railgun16 這個組合在對人戰中非常有效。 似乎是 Mayer 遇到對手用 Lancer 搭 Railgun16 效果極佳之後,研究出 Shadow 也可以這樣設置。 (該場 mvp 為 Lancer+Railgun16,Mayer 方慘敗) 從多場影片中可以看到對人戰中,Shadow+Railgun16 確實能起到效果,擊殺數極多,而且沒有 Lancer 難操作

這次方式有一點點調整

  • 以對人戰為主(以幾名 youtuber 的多場影片中得出的結論)
  • 操作難度的比重調低
  1. Surge(24)
  2. Ares(24)
  3. Tengu(16)
  4. Shadow(16)
  5. Orion(24)
  6. Cheetah(16)
  7. Panther(32)
  8. Stalker(24)
  9. Killshot(24)
  10. Lancer(16)
  11. Juggernaut(24)
  12. Zephyr(24)
  13. M. D.(16)
  14. Guardian(32)
  15. Brickhouse(24)
  16. Redox(32)
  17. Arachnos(32)

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