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CAPCOM官宣《龙之信条2》,将使用RE引擎打造

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CAPCOM官宣《龙之信条2》,将使用RE引擎打造

吕嘉俭发布于 2022-6-17 14:46
本文约 460 字,需 1 分钟阅读

《龙之信条》是卡普空(CAPCOM)开发的一款角色扮演游戏,由小林裕幸担任,总监则是伊津野英昭,使用了MT Framework引擎,发布于2012年5月25日,面向Xbox 360和PlayStation 3平台。卡普空在《龙之信条》里构建了一个开放的剑与魔法的幻想沙盒世界,玩家可以自定义创建自己的角色组队战斗,还有角色育成系统、道具收集、在线交易等元素。虽然存在不少缺陷,但许多玩家认为其设计精妙,从而发展出数目不小的粉丝群。

CAPCOM_DD2.jpg

在今天举行的《龙之信条》十周年直播活动上,卡普空除了感谢玩家的支持、分享开发中的有趣轶事,还正式公布了《龙之信条2》,确认这款游戏正在开发当中。作为《龙之信条》的续作,《龙之信条2》的总监依然是伊津野英昭,将采用卡普空自主开发的RE引擎,此前该游戏引擎已应用在《生化危机:村庄(Resident Evil: Village)》和《鬼泣5(Devil May Cry 5)》等多个卡普空游戏上。

较为可惜的是,卡普空这次仅公开了《龙之信条2》的logo,并没有给出预告片,公告中也没有太多的信息。至于《龙之信条2》将如何进化,还要等卡普空未来揭露,作为玩家只能先耐心等待了。


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