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Todd Howard接受IGN采访,分享更多《星空》及《辐射5》情况

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Todd Howard接受IGN采访,分享更多《星空》及《辐射5》情况

林德琛发布于 2022-6-15 11:31
本文约 520 字,需 1 分钟阅读

我们都知道《辐射5》目前连活页夹都还没有建,只有一纸备忘录,什么时候会与大家见面都不知道。不过Bethesda Game Studios的制作总监Todd Howard近日就接受了IGN的采访,明确了《辐射5》的推出时间,那就是会在《上古卷轴6》之后。

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在采访当中,Todd Howard短暂地透露了《上古卷轴6》已经建好活页夹,目前已经在试制当中,这也证实了之前关于《上古卷轴6》开发进度的猜测。紧接着他表示,“你知道的,之后我们就会做《辐射5》,所以我们的排期在一段时间之内都是挺满的。另外我们也有一些项目是时不时会关注一下进度的。”

换句话说,在目前《星空》被推迟到明年发售而《上古卷轴6》的发布也遥遥无期的情况下,《辐射5》恐怕就真的要等到10至20年后才会有机会与大家见面。若真是如此,那就真的是玩《辐射4》时仍然是少年,玩《辐射5》就已经人到中年了(笑)。

不过这次的采访Todd Howard最主要是响应有关于《星空》的一些问题,例如他表示 《星空》的主线剧情会有30至40个小时之长,而之前说的1000个可探索星球当中虽然很多是由程序生成,但是整体的可玩内容也比起之前任何一款Bethesda的游戏都要高。另外有别于《辐射4》,《星空》的主角不会讲话没有声音,并且对话将会是以第一人称视角进行。


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