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腾讯首款iOS端云游戏即将到来,天刀打头阵,云游戏模式日渐清晰

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腾讯首款iOS端云游戏即将到来,天刀打头阵,云游戏模式日渐清晰

2022-05-30 • 云游戏

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/5月28日,天涯明月刀IP七周年暨天赐节盛典正式开幕,游戏里诸多的福利活动也将就此开启。不过,值此特殊时间节点,游戏外一则特别的消息引发了GameLook的关注。

根据腾讯先锋云游戏官方介绍,腾讯先锋将联合《天涯明月刀手游》推出腾讯游戏首款支持iOS系统的官方云游戏——《云·天涯明月刀手游》,并在今年夏天正式与玩家见面。

众所周知,由于过去苹果对于云游戏一直都不算友好,不少云游戏产品至今都没能登上App Store,作为国内游戏行业巨头,腾讯也是同样如此,旗下的多款云游戏产品iOS客户端下载其实一直处于缺席状态。

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当然,《云·天涯明月刀手游》的出现或许也意味着腾讯旗下的云游戏产品终于能够登上iOS,并进一步开启商业化。

平台云游戏iOS端碰壁,“独立包装”成主流

2019年,谷歌旗下的云游戏平台Stadia高调亮相,烧起云游戏这把火。

也正因如此,每当提及云游戏概念,大多数人均向着谷歌Stadia看起,搭建起“云游戏平台”,比如微软的Xcloud、亚马逊的Luna等均是如此。

实际上,巨头、创业者们的选择并非无的放矢。一方面,平台能够给到玩家更多元化的选择,自由度更高,自然也更利于用户留存,玩家能够在平台里选择自己喜爱的游戏。

而另一方面,如若云游戏成为主流,平台级的产品能够打破传统游戏分发途径,甚至能够创造出下一个Steam。

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理想、愿景、目标都很明确,但这条路却走的十分艰辛,这当中最大的绊脚石之一便是苹果。

早在2020年,苹果便对云游戏亮红灯,禁止所有App依赖云平台串流的方式提供服务,随后苹果又修改了一次规定,但条件依旧十分苛刻,称平台里串流的产品必须交由苹果审查,并有相应的应用列表。

由于无法上架App Store,诸如微软、亚马逊旗下的云游戏等选择了渐进式Web应用程序进行“曲线救国”,简而言之,玩家可以通过浏览器来运行云游戏,进而绕开了苹果的限制。

而对于国内游戏公司而言,或许Web渐进式是一种可尝试的方法,但比起让云游戏平台躺在玩家浏览器的收藏夹里,不如将单款产品进行云化,既符合苹果的规定,同时也满足了广大玩家的需求。

因此,近几年市面上也就多了不少这样的产品,比如米哈游推出的《云·原神》,西山居推出的《剑网3》《剑网3缘起》云游戏版等等。

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需要指出的是,虽然苹果对云游戏的态度十分激进,但App Store中也并非没有“平台型”的云游戏产品,但大多其实均在夹缝中求生。

根据GameLook观察,App Store里平台型的云游戏大多均以“云电脑”为卖点,而一些在安卓端拥有云游戏功能的产品则变成资讯、娱乐类的产品。

比如咪咕旗下的云游戏平台“咪咕快游”,在App Store中就和iOS端的TapTap一般,只有咨询社区功能,并不提供下载、游玩功能。

当然,万事无绝对,也有的云游戏平台采用了特殊的方式,比如其中之一,便是引导玩家到平台的官网上,通过特殊的途径绕开App Store直接进行下载,并安装在用户的终端设备上。

这样的方法确实解决了无法上架iOS端的问题,但问题就在于入口太深,用户下载成本太高。如需下载还需到官网,并阅读相应的教程引导,经过一系列繁琐的操作后才能安装App。

除此以外,也有一些打着“云电脑”旗号的云游戏App也内置少量的热门产品。

而根据笔者实测,这些游戏的运行方式也十分“微妙”,应该是通过云PC上的安卓模拟器来运行手游以达到“手机云游戏”的目的。可以简单粗暴的理解为,玩家通过手机串流一台PC,然后通过这台PC使用安卓模拟器玩手游。因此,玩家甚至会在iOS的设备上看到安卓设备的UI。

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其实从实现过程就能看出,类似这样的“云游戏”似乎有点本末倒置了,绕了一大圈才最终实现了目的。并且,“云PC”上运行的安卓模拟器运行的也不算流畅,因此玩家的体验其实并不好。

整体而言,作为内容提供方的游戏公司,自然更看重内容体验,无论是米哈游的《云·原神》还是腾讯《云·天涯明月刀手游》都是最优解,甚至也是最节省成本的解法,毕竟单款游戏节省了些许定制化的优化成本。

综合市场的情况来看,或许在苹果松口以前,类似《云·天涯明月刀手游》与《云·原神》这样的“单独包装”将会游戏公司在iOS端上推出云游戏产品的主流方式,甚至也许是唯一解法。

越来越明朗,“云·XX”将成云游戏标配?

既然平台类云游戏在iOS端举步维艰,“单独包装”开始逐渐成为云游戏在iOS端商业化的主流方式,那么下一个问题也就随即而生:该如何命名?毕竟,与原生云游戏撞名字似乎会“混淆视听”,会造成误解。

当然,目前市面上类似的云游戏产品还不多,而对于移动端的云游戏

大多厂商选择了在原产品前加上“云·”的前缀,以昭示其为云游戏产品,而在GameLook来看,这样的做法其实也有利也有弊。

先说弊端,在《云·原神》上线首日,玩家搜索“云原神”、“原神”等关键词并不能直接显示云游戏产品,而需通过开发者界面才能找到,原因未知。

但根据GameLook实测,这一问题目前已经得到修复。不过,由于产品名字里带有“·”这样的特殊符号,可能会影响到玩家搜索产品。

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再说利的部分,“云·xx”的命名方式无疑能强化玩家对于云游戏概念的认知,促使更多的了解到云游戏的优势,甚至逐渐让玩家从原先的被动安利,改变为主动搜索云游戏产品。

当然,就现阶段而言,市面类似“云·xx”的产品还太少,一切或许还需要游戏公司去探索与尝试。

多家游戏公司试水,云游戏长线可行

今年初,外媒的一份报告称谷歌已经降低了Stadia业务在内部等级,这意味着Stadia业务方向也从原先的toC转向toB。

谷歌Stadia的折戟也让人们开始重新审视行业,但与此同时,国内游戏公司却在云游戏的道路上渐入佳境。

今年3月,GameLook曾估计《云·原神》全平台收入或在2000万元左右,两个月过后,《云·原神》仍旧保持着旺盛的生命力,每当大版本节点,其在iOS畅销榜的排名均为出现增长。

而据GameLook了解,iOS端的《云·原神》4月流水仍保持在1000万元左右,可见,单个产品的云游戏有着不错的商业前景。

另一边,虽然无法得知《剑网3》、《剑网3缘起》的流水情况,但从玩家在社交平台上反馈的排队情况来看,应该不会特别差。

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因此,同样作为大IP、知名手游产品,《云·天涯明月刀手游》上线后的成绩值得一番期待。

根据官方介绍,《云·天涯明月刀手游》安装包仅需约30M,体积虽小但体验丝毫不打折扣,玩家可以体验天刀手游完整的内容,并且天刀优秀的画面也将得到全方位展现。

从官方的说法上来看,GameLook推测《云·天涯明月刀手游》应该会与《云·原神》类似,云游戏与本体的数据互通,玩家可以实现原生App云游戏无缝衔接,事实上《云·天涯明月刀手游》云游戏服务提供商腾讯先锋云游戏平台早已解决了互通问题。

在商业化层面,由于《云·天涯明月刀手游》并未发布,GameLook也不敢妄下结论,不过结合腾讯先锋的运营方式,“月卡”会员制应该会是商业化的途径之一。

而从宏观角度来看,《云·原神》《云·天涯明月刀手游》也为云游戏行业指出一条新的方向,未来市场里“云·XX”产品或许也会越来越多。

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