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Promise静态四兄弟,你学会了吗?_JavaScript_战场小包_InfoQ写作平台

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小包第一个 qq 号前面是 444 ,用久了,感觉看 4 这个数字真顺眼。

恰逢 Promise 也有四个很像的静态三兄弟(Promise.allPromise.allSettledPromise.racePromise.any),它们接受的参数类型相同,但各自逻辑处理不同,它们具体会有什么区别那?别急,下面等小包慢慢道来。

在文章的开始,小包先给大家提出几个问题:

  • Promise.allPromise.allSettled 有啥区别啊?

  • Promise.race 的运行机制? Promise.any 呐,两者有啥区别?

  • 四兄弟只能接受数组作为参数吗?

  • 四兄弟方法我们应该如何优雅完美的实现?

Promise.all

Promise.all 在目前手写题中热度频度应该是 top5 级别的,所以我们要深刻掌握 Promise.all 方法。下面首先来简单回顾一下 all 方法。

Promise.all 方法类似于一群兄弟们并肩前行,参数可以类比为一群兄弟,只有当兄弟全部快乐,all 老大才会收获快乐;只要有一个兄弟不快乐,老大就不会快乐。

Promise.all() 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all 方法接受一个数组做参数,p1、p2、p3 都是 Promise 实例。如果不是 Promise 实例,则会先调用 Promise.resolve 方法将参数先转化为 Promise 实例,之后进行下一步处理。

返回值 p 的状态由 p1、p2、p3 决定,可以分成两种情况:

  • 只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilledp 的状态才会变成 fulfilled ,此时 p1、p2、p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。

  • 只要 p1、p2、p3 之中有一个被 rejectedp 的状态就变成 rejected ,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。

// 模拟异步的promiseconst p1 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(() => {    resolve(1);  }, 1000);});// 普通promiseconst p2 = Promise.resolve(2);// 常数值const p3 = 3;// 失败的promiseconst p4 = Promise.reject("error");// 异步失败的promiseconst p5 = new Promise((resolve, reject) => {  setTimeout(() => {    reject("TypeError");  }, 1000);});// 1. promise全部成功Promise.all([p1, p2, p3])  .then((data) => console.log(data)) // [1, 2, 3]  .catch((error) => console.log(error));// 2. 存在失败的promisePromise.all([p1, p2, p3, p4])  .then((data) => console.log(data))  .catch((error) => console.log(error)); // error// 3. 存在多个失败的promisePromise.all([p1, p2, p3, p4, p5])  .then((data) => console.log(data))  .catch((error) => console.log(error)); // error

从上面案例的输出中,我们可以得出下列结论:

  • p 状态由参数执行结果决定,全部成功则返回成功,存有一个失败则失败

  • 参数为非 Promise 实例,会通过 Promise.resolve 转化成 Promise 实例

  • 成功后返回一个数组,数组内数据按照参数顺序排列

  • 短路效应: 只会返回第一个失败信息

Iterator 接口参数

《ES6 入门教程》还指出: Promise.all 方法可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例

说实话,加粗部分小包是没能完全理解的,难道 Promise.all 使用 Iterator 类型时,要求迭代项都是 Promise 实例吗?我们以 String 类型为例,看 Promise.all 是否可以支持迭代项为非 Promise 实例。

//  ['x', 'i', 'a', 'o', 'b', 'a', 'o']Promise.all("xiaobao").then((data) => console.log(data));

可见 PromiseIterator 类型的处理与数组相同,如果参数不是 Promise 实例,会先调用 Promise.all 转化为 Promise 实例。

  1. Promise.all 会返回一个新 Promise 对象

Promise.all = function (promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {});};
  1. (亮点) all 方法参数可以是数组,同样也可以是 Iterator 类型,因此应该使用 for of 循环进行遍历。

Promise.all = function (promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    for (let p of promises) {    }  });};
  1. 某些参数有可能未必是 Promise 类型,因此参数使用前先通过 Promise.resolve 转换

Promise.all = function (promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    for (let p of promises) {      // 保证所有的参数为 promise 实例,然后执行后续操作      Promise.resolve(p).then((data) => {        //...      });    }  });};
  1. Iterator 类型我们是无法得知迭代深度,因此我们要维护一个 count 用来记录 promise 总数,同时维护 fulfilledCount 代表完成的 promise 数,当 count === fulfilledCount ,代表所有传入的 Promise 执行成功,返回数据。

Promise.all = function (promises) {  let count = 0; // promise总数  let fulfilledCount = 0; // 完成的promise数  return new Promise((resolve, reject) => {    for (let p of promises) {      count++; // promise总数 + 1      Promise.resolve(p).then((data) => {        fulfilledCount++; // 完成的promise数量+1        if (count === fulfilledCount) {          // 代表最后一个promise完成了          resolve();        }      });    }  });};

有可能有的读者会好奇,为啥 count === fulfilledCount 可以判断所有的 promise 都完成了呐?

Promise.then 方法是 microTasks(微任务),当同步任务执行完毕后,Event Loop 才会去执行 microTaskscount++ 位于同步代码部分,因此在执行 promise.then 方法之前,已经成功的计算出 promise 的总数。

然后依次执行 promise.then 方法,fulfilledCount 增加,当 count === fulfilledCount 说明所有的 promise 都已经成功完成了。

  1. 返回数据的顺序应该是 all 方法中比较难处理的部分。

  • 创建一个数组 result 存储所有 promise 成功的数据

  • for of 循环中,使用 let 变量定义 i,其值等于当前的遍历索引

  • let 定义的变量不会发生变量提升,因此我们直接令 result[i]promise 成功数据,这样就可以实现按参数输入顺序输出结果

Promise.all = function (promises) {  const result = []; // 存储promise成功数据  let count = 0;  let fulfilledCount = 0;  return new Promise((resolve, reject) => {    for (let p of promises) {      // i为遍历的第几个promise      // 使用let避免形成闭包问题      let i = count;      count++;      // 保证所有的参数为 promise 实例,然后执行后续操作      Promise.resolve(p).then((data) => {        fulfilledCount++;        // 将第i个promise成功数据赋值给对应位置        result[i] = data;        if (count === fulfilledCount) {          // 代表最后一个promise完成了          // 返回result数组          resolve(result);        }      });    }  });};
  1. 处理一下边界情况

  2. 某个 promise 失败——直接调用 reject 即可

  3. 传入 promise 数量为 0 ——返回空数组(规范规定)

  4. 代码执行过程抛出异常 —— 返回错误信息

// 多余代码省略Promise.all = function (promises) {    return new Promise((resolve, reject) => {        // 3.捕获代码执行中的异常        try{            for (let p of promises) {                Promise.resolve(p).then(data => {}                                .catch(reject);  // 1.直接调用reject函数返回失败原因                })            }            // 2.传入promise数量为0            if (count === 0) {                resolve(result)            }        } catch(error) {            reject(error)        }    })}

我们把上面的代码汇总一下,加上详细的注释,同时测试一下手写 Promise.all 是否成功。

Promise.all = function (promises) {  const result = []; // 存储promise成功数据  let count = 0; // promise总数  let fulfilledCount = 0; //完成promise数量  return new Promise((resolve, reject) => {    // 捕获代码执行中的异常    try {      for (let p of promises) {        // i为遍历的第几个promise        // 使用let避免形成闭包问题        let i = count;        count++; // promise总数 + 1        Promise.resolve(p)          .then((data) => {            fulfilledCount++; // 完成的promise数量+1            // 将第i个promise成功数据赋值给对应位置            result[i] = data;            if (count === fulfilledCount) {              // 代表最后一个promise完成了              // 返回result数组              resolve(result);            }          })          .catch(reject);        // 传入promise数量为0        if (count === 0) {          resolve(result); // 返回空数组        }      }    } catch (error) {      reject(error);    }  });};

测试代码(使用案例中的测试代码,附加 Iterator 类型 Stirng):

// 1. promise全部成功Promise.all([p1, p2, p3])  .then((data) => console.log(data)) // [1, 2, 3]  .catch((error) => console.log(error));// 2. 存在失败的promisePromise.all([p1, p2, p3, p4])  .then((data) => console.log(data))  .catch((error) => console.log(error)); // error// 3. 存在多个失败的promisePromise.all([p1, p2, p3, p4, p5])  .then((data) => console.log(data))  .catch((error) => console.log(error)); // error// 4. String 类型Promise.all("zcxiaobao").then((data) => console.log(data));// ['z', 'c', 'x', 'i', 'a', 'o', 'b', 'a', 'o']

Promise.allSettled

不是每群兄弟们都会碰到好老大(all 方法),allSettled 方法他并不管兄弟们的死活,他只管兄弟们是否做了,而他的任务就是把所有兄弟的结果返回。

Promise.allSettled() 方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise 对象。只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是 fulfilled 还是 rejected),返回的 Promise 对象才会发生状态变更。

还是以上面的例子为例,我们来看一下与 Promise.all 方法有啥不同。

// 1. promise 全部成功Promise.allSettled([p1, p2, p3])  .then((data) => console.log(data)) // [1, 2, 3]  .catch((error) => console.log(error));// 2. 存在失败的 promisePromise.allSettled([p1, p2, p3, p4])  .then((data) => console.log(data))  .catch((error) => console.log(error)); // error// 3. 存在多个失败的 promisePromise.allSettled([p1, p2, p3, p4, p5])  .then((data) => console.log(data))  .catch((error) => console.log(error)); // error// 4. 传入 String 类型Promise.allSettled("zc").then((data) => console.log(data));

从输出结果我们可以发现:

  1. allSettled 方法只会成功,不会失败

  2. 返回结果每个成员为对象,对象的格式固定

  3. 如果 promise 成功,对象属性值 status: fulfilledvalue 记录成功值

  4. 如果 promise 失败,对象属性值 status: rejectedreason 记录失败原因。

  5. allSettled 方法也可以接受 Iterator 类型参数

allSettled 方法与 all 方法最大的区别在于两点:

  1. allSettled 方法没有失败情况

  2. allSettled 方法返回有固定格式

我们可以围绕这两点改造 all 方法。

all 方法我们是通过计算成功数量来判断是否终结,allSettled 方法不计较成功失败,因此我们需要计算成功/失败总数量即可。

在累加完成总数量的过程中,分情况构造 allSettled 所需要的数据格式: 成功时压入成功格式,失败时压入失败格式

由于有了 all 方法手写的基础,上面就不一步一步啰嗦的实现了。

Promise.allSettled = function (promises) {  const result = [];  let count = 0;  let totalCount = 0; //完成promise数量  return new Promise((resolve, reject) => {    try {      for (let p of promises) {        let i = count;        count++; // promise总数 + 1        Promise.resolve(p)          .then((res) => {            totalCount++;            // 成功时返回成功格式数据            result[i] = {              status: "fulfilled",              value: res,            };            // 执行完成            if (count === totalCount) {              resolve(result);            }          })          .catch((error) => {            totalCount++;            // 失败时返回失败格式数据            result[i] = {              status: "rejected",              reason: error,            };            // 执行完成            if (count === totalCount) {              resolve(result);            }          });        if (count === 0) {          resolve(result);        }      }    } catch (error) {      reject(error);    }  });};

Promise.race

race 方法形象化来讲就是赛跑机制,只认第一名,不管是成功的第一还是失败的第一。

Promise.race() 方法同样是接收多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面案例中,只要 p1、p2、p3 之中有一个实例率先改变状态,p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(()=> {        resolve(1)    },1000)})const p2 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(()=> {        reject(2)    },2000)})const p3 = 3;// 成功在先,失败在后Promise.race([p1, p2]).then(res => {console.log(res)}) // 1// 同步在先,异步在后Promise.race([p1, p3]).then(res => console.log(res)) // 3// StringPromise.race('zc').then(res => console.log(res)) // z

race 方法就没有那么多弯弯绕绕了,只要某个 promise 改变状态就返回其对应结果。

因此我们只需监听每个 promisethencatch 方法,当发生状态改变,直接调用 resolvereject 方法即可。

Promise.race(promises) {    return new Promise((resolve, reject) => {        for (let p of promises) {            // Promise.resolve将p进行转化,防止传入非Promise实例            // race执行机制为那个实例发生状态改变,则返回其对应结果            // 因此监听            Promise.resolve(p).then(resolve).catch(reject);        }    })}

Promise.any

any 方法形象化来说是天选唯一,只要第一个成功者。如果全部失败了,就返回失败情况。

ES2021 引入了 Promise.any() 方法。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。

any 方法与 race 方法很像,也存在短路特性,只要有一个实例变成 fulfilled 状态,就会返回成功的结果;如果全部失败,则返回失败情况。

// 成功的promiseconst p1 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(()=> {        resolve(1)    },1000)})// 失败的promiseconst p2 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(()=> {        reject(2)    },2000)})//失败的promiseconst p3 = new Promise((resolve, reject) => {    reject(3)})// 存在一个成功的promisePromise.any([p1,p2]).then(res => console.log(res))// 1// 全部失败的promisePromise.any([p2,p3]).then(res => console.log(res))                    .catch(error => console.log(error)) // AggregateError: All promises were rejected// String类型Promise.any('zc').then(res => console.log(res)) // z

通过上述输出结果我们可以发现:

  • any 方法也可以接受 Iterator 格式参数

  • 当一个 promise 实例转变为 fulfilled 时,any 返回成功的 promise ,值为最早成功的 promise值。

  • promise 全部失败时,any 返回失败的 promise ,值固定为 AggregateError: All promises were rejected

上面我们分析了 any 方法的机制:

  1. 某个实例转化为 fulfilledany 随之返回成功的 promise。因此这里我们就可以类似使用 race 的方法,监测每个 promise 的成功。

  2. 全部实例转化为 rejectedany 返回 AggregateError: All promises were rejected。这里我们可以参考 all 方法的全部成功,才返回成功,因此我们需要累计失败数量,当 rejectCount === count 时,返回失败值。

Promise.any = function(promises) {    return new Promise((resolve,reject) => {        let count = 0;        let rejectCount = 0;        let errors = [];        let i = 0;        for (let p of promises) {            i = count;            count ++;            Promise.resolve(p).then(res => {                resolve(res)            }).catch(error => {                errors[i] = error;                rejectCount ++;                if (rejectCount === count) {                    return reject(new AggregateError(errors))                }            })        }        if(count === 0) return reject(new AggregateError('All promises were rejected'))            })}

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