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观点:苦逼开发者:半数人收入在贫困线以下

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近日,美国移动开发者应用平台开发者经济发布2014年最新《移动开发经济报告》。报告显示,50%的iOS开发者和47%的Android开发者处在贫困线以下,每月收入不到500美元(约合人民币3095元)。

据悉,该报告基于137个国家共超过1万名App开发者的调查得出,而美国政府公布的2014年贫困线为550美元(三口之家),这意味着,那些看似风光的开发者,其实只是顶着白领头衔的IT民工,甚至比之真正的民工还不如。

App月收入结构

报告还显示,33%的开发者都制作游戏,各大应用商店的收入贡献也主要来自游戏(这一比例超过80%),但游戏开发者却过得很苦逼,57%的游戏开发者平均每月收入不足500美元,而且他们的收入悬殊:

其中,88%的开发者瓜分了App总收入的11%,月收入不到1万美元;另外9%的开发者瓜分了App总收入的35%,月收入在1-10万美元之间;而最大的赢家是不到2%的开发者,他们瓜分了app总收入的54%,月入超过10万美元。

开发者收入阶层统计

对于游戏开发者来说,经验最重要,其制作的游戏越多,越可能挣到钱。数据显示,只有3%的开发者曾推出50款以上游戏,62%的开发者只推出了1-3款游戏。

事实上,大多数月收入超过10万美元的开发者都发布了至少11款游戏(能者才能多劳啊)。

值得一提的是,那些面向企业客户而非消费者的开发者开发出收入5000美元的App的机会要大一倍,开发出收入2.5万美元App的机会则大三倍。

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