

Quest 2 SDK文档泄露“身体追踪支持”选项
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Quest 2 SDK文档泄露“身体追踪支持”选项
近日,Meta的Oculus开发者网站“物理跟踪键盘SDK入门”页面上发布了一张图片,可能暗示在Meta Quest 2中实现了身体追踪。

先前Oculus Unity里面的“Quest Features”设置中,有以下几种可供开发人员调用的选项,包括手部追踪、系统键盘、系统启动画面以及直通层。

但是,这下面一份Quset 2的SDK文档中,多了一个名为“身体追踪支持”的新选项。这个选项出现在了之前的“手部追踪频率”和“键盘追踪支持”两个设置中间。

Quest头显有四个广角灰度摄像头。两个在前面的顶角,朝上和侧面,这些基本上看不到用户的身体,但底部的两个摄像头略微向下,如果用户向前看,这些摄像机通常可以看到用户的手臂,如果坐着或向下看,它们甚至可以看到一些身体。

目前,Quest 2跟踪的唯一身体部位是头部和手,包括手指。手部追踪功能于2019年底作为软件更新添加。Meta可能计划在未来的更新中扩展这个系统,以包括手臂、躯干甚至可能是腿。但是,头戴式设备的身体跟踪功能远不如HTC Vive Trackers等外部系统强大,向上看时看不到躯干,即使向下看许多体型,腿也会被遮挡。

到目前为止,还没有关于身体追踪的信息公布。如果使用Quest 2进行身体追踪,似乎内置摄像头会像手一样识别它,但不清楚如何“抓住”下半身。
美国媒体UploadVR提出了两个关于人体追踪的假设。
第一种说法是,此次确认的功能与Meta计划于2022年发布的一体化高端VR头显“ Project Cambria”有关。头显的细节目前尚不清楚,这是一个更高端的产品线,具有更多用于眼睛和面部追踪的传感器。

第二个是使用Meta的视频通话设备“Portal”的可能性。该设备已经可以跟踪用户头部的运动,每个 Portal 都有一个高分辨率广角摄像头,可能适用于身体追踪。然而,Meta的下一任首席技术官Andrew Bosworth也对此表示怀疑,目前来说Quest用户和Portal用户之间的重叠度依旧很低。

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