1

G胖:Valve 正在对新头显和游戏进行大笔投资

 2 years ago
source link: http://vr.sina.com.cn/news/hot/2021-12-02/doc-ikyakumx1512310.shtml
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

新浪VR >

正文页

G胖:Valve 正在对新头显和游戏进行大笔投资

2021-12-02 09:50:44   来源:新浪VR

  在新西兰奥克兰地区一所高中的一次谈话中,Valve 联合创始人 Gabe Newell 透露,他们正在对新头显和游戏进行大量投资,他希望这能让公司为未来的大脑做好准备——计算机接口 (BCI)。 

  Gabe Newell过去几个月一直住在新西兰,由于该国采取了严格的措施,新西兰相对不受 COVID-19 的影响。在奥克兰当地天主教高中圣玛丽亚学院的一次公开演讲中,Gabe Newell谈到了他对游戏未来的愿景以及公司为实现这一目标而投资的技术。

  该事件由 Reddit 用户“Odysseic”(网络存档)拍摄,但 VR 设计师和技术分析师布拉德·林奇( Brad Lynch ) 最近发布的一条推文显示,从不同角度拍摄的较小声音片段指出了大部分未报道的内容。

  Valve 创造了高端 PC VR Valve Index和屡获殊荣的 PC VR 游戏《半条命:Alyx》(2020), 它仍在大量投资新头显和游戏。

83aa-0e78008c6792c72ba5ac43a93971e818.png

  在舞台上,Gabe Newell回答了学生的几个问题,其中一些问题涉及 Valve 对 AR、VR 和 BCI 等沉浸式技术的参与。对 Gabe Newell 来说,AR 和 VR 本身并不是最终目标,而是朝着广泛的 BCI 的未来迈进的一步,就技术的沉浸式和交互性而言,他在过去多次将其比作The Matrix 。

“有一些有趣的问题,比如:事情是某种稳定的最终目标还是过渡点?我的观点不在公认的中间领域,VR 和 AR 是向脑机接口的过渡点。在游戏控制方面,在理解视觉处理方面,在有能力的设计方面,做的一切都将引导你走向脑机接口及其功能。”

“我认为脑机接口将具有令人难以置信的破坏性,这是我们将要经历的更具破坏性的技术转型之一。所以我认为它非常有价值。我们正在为这些应用程序类别的新头显和游戏进行大量投资。”

  在回答有关他是否对沉浸式技术当前的发展方向感到满意的问题时,Gabe Newell坚持认为,尽管《 半条命:Alyx》 展示了公司目前认为 VR 的能力,但还有更多。

  目前尚不清楚该公司正在大量投资哪种类型的头显和游戏。

  自 2021 年 2 月以来,Valve 没有发布关于 Galea 的更新,同时也没有透露任何其他 AR 或 VR 项目,尽管很高兴知道消费者 VR 背后的最大驱动力之一仍在继续投资于沉浸式游戏——无论他们的目标是什么沉浸式平台。我们真的很希望看到 Valve 也在考虑什么样的游戏。

SheQun11211.jpg
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK