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暴雪的奇幻生存类游戏是第一人称视角,信息显示项目已进行了四年半

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暴雪的奇幻生存类游戏是第一人称视角,信息显示项目已进行了四年半

吕嘉俭发布于 2022-1-30 14:34
本文约 640 字,需 2 分钟阅读

近期,暴雪通过招聘信息,向外界披露了正在为PC和主机打造一款3A级别的奇幻生存类游戏,其背景将设定在全新的宇宙世界中。暴雪表示目前该项目仍处于早期阶段,希望有丰富经验的行业人员加入到新项目中,以协助团队进行游戏的开发工作。从暴雪公布的一些概念艺术作品来看,这款游戏具有较为明显的幻想倾向,其中融入了一些现代的设计风格。

据PC Gamer报道,暴雪的这款新游戏的负责人是Craig Amai,他是在2004年加入暴雪的,担任高级游戏设计师,工作内容主要是面向当时还处于开发阶段的《魔兽世界》,后来晋升为首席任务设计师。从他在网上公开的信息来看,自2017年7月离开《魔兽世界》的开发团队后,就开始领导组建了这支新队伍,距今已经有四年零七个月了。这说明,暴雪的这款奇幻生存类游戏已经历了四年半的前期制作,进展应该比宣称的“早期阶段”更为深入。

Blizzard_Survival_3A.jpg

虽然去年暴雪的母公司动视暴雪(Activision Blizzard)因一系列的性别就业歧视、报复员工、未能防范性别歧视和性骚扰、以及薪酬不平等问题,导致暴雪不少游戏的开发团队整体士气下降,工作进度受到了影响(比如《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》延期),但是这款奇幻生存类游戏似乎完全没有被这波消极情绪困扰。

暴雪的概念和3D角色艺术制作人Camille Sanford表示,这款游戏是第一人称视角,会成为顶级作品。当然,这并不能排除存在第三人称视角的情况,有可能是两者兼备。虽然奇幻生存类的题材很受欢迎,但没有真正的3A级别作品,成功的个案都属于独立游戏或2A级别。


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