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韩国风险投资公司Hashed在GetMega中领投1500万美元

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韩国风险投资公司Hashed在GetMega中领投1500万美元

zhudao 3周前
101632205801.png基于技能的真钱游戏初创公司GetMega在其B轮融资中从Nexus Ventures、Accel India和Hashed Venture Fund筹集了1500万美元。这家总部位于班加罗尔的初创公司早些时候在天使轮和A轮融资中从Nexus Ventures和Accel India筹集了900万美元。根据GetMega的监管文件,该公司在5月、6月和9月筹集了1500万美元,其中新投资者Hashed Venture已投入700万美元,而Nexus和Accel分别分两批投资了400万美元。Hashed是一家韩国风险投资公司,今年1月曾在社交音频平台Headfone领投了300万美元的A轮融资。GetMega以接近7500万美元的估值筹集了新资金。这是该公司估值的三倍增长,该公司在其A轮融资中的估值约为2500万美元。在配发新股后,创始人Mayank Kumar和Lokesh Jangid在该公司的集体股份已降至42.02%。Accel成为投资者中最大的股东,持股23.62%,其次是Nexus和Hashed,分别持股19.62%和9.28%。GetMega由Kumar和Jangid于2018年初推出。两人此前创立了“最后一英里”交付初创公司Opinio,该公司于2017年被健康和健身初创公司Curefit收购。Curefit本身于今年6月被Tata Digital收购。 GetMega提供跨卡片、休闲和琐事类别的基于技能的游戏。GetMega定位为社交游戏平台,依靠YouTube、WhatsApp和Instagram等其他社交和消息平台进行分发。截至3月,这款仅限Android的应用程序在该平台上拥有500万注册用户,根据ET报告,该初创公司希望到年底拥有5000万用户。从2020-2022年开始,印度的真钱游戏细分市场预计将以40%的复合年增长率增长,该细分市场由Dream11、MPL、Nazara Technologies和WinZo Games等大型资金玩家主导。 Dream11已成为该领域最大的融资初创公司,它正在谈判以约80亿美元的估值筹集新一轮融资。MPL也在进行另一轮融资,这将推动公司进入“独角兽”公司行列。 WinZo Games和Zupee最近也完成了融资。值得注意的是,除了阿萨姆邦、安得拉邦、那加兰邦、特兰甘纳邦、锡金、奥里萨邦和喀拉拉邦,参加技能比赛获得现金奖励在印度是合法的。

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