2

上万人同时在线,HTC 要改变你听歌的方式

 2 years ago
source link: https://www.ifanr.com/app/1439925
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

即便是已经过了十多年,我仍记得初次看到《以父之名》音乐 MV 时的震撼。

短短几分钟,周杰伦展示了一个宿命般的黑帮仇杀故事,随着歌声流转,我似乎也能与 MV 主角共情,理解他的左右为难,渴望获得救赎的情绪。

Sep-09-2021-11-35-58.gif

然而十多年后的今天,音乐体验并没有进步多少,甚至在退步。短视频平台成为了歌曲传播的主要平台之一,旋律越来越重要,而歌曲背后的故事和内涵受到的关注却越来越少,再难看到《以父之名》这样的高质量音乐 MV。

技术进步改变了我们听歌的方式,但快节奏的流媒体、短视频就是最好的吗?

提出异议的人、企业有很多,HTC 就是其中之一,它最近就带来了一个颇为炫酷的产品——虚拟演唱会平台 Beatday。

HTC 做的虚拟演唱会,有什么不同

虚拟演唱会其实我们已经见过几次了,Epic 此前在游戏《堡垒之夜》之中就举办了两场,形态各异的场景、五颜六色的灯光、上千万玩家同聚一堂,可以说氛围感不比现实生活中的演唱会差多少。

445.jpg!720

HTC 自然不想成为 Epic 第二,它推出的虚拟演唱会平台 Beatday 更强调「身临其境」。

之前我去看张学友演唱会时,就有两个遗憾,一是仅仅抢到看台而不是前场区门票,即便开场前有少量黄牛叫卖前场票,但高昂的价格仍然让我止步;二是张学友演唱会在舞台效果、舞蹈表演方面做的极好,看台离得远,观赏效果也就大打折扣。

Beatday 虚拟演唱会平台试图解决这两个问题,首先是场景,第一场虚拟演唱会 HTC 联合独立乐团美秀集团,像做 MV 一样把音乐中的场景搬进了虚拟演唱会,让人们充分感受音乐氛围。

尸王疆域就是这次虚拟演唱会讨论度颇高的场景,开场人们创建的虚拟角色会出现在一片电子废墟上,随着一位灰色巨人出现,虚拟角色被吸入巨人身体,最终来到尸王疆域的的主场地。

在这里,硕大的蜘蛛挂在蛛丝上在空中飞来荡去,人们脚下则是一片由类似肠道软组织和红细胞组成的地面,在四周的石柱上,还缠绕着各种眼珠。

正式演出时,中心舞台附近会出现各式各样的光柱,蜘蛛和石柱上的眼珠都会开始活动,炫酷的同时也渲染了恐怖的氛围。

Sep-09-2021-11-39-03.gif

按照 HTC 的说法,之后虚拟演唱会场地选择会越来越多,其中不乏与部分歌手歌曲 MV 相近的场景,观众可以按照自己的喜好选择。

场景之外,HTC 也在演唱乐队方面做了不少改动,最明显的就是观众进入虚拟演唱会,看到的不再是乐队的视频表演画面,而是在舞台正中心实实在在地构造了一个个虚拟音乐人,所有舞蹈动作和真人表演几乎一模一样。

从 2D 到 3D 这无疑是一个巨大的突破,虚拟演唱会的真实感被大大加强了。

Sep-09-2021-11-40-44.gif

当然,虚拟音乐人的观感比起现实中的真人,仍然会差一些,还是能看出这是一个虚拟人而非真人。

为了让观感更进一步,HTC 在不同设备上的支持也不一样,手机虽然观看方便,但内容选择最少,只能观看为歌手拍摄 AR 版 MV,趣味性不算高,最多算 MV 的一种展现形式。

电脑端就好多了,可以正常观看刚刚说到的美秀集团虚拟演唱会,创建好虚拟人物后,还可以使用乐团专属的乐器「炫炮」在天空划出一道又一道彩虹。

Sep-09-2021-11-42-15.gif

真正做到「身临其境」的自然就是 VR 了,HTC 押注这一领域已经有一段时间了,使用 HTC 的 VR 一体机观看演唱会,体验必然会好很多,就比如尸王疆域开头被巨人吸入身体的场景,使用 VR 一体机观看沉浸感必然大大增加。

不过,虚拟演唱会上线之初,暂时没有提供 VR 版本,HTC 表示后续会更新。

新的音乐消费方式

HTC 筹划虚拟演唱会平台 Beatday 已经有两年,这既是一场体验升级,一个秀技术实力的舞台。

为了将乐队表演 1:1 搬到虚拟演唱会中,HTC 采用了时下新兴的容积摄影技术,使用多台摄影机对着乐队成员拍摄,记录乐队演员的身体数据,包括长宽高,甚至于所有表演动作的位移数据也被记录在内。

WX20210909-115739.jpg!720

之后 HTC 再做后期处理,生成如同真人般的表演,让观众可以在虚拟演唱会多角度观赏,如同 3D 影像般的效果。

这也对乐队以及舞蹈演员的表演提出了更高的要求,歌手吴霏录制 AR 版 MV 时,唱跳就耗费了 6 小时,对体力还是有着不小的要求。

绚丽的舞台场景、3D 化的表演效果,诸多新技术加持下,虚拟演唱会确实在向现实靠近,但成本也更高了,HTC 曾表示一场演唱会的制造成本在 180 万美元左右。

WX20210909-121201.jpg!720

即便如此高的成本,HTC 在门票定价方面却不激进,基本都在 60 至 130 元人民币左右,对比现场演唱会动辄几百上千的价格还是有一定优势的,更重要的是两者可容纳的人员差距巨大,虚拟演唱会可以是有同时容纳上千万人的纪录。

不过现在 VR 设备的普及度并不高,主要体验设备还是电脑,目前来看虚拟演唱会更像是视频 MV 和现实演唱会中间的产物,比下有余,比上有些不足。

new-vr-games-on-htc-vive.jpeg!720

HTC 将 Beatday 虚拟演唱会平台定义为音乐元宇宙,但以现在的情况来看,还不太可靠,元宇宙大多被描述为与现实世界相对应的虚拟世界,而 Beatday 最多可以算作一种新型的音乐表演方式或分发方式。

数字专辑销售已经是流媒体音乐的常态,虚拟演唱会近年来也越发普遍,《堡垒之夜》、《模拟人生》、《英雄联盟》等知名游戏都曾举办相应的活动,HTC 作为在这方面拥有较多经验的公司,成为虚拟演唱会的技术合作方似乎显得十分自然。

Sep-09-2021-12-05-41.gif

▲《英联联盟》五杀乐队虚拟演唱会

承接相应的合作也能为 Beatday 增加内容数量,现在的虚拟演唱会虽然足够奇幻,但体验时间确实比较短暂,人们可以选择的数量相对还是不多的,

HTC 要真正推动 Beatday 成为新一代音乐消费平台,不可避免地要和更多歌手、乐队合作,目前测试的虚拟演唱会项目大多都是和独立乐队合作的,这可能是基于前期成本和乐队时间考量。

虚拟演唱会是否能成为流媒体后又一音乐消费方式,甚至改变整个音乐产业,现在还不好判断。

一切都才刚刚开始。

sysappso-1.jpeg!720


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK