2

引爆科技圈的“元宇宙”是什么?

 2 years ago
source link: https://tech.gmw.cn/2021-09/10/content_35155556.htm
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

引爆科技圈的“元宇宙”是什么?

来源:人民邮电报2021-09-10 16:55

  今年7月底,Facebook创始人、CEO马克·扎克伯格在一次财报电话会议中提出,Facebook应该以“元宇宙公司”的形象为人所知。他希望Facebook在5年内完成这一战略上的转变,并在2020年代末,让主流人群用上可靠的VR头盔和AR眼镜。最终,人们会以VR的形式沉浸在虚拟世界,或者以增强现实、混合现实的方式让虚拟世界的一部分整合到真实世界中。

  一时间,“元宇宙”概念再度火爆网络,备受热议。有人认为它是VR的进一步升级,能大大提升VR设备在虚拟游戏中的体验;也有人高喊它是“互联网的未来”,让虚拟生活和人类的现实生活融为一体。那么,引爆科技圈的“元宇宙”概念到底是什么?将为我们的未来带来什么?

  “元宇宙”:更具象的互联网

  实际上,“元宇宙(metaverse)”这个概念最早由美国科幻作家尼尔·史蒂芬森在1992年出版的小说《雪崩》中提出。根据小说的描述,未来的人们在一个沉浸式数字世界中,以虚拟替身的形式相互交流。

  如果看过电影《头号玩家》《黑客帝国》,那你或许能更容易理解“元宇宙”。戴个VR头盔,或者脑袋后面插一个脑机接口,就可以换一个身份,无视现实中的一切,在虚拟世界里上天入地。

  而马克·扎克伯格对“元宇宙”的解释是:“你可以将‘元宇宙’想象成一个具象化的互联网,在那里,你不只是观看内容,而是身在其中。你感觉和其他人待在一起,获得不同的体验。这是你在2D平面应用程序或网页上无法体验到的,比如跳舞或者各种健身项目等。”因此,简单来说,“元宇宙”就是VR﹢互联网构建的用户在虚拟世界的网络分身,一个平行于现实世界的“真实”网络世界。

  美国密歇根州立大学媒介与信息学副教授拉宾德拉·拉坦曾撰文指出,“元宇宙”有三个关键特征:现实感、互通性和标准化。

  首先,虚拟空间只有产生身临其境的感觉,甚至打造现实世界的“数字孪生”,才能让在线互动更加“以假乱真”,提高人们交流的质量。不难想象,如果要创造一个生机勃勃的虚拟世界,目前VR技术是实现这种现实沉浸感的有力工具。因此,Facebook专门成立了一个部门,叫做“现实实验室”,这个部门的首要任务是创造“元宇宙”中的“存在感”,也就是那种身临其境的忘我氛围。这个团队中的许多工程师都有网络游戏开发的背景。

  其次,互通性意味着人们的“虚拟存在”能够在“元宇宙”的“各个星球”(例如工作星球、娱乐星球等)间无缝切换。这种愿景就要求科技企业之间打破现有小花园式“生态系统”的藩篱,打造一个更加开放、去中心化的世界。逐渐成熟的区块链技术将被应用到“元宇宙”中,作为人们购买虚拟货物和服务的技术基础。

  最后,技术上的标准化,是“元宇宙”中各个平台互通性实现的基础。从印刷到即时通信,面向大众的媒介需要统一的技术标准才会被广泛采纳。目前,开放元宇宙互通组织(OMIG)等国际机构已经在制定相关标准。

  VR:“元宇宙”的重要入口

  目前,在“元宇宙”这条赛道上,各大科技巨头已经纷纷起跑,加速布局。除了Facebook之外,苹果公司在去年5月确认收购VR初创企业NextVR;今年3月,被称为“元宇宙第一股”的沙盒游戏公司Roblox上市首日股价上涨54.4%,市值超过400亿美元,较一年前的40亿美元估值身价暴涨10倍;今年4月,美国游戏公司Epic Games在“元宇宙”概念的加持下获得了10亿美元融资;腾讯公司不仅大量持有Epic Games的股份,还投资了另一款“元宇宙”游戏Roblox;今年5月,微软公司宣称正在努力打造“企业元宇宙”;8月底,字节跳动斥资90亿元收购国内VR硬件创业公司Pico(小鸟看看)布局“元宇宙”;爱奇艺在8月31日宣布旗下子公司爱奇艺智能发布了新一代硬件产品——奇遇3,被认为具备挑战国际巨头的实力;在韩国,一个名为“元宇宙联盟”的组织,正在游说当地政府和企业合力研发一个开放的全国VR平台……

  随着国内外科技企业纷纷布局“元宇宙”,这一概念的主要承载硬件——虚拟现实,也就是VR等头显设备也迎来了产业变革机遇。作为“元宇宙”概念最主要的硬件承载设备,VR行业近几年在芯片、显示、传输、通信等各个模块高速发展,技术和内容快速更新迭代,为了让用户在“元宇宙”中获得更加自然的交互与应用体验,不少VR设备企业开始重点研究如何引入更高精度的追踪技术,使用户可以通过手柄甚至手势识别拥有更为真实沉浸的场景体验。

  根据国际数据公司IDC的数据,今年第一季度全球VR头显设备出货量和去年同期相比增长了52.4%,在2021年2025年间,全球VR头显设备出货量有望达到约41.4%的年均增速。而放眼中国市场,中国VR产业的市场规模在2020年达到413.5亿元人民币,2023年预计达到1051.6亿元。毫无疑问,5G时代下,VR将成为重要应用场景,VR终端也是继智能手机后最为重要的终端产品之一。随着应用端、内容端、产业链的逐渐成熟和国家政策的加持,VR产业有望迎来复兴,实现高速发展。

  VR是“元宇宙”的重要入口,但同时,“元宇宙”也需要5G、云计算等技术的支撑。随着技术的不断成熟,市场必将持续火热,而“元宇宙”的发展也必将推动VR的崛起,最终实现与互联网的完美融合。(记者杨赞)


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK