4

dotnet 对指针转换为结构体多个不同方法的性能分析

 2 years ago
source link: https://lindexi.gitee.io/post/dotnet-%E5%AF%B9%E6%8C%87%E9%92%88%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E4%B8%BA%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BD%93%E5%A4%9A%E4%B8%AA%E4%B8%8D%E5%90%8C%E6%96%B9%E6%B3%95%E7%9A%84%E6%80%A7%E8%83%BD%E5%88%86%E6%9E%90.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
dotnet 对指针转换为结构体多个不同方法的性能分析

在 dotnet 里面,拿到一个指针,可以有多个不同的方法转换为结构体,本文将来告诉大家这几个方法的性能的差别

特别感谢性能优化狂魔 Stephen Toub 大佬的指导

在 WPF 框架开发中,有小伙伴 ThomasGoulet73Stephen Toub 大佬关于从指针转换为结构体的性能差别,请看 https://github.com/dotnet/wpf/pull/4917#discussion_r690587610

此时 Stephen Toub 大佬给出的性能测试如下

lindexi%2F2021820854376452.jpg

通过 Cast 转换的性能是最佳的,但是需要用上不安全代码,使用的时候也有很多注意的事项。而采用 Marshal 的 PtrToStructure 有两个重载的方法,一个是泛型的,一个是非泛型的,测试代码如下

using BenchmarkDotNet.Attributes;
using BenchmarkDotNet.Running;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[MemoryDiagnoser]
public class Program
{
    public static void Main(string[] args) => BenchmarkSwitcher.FromAssembly(typeof(Program).Assembly).Run(args);

    private IntPtr _ptr;

    [GlobalSetup]
    public unsafe void Setup() => _ptr = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(MyPoint));

    [GlobalCleanup]
    public void Cleanup() => Marshal.FreeHGlobal(_ptr);

    [Benchmark]
    public unsafe MyPoint Cast() => *(MyPoint*)_ptr; // 0.0477ns

    [Benchmark]
    public MyPoint PtrToStructureGeneric() => Marshal.PtrToStructure<MyPoint>(_ptr); // 26.2864ns

    [Benchmark]
    public MyPoint PtrToStructureNonGeneric() => (MyPoint)Marshal.PtrToStructure(_ptr, typeof(MyPoint)); // 28.2225ns
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyPoint
{
    public int X;
    public int Y;
}

Stephen Toub 大佬的建议是,虽然 Cast 方法,通过不安全代码指针转换的方法的性能足够好,如上面测试 只需 0.0477 纳秒,但是只有在类型是 blittable(可直接复制到本机结构中的类型)的时候才适合用强转的方式。否则还是需要使用 Marshal 的方法处理封送


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/dotnet-%E5%AF%B9%E6%8C%87%E9%92%88%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E4%B8%BA%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BD%93%E5%A4%9A%E4%B8%AA%E4%B8%8D%E5%90%8C%E6%96%B9%E6%B3%95%E7%9A%84%E6%80%A7%E8%83%BD%E5%88%86%E6%9E%90.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

如果你想持续阅读我的最新博客,请点击 RSS 订阅,推荐使用RSS Stalker订阅博客,或者前往 CSDN 关注我的主页

本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请 与我联系

无盈利,不卖课,做纯粹的技术博客

以下是广告时间

推荐关注 Edi.Wang 的公众号
lindexi%2F201985113622445

欢迎进入 Eleven 老师组建的 .NET 社区
lindexi%2F20209121930471745.jpg

以上广告全是友情推广,无盈利


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK