

元宇宙思辨 之 什么是现实?数字世界如何融入现实世界?
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元宇宙思辨 之 什么是现实?数字世界如何融入现实世界?
今年元宇宙的概念突然火了起来。其实元宇宙(Metaverse)这个概念被提出已经近 30 年了。元宇宙创建了一个与现实世界平行的虚拟世界,但其实,现实本身就是一个哲学问题,什么是虚拟,什么是现实?在这个模糊的概念下, 元宇宙也是模糊的。 TL; DR 并不是…
今年元宇宙的概念突然火了起来。其实元宇宙(Metaverse)这个概念被提出已经近 30 年了。元宇宙创建了一个与现实世界平行的虚拟世界,但其实,现实本身就是一个哲学问题,什么是虚拟,什么是现实?在这个模糊的概念下, 元宇宙也是模糊的。
TL; DR
并不是看得见摸得着的才是现实,现实是一种可验证的状态,随时间流动
现实有其自身的规律,但人类也创造了文明,这是现实的一部分
现实是具有可追溯性和可验证性
数字世界是现实世界的一部分,并不是虚拟空间
区块链构建现实数字世界的底座
喜欢科幻的读者不会错过 Neal Stephenson 于 1992 年推出的《雪崩》(Snow Crash)。元宇宙(Metaverse)就是在这本书中首先提出的,另外还有一个著名的词 - 阿凡达(Avatar)也是出自该书。自这两个概念被提出以来,业界一直持续地进行着探索,游戏、电影、小说、新设备、平台层出不穷,每年都有新花样。当然,最新的就是罗布乐思(Loblox)的上市,以及 Facebook 宣称要打造一个元宇宙。
其实,Metaverse 以前的一个流行的翻译是“虚拟实景”,另一个更通俗的词是虚拟现实。尽管也不是十分确切,但把虚拟和实景(现实)组成一个新词,还是具有一定的冲击力、突破力和开创性的。这符合《雪崩》中的表述:Metaverse 是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。
尽管现在把 Metaverse 翻译为元宇宙,但是对其的诠释仍然停留在虚拟实景 / 虚拟现实的层面。把数字世界和自然世界割裂开,格局就小了。而一个必然出现的现实是:数字世界越来越多地融入我们的生活,成为生活的一部分,形成一种新的现实状态。
首先,什么是现实?什么是现实世界
即使在科技圈,人们在讨论数字世界的时候,尤其是讨论游戏的时候,往往喜欢用一个词:虚拟,比如虚拟人物、虚拟空间等等。似乎那些是并不是真实存在的。似乎是有形的东西才构成现实世界,网络世界到目前为止在不少人的眼中仍然是虚幻的。
那么,什么是现实呢?这个是一个深奥的哲学问题。科幻作家 Philip K. Dick 给出了一个简洁的定义:“现实就是当你不再相信它时,它也不会消失。” 对于个人而言,现实就是根据你的经验和知识,你所理解的世界呈现的真实状态,当然,不是说你希望的状态(那是你的梦,这个是虚幻的)。
现实世界早已不是那些看得见摸得着的自然实体世界,随着文明的发展,太多的“虚”的东西进入了我们认为的现实。比如说语言文字,这是非自然的现实存在,其实是一群人的共识。你现在能够理解我写的这段文字,是因为我们有一个关于这些方块字的不成文的约定,这个约定是现实;比如说组织(包括公司,议会、国家,家庭等等),这些由人类群体的想象进而形成规则,这些也是现实。虽然对某些理解个别人有争议,但是,不得不承认,这些是现实的一部分。当然,这样的例子还有很多很多,比如我们的经济体系,货币系统,商品价格等等都是现实生活和现实世界的一部分。同样的,你与一个素昧平生的地球另一端的合作伙伴进行技术探讨、商业合作,这些也是现实。
我们所说的虚拟现实,当它投影于生活,成为增强现实,比如在你驾车时,把导航系统投射到公路上,给你带来现实的体验,这已经成为了多数人认可的现实的一部分。可以说,你所认为的现实世界,越来越多地代入了人类自身构建的系统。这些系统很多一开始可能被认为是虚拟的,但最终成为了现实的一部分。
另一方面,即使同一件事情,不同时代所认为的现实也是不同的。也就是说,人们认可的现实是发展的。比如地心说到日心说就是人们认可的现实的进化。那当然你可以说地心说不是现实,那是因为你站在现在这个时间点来表述的。
那么一个“客观的”的现实世界,可以简单地表述为;人们基于其经验和知识对世界状态及其演进的描述形成的共识。
现实的一些特征
基于此,我们可以分析一下现实的一些特点。读到这里,你可能发现“真实的”现实世界与你所理解的有点不一样了。我们来做一些简单的分析。
现实包含共识,共识融入现实
首先注意,我们谈的是现实,不是事实,也不是真实。现实是基于群体的经验和认知的。同一个事实,认知发展了,人们所理解的现实也变了。根据理解所构建的世界也会相应地适应和改变。举个自然的例子,人类对于自然运行规律的认知就是不断发展的,我们现在居住的城市、房屋、交通、互联网无一不是人类认知的发展基础上构建的现实世界。认知本身也是现实的一部分。认知不是一个“实在的”东西,它是“虚幻的”,人头脑中的。大众认知是一种对自然理解的共识。
在现代社会,共识在现实中的体现远超一般人的想象。今天是星期六,你早上睡到 10 点起床,然后看了一会微信,中午约了朋友吃川菜,花了 1000 元,下午到来福士看了场高分电影。共识的影子无处不在。日期时间是大家的约定和共识,语言和文字是一种约定和共识,网络通信的协议是一种约定和共识,菜品和地域定义是一种约定,钞票的价值是一种共识,电影评分也是一种约定。这就是你的现实生活。
共识本身也是演进发展的,超越现实的作品被成为“虚幻的”的,比如玄幻小说,科幻作品等等。因为其超越当前的认知。但是,我们知道千年前的上天入海的幻想(当时的共识是这是做梦,当然做梦没什么不好),如今都变成了现实(“真实的”存在)。我们知道,火箭的升天是一群对现代科学拥有共同认识的科学家们创造的成就。
有一些共识本身就是为了满足特定需求被创造出来并逐步强化的,比如黄金的价值,政体的组织形式,法币,证券市场、专利体系等等。当然,最新最引人关注的,就是区块链。区块链本身就需要设计和建立共识体系,适者生存,发展。能够经受现实世界考验和接纳的,就成为了现实世界的一部分。
现实是随时间流动的状态集
我们现在可以理解,共识是发展的,现实也是发展的。现实本身在某一个时间点可以描述为一组状态。现实中的每一个元素的状态都是随时间发展的,而且元素之间是相互作用的。因此,可以说,现实是多维的,其中一维是时间轴。
物理的三维世界是现实的一部分,但仅仅是人类理解的现实的一小部分。人类文明的现实世界还包含各种不同的维度,包括前面所提到的文化的、艺术的、经济的、科学的等各种共识。
随时间演化,换句话说,就是有一个_连续性_,我们看到的是状态保持,惯性和因为某些原因(其他元素的作用)导致的改变。这种连续性也是人们对一个共识是否是现实的一部分的重要考量。我们举几个例子。
比如梦中发生的事情,一般认为这不是现实的一部分,主要在于它凭空而来、凭空而去,没有与现实世界的其他状态产生直接交互,似乎是一种神秘的力量导致的。很虚幻。但是做梦这件事本身是现实的。
很多人也认为网络游戏是一个虚拟世界,很重要的一个原因在于其不具有可持续的连续性,以及与现实世界的其他元素链接很弱。本质而言是它依赖于一个不够权威的信任主体 -- 游戏服务商。这个服务主体的破产或者停服将导致突然的终结。他的连续性遭到大多数人的质疑。
现实世界是相互链接的
从上节的论述中国,我们可以归纳出现实的另一个很重要的特性:链接性。不仅指状态前后的链接(连续性),而是其与现实世界其他元素之间的链接,链接越多、越强,就越现实。
无线通信看不见摸不着,对于农耕时代的人而言,和玄学没有任何区别,这是因为在当时对无线通信的认识和应用完全是空白。而如今,它融入进了我们的生活工作的方方面面,产生了无穷的链接,没有人能否认其成了现实世界的一部分。凡尔纳在《从地球到月球》中的炮弹是虚幻的,但如今的登月飞船成了现实,这个现实通过无数的媒体与各个地方的人产生了链接,加强了共识。
再次回到网络空间的例子,如果游戏是独立的,给人一种虚拟的感觉,但对于有些人来说,如果游戏的装备能够线下交易,积分可以线下转移或变现,就产生了更多的链接,融入进现实世界。
目前,一部分元宇宙的探索者认为,元宇宙构建一个的虚拟世界,其与现实世界平行,共同存在由相互影响。其实哪有那么复杂,现实世界只有一个,当数字世界与现实产生链接,就开始融入现实世界,链接多到分不开,它就成为了现实世界的一部分。一如当今的互联网。
现实是可追溯可验证的
现实是共识,现实是随时间演化的状态集,现实世界各种元素的相互作用推动现实世界的发展。那么,这些状态以及状态的演化是可监测、可追溯、可验证的。道理很简单,不可追溯、不可验证,难以形成共识。
这也带来现实的另一个属性,现实无法被篡改。
好了,我们再回想一下,为什么不少人认为网络世界是一个虚拟世界,把在数字世界创造出来的模拟现实的场景成为虚拟现实。如果一个“虚拟”世界是随时间流动的状态集,始终在线,状态可验证可追溯不可篡改,也就是说,它表示事情发生了就发生了,大家都看得见,没有无中生有,也不会凭空消失,一切的改变和发展都有其逻辑,这个是不是感觉非常真实,非常现实?哪里还是虚拟的呢?。
这就是比特币发展的路径,这个完全被构建出来的属于网络的东西,由于其状态的忠实记录,随时间流动,可验证可追溯不可篡改,自然地积聚越来越多的共识,建立与世界越来越多的链接,进入现实的金融体系,成为现实的一部分。
区块链是数字世界融入现实的底层
说到这里,你会发现,区块链符合现实的大多数特性。一个区块链项目要生存下去,必须设计合理的共识机制,积聚广大的共识,在这个共识圈内,它已经反映了一定的现实。
区块链是一个用不删除的随时间增长的数据库,数据库记录区块链中各个角色的状态,它是一个状态集,随时间演进。区块链可追溯、可验证、不可篡改。这些都是现实的特性。
数字世界很多时候被成为虚拟世界,是因为现在数字世界的诸多应用还不具有这些特性。那么如果加上这些特性呢?它就具备了成为现实的基本要素。
再次回到元宇宙,一个永远在线,大家共同构建,共同创造的一个“虚拟”世界,如何做到获得大家的信任,形成共识?答案就是区块链。以区块链作为底层,让数字世界的状态演进随时间流动,每一个改变都有其原因,每一个状态的形成都是不同角色作用的结果。这是一个没有人能够绝对控制的世界。它是数字的,也是现实的。
元宇宙,构建新型现实世界
我不同意元宇宙是构建一个平行世界的说法。在 Neal Stephenson 的《雪崩》中,他描述了一个被公司控制的世界。十分遗憾,在他那个年代,还没有区块链,还没有去中心化的网络技术。
在一个区块链支撑的世界里,公司只是这个世界的一个小角色,而且其角色作用也将越来越淡化。社区制、去中心化自治组织将取而代之。那么所谓的“虚拟实景”,也将不再“虚拟”,而是现实的一部分。
没有一个完全“虚拟实景”的世界,相反,是我们这个现实世界引入越来越多的数字化,就像我们目前的现实世界引入互联网,引入 5G,引入人工智能,它们就在我们的现实生活之中,不是割裂的两个世界。这个简单想想就可以明白,你的电话里的每一个联系人都是具体的;你微信里每一个好友也是真实的,你的手机数字助理如果更强大,它是你生活的一部分。你在自动驾驶时,使用的路径规划是现实的,你抖音中刷的视频顺序也是现实的。他们与你的世界已经产生了千丝万缕的链接,不能割舍。
那为什么元宇宙中所描述的“虚拟世界”就被成为虚拟呢?是因为在当时,它缺乏基座,传统的数字游戏世界与现实缺乏链接。但是,区块链技术已经发展至今,与现实世界的链接越来越多,区块链带来了现实世界需要的特性。元宇宙所描述的游戏元素相关的技术:VR/AR,AI 等等,在用于游戏的同时也进入生活。
一句话,由区块链加持的数字世界是现实世界的一部分,游戏也是现实的一部分,数字身份,数字经济,AI,VR/AR/MR,脑机接口等等,不是为虚拟而存在的,他们都在成为现实,融入现实,就如数字世界融入现实一样。没有平行宇宙,这就是我们的宇宙,一个,只有一个现实的宇宙。
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