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iOS视觉设计规范之色彩管理

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iOS视觉设计规范之色彩管理

本文是iOS系统视觉设计规范系列文章的最后一篇,本文主要给大家讲一下色彩管理,希望在看了小编的文章之后,各位能对苹果系统的色彩管理更加了解。

本文是iOS系统视觉设计规范系列文章的最后一篇,本文主要给大家讲一下色彩管理,希望在看了小编的文章之后,各位能对苹果系统的色彩管理更加了解。

视觉设计

一、将配色文件应用于图像。

默认情况下,iOS上的颜色空间为标准RGB(sRGB)。为了保证颜色与这个颜色空间的正确匹配,请确保图像包含嵌入的颜色配置文件。

二、使用宽色可以增强兼容显示的视觉体验。

宽色显示器支持P3色彩空间,可产生比sRGB更丰富、更饱和的色彩。所以,使用宽色的照片和视频更加逼真,使用宽色的视觉数据和状态指示器更具影响力。

在适当的情况下,使用每个像素16位(每个通道)显示P3配置文件,并以PNG格式导出图像。请注意,需要使用宽色显示器来设计宽色图像,并选择P3色。

三、在需要体验时,提供特定颜色空间的图像和颜色变化。

一般情况下,P3颜色和图像倾向于按预期显示在sRGB设备上。但有时,当在sRGB中看到两种非常相似的P3颜色时,很难区分它们。使用颜色在P3光谱中的渐变有时也会对sRGB设备进行剪切。为了避免这些问题,您可以在Xcode项目的资产目录中提供不同的图像和颜色,以确保宽色和sRGB设备的视觉保真。

四、在实际的sRGB和宽彩色显示器上预览应用程序的颜色。

根据需要进行调整,确保两种显示器具有相同的视觉体验。

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