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史上最惨CJ?陀螺君带你一文get ChinaJoy XR所有亮点!

 2 years ago
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史上最惨CJ?陀螺君带你一文get ChinaJoy XR所有亮点!
发布时间:2021-07-31 14:43  |  标签: CJ ChinaJoy XR VR

文/VR陀螺 来福

ChinaJoy2021的“地狱”开局,就注定了它的不平凡。

距离CJ还有一周左右时间,经历过特大暴雨的郑州刚刚缓口气,江浙沪地区又不得不直面台风“烟花”,这让航班是否会被取消成为整个陀螺编辑部最关心的事。所幸“魔都”上海依靠天赋异禀的结界再一次让烟花擦肩而过,天气预报上赫然写着周四,多云。

但临近开展前3天,南京的德尔塔毒株疫情蔓延至张家界、大连等地,全国各地疫情防控力度急速收紧。能够接纳上万人的ChinaJoy2021是否能顺利举办,再一次被打上了问号。许多观众已经开始催促主办方退票。

出发前6小时,VR陀螺深圳的小伙伴陆续收到因天气原因航班取消的通知,又紧急改签。

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图源:VR陀螺

出发前3小时,29日凌晨3点,ChinaJoy主办方发布通知,要求所有进入ChinaJoy场馆的人员(包括参展商、嘉宾、媒体、观众等)必须持有7日内上海本地的核酸检测证明。再一次炸了锅,需要前往CJ的大家都在积极预约29日白天的核酸检测。即便陀螺君找了一个很远的医院,但仍然大排长队:

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图源:VR陀螺

天公不作美的是,还下起了大暴雨:

但幸运的是,接受了暴雨、台风、疫情等多重阻挠的ChinaJoy还是如期而至。虽然最后顺利站在场馆前的,只剩下核酸意外快、证件兑换也意外顺利的:陀螺君——其中之一。

经过重重磨难和考验,终于站在场馆内的陀螺君,也开始了对这次“别致”ChinaJoy的单刷之旅。

 Showgirl&Coser内卷

 今年CJ人气下降了吗?

ChinaJoy,虽然名义上是数码互动娱乐博览会,又因为主打ACG文化吸引了年轻人,但最早真正出圈,又在这么多年里让观众Joyful的只有一个——Showgirl,当然,现在要加上Showboy,和众多美女帅哥Coser。

算了,我摊牌了,我就是馋美女帅哥了。

正经点,虽然因为疫情原因,很多Coser无法入场,但按现场情况来看,各个主办方都邀请了各界Coser和美女Showgirl为展台增添色彩,也有很多能进来的Coser,整体数量可能没有那么多,但质量,陀螺君只能用“内卷”来形容。

有过之前逛展经验的肯定知道,ChinaJoy随着国内Cosplay文化的发展,不管是展商邀请的Coser还是自发来的,整体服装、形象、角色性格严谨程度都大大提升。

比如在西山居展台,当时官方正在为Coser拍照,一个Coser被摄影师问弩的位置是不是对的,她干脆地说:“就是在右手。”以下左1就是当事妹妹。

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图源:VR陀螺

这一组不管是服装,气质,妆发还是颜值都是上上乘,据说这里好多都是职业Coser,我当时就进行一个舔屏。

职业玩家牛,路人玩家也不甘落后啊,比如这组超绝可爱的小姐妹:

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图源:VR陀螺

明亮的配色,小巧可爱的身形,就是各种绚丽光束笼罩的CJ场馆里最清新的风景线!

除了美女之外,这届CJ的帅哥是真(消音)的帅,比如《江南百景图》Cos文徵明的小哥哥:

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图源:VR陀螺

不仅还原度高,还稳中带皮,你仔细看他的口罩:

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各个展商请来的美女帅哥也质量超高:

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图源:VR陀螺

比如这个蒙眼妹妹,紫色服装泛着光,蒙眼的造型增加一丝神秘的冷酷,也十分吸睛:

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图源:VR陀螺

美女帅哥就说到这里,具体的还要大家自己亲自来看才有内味儿呀!

其实在逛展之前,陀螺君听到不少消息,也看到很多小伙伴因为核酸检测等等原因选择退票,所以以为场馆内是这样的:

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图源:VR陀螺

真正的情况是,只有个别地方是这样的,大部分展台前都是这样的:

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图源:VR陀螺

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图源:VR陀螺

以及这样的:

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图源:VR陀螺

哪里有美女,哪里就有人流!

整体来说,这届CJ的观感要比以往强很多,少了博眼球的纯露大腿,多了以花样取胜,虽然奔着“内卷”的方向发展,但也这未尝不是件好事。

XR领域交“成绩单”

 虚拟人和Metaverse是新亮点

说完了美女帅哥,正经谈谈这一次XR在ChinaJoy的亮点。总体上,参展的XR企业数量变少,也不再是贯穿CJ的主流话题,但无论是产品还是内容,可以说不仅亮点多多,而且质量过硬。

高通骁龙 E4馆

高通作为XR产业链上游技术公司,致力于发挥其芯片制造优势。先后推出骁龙XR1、XR2两款面向XR产业的专业级处理器,分别在AI算法、多路并行摄像头、屏幕高刷、5G等方面全面赋能XR终端,使OEM商具备缔造下一代XR交互能力的完整解决方案。

数年来,高通一直致力于提升XR产业发展水平,不仅从硬件核心的芯片技术赋予XR硬件更多能力,从底层拓宽其人机交互的表现;在系统层面,高通率先将XR产业与5G等新技术链接,帮助分体式的XR硬件设立标杆,一方面提升了用户的使用体验,另一方面则是更进一步的拓展XR领域能够触达的边界,让更多的新想法、新技术实装。

本次CJ上,高通专门设立了“骁龙XR”展区,其中参展的企业包括影创、HTC VIVE、Pico、NOLO、Nreal以及爱奇艺。其实看名字就不难发现,这几家企业都是在今年上半年发布了新硬件产品的企业,在这次展会上也都带着最新产品亮相。

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图源:VR陀螺

影创带来的是首批搭载骁龙XR2芯片的头手6Dof混合现实眼镜鸿鹄MR。现场提供了多种不同的交互体验,比如陀螺君比较喜欢的AR模型,可以通过双指捏住对角线进行放大缩小,无论是显示亮度还是清晰度,都有很好地表现。

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图源:VR陀螺

HTC VIVE带来的是HTC VIVE Focus 3,也是现场最具有未来感的头显之一 。这一次陀螺君算是体验了什么是真5K,清晰度可以说是视觉享受。而且内容也是屡次出圈的《Beat Saber》和新射击游戏《HyperDash》,现场也引来许多观众的体验。

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图源:VR陀螺

Pico方面当然是带着“当家花旦”,Pico Neo 3搭载了高通骁龙XR2平台,实现了2倍CPU和GPU性能提升,6倍的分辨率提升,以及高达11倍的AI性能提升。同时,Pico Neo 3采用4K级高清LCD液晶屏,实现高沉浸式视听体验。

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图源:VR陀螺

另外,Neo3配有多广角相机空间定位追踪加流畅光学手柄追踪,即便在CJ这样光线环境复杂的情况下仍能实现稳定精准的6DoF追踪,保证玩家流畅的游戏体验。它的高性能、优秀外观和亲民售价,吸引了很多现场观众的围观。除了在高通展台之外,Pico分别在BToC的京东主题馆BToB的Unity也设有体验展位。

爱奇艺方面带来的是爱奇艺奇遇3,它搭载骁龙XR2平台,支持60fps 8K分辨率视频,屏幕上采用两块独立的定制版2.89寸Fast LCD,实现了业内最高的单眼2160*2160分辨率,较Quest2内置的5.46寸单屏,有效像素高出43%;支持 58-72mm范围内连续调节IPD,可匹配94%用户的瞳距;此外,基于独立双屏和无级IPD调节的优势,奇遇3实现在FOV上的领先。

当然,最直观的还是现场体验,在陀螺君的体验下,相较于前代比较生硬的佩戴感,奇遇3不管是手感还是佩戴感上都有提升,分辨率和FOV的提升则以润物细无声的形式融入到了每一次的游戏过程中,让人不由说一句,爽!

一直在玩家社区里风评不错,以6Dof定位技术作为看家本事的NOLO,这次带来了其首款Inside-out 6DoF VR一体机——NOLO Sonic。玩家可在现场体验到NOLO Sonic本地的音游大作《节奏拳击》,感受次世代VR交互手柄中宽频振动马达所带来的逼真触觉反馈。

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图源:VR陀螺

NOLO Sonic一体机采用BOE全尺寸真4k屏,分辨率为3840*2160,观看影片时,画质更细腻,色彩更丰富,3D效果也更加明亮,PPI高达807,沉浸感更强。

玩家可以在现场体验包括Pico《动感音旅(Audio Trip)》、《乒乓:致胜11分(Eleven Table Tennis)》、《超能军团(Hyper Dash)》、《废土时速(Death Lap)》、《红色物质(Red Matter)》、《幻音骑士(Synth Riders)》在内的多款VR游戏。据工作人员介绍,现场还可以通过游戏串流助手为玩家提供Steam VR大作的无线串流体验。

连陀螺的小姐姐都忍不住上手体验:

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图源:VR陀螺

Nreal带来的是最新产品Nreal Light,Nreal Light智能眼镜通过六自由度 (6DoF) 跟踪、平面检测和图像跟踪,对佩戴者的周围环境进行认知,为用户提供可访问且高质量的增强现实和混合现实体验。

它采用两个摄像头、两个麦克风和两个集成扬声器,让用户能够观看视频、上网并在其视野范围内排列数十个屏幕,信息显示在佩戴者看来相当于一个大型透明屏幕。此外,用户在佩戴眼镜时还能随意移动。

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图源:VR陀螺

这次得见真机,在外形上面已经非常接近普通的太阳镜,独特的色彩在众多黑白配色中脱颖而出,这种大小和重量的AR眼镜在日常中使用完全不会觉得突兀,即便在现场灯光强烈的状况下,依然能够清晰显示。

经过陀螺君的体验,发现高通XR展台所展出的产品,实际上就是上半年VR/AR硬件产业发展的缩影,而对比陀螺君第一次参加CJ,虽然表面上看XR产业变少,但少的都是打“擦边球”,或者以某某方案、某某技巧来蹭热度的企业。2021年的XR硬件,从外形到内涵,都在高通展台为观众交出了令人满意的答卷。这让陀螺君也越发期待下半年,他们会给市场怎样的惊喜。

中国移动·咪咕 N4-01

中国移动·咪咕一直是链接5G技术和VR产业的重要中间人。

在内容方面,咪咕与苏州交响乐团合作制作VR音乐会、利用5G+VR技术将罕见的珠峰美景和武大的樱花带到全国人民面前、也联合银河威尔举办了一场全虚拟的线上演唱会。

在技术落地方面,也连续数年举办“绽放杯”5G应用征集大赛5G云XR专题赛。5G云XR专题赛创立开始,每年都有数百个5G云XR创新项目参赛,主办方秉承着结合5G+XR产业实际发展需求的理念,寻找、发现、挖掘优秀5G云XR创新应用解决方案,带动资本加入行业的同时,促进各个行业合作,一方面为创新应用发展提供资源和帮助,另一方面也实现了推动资本和技术的加速融合。

在本次CJ上,中国移动咪咕有些出人意外的展示了虚拟主播技术,只需要扫码,就可以看到后台小姐姐通过动捕展示出来的虚拟形象。

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图源:VR陀螺

本以为这只是简单的体验,但没想到,咪咕展台,只是虚拟人的开始……

英特尔大师挑战赛 E7-05

这也是本次CJ VR行业的惊喜之一,在英特尔展台展出的新一届VR电子竞技国际大赛(VRES)媒体杯电竞体验赛。陀螺君作为参赛选(炮)手(灰),也受邀来到展台。

相较上一代“背包式”的电竞比赛形式,5G+VR边缘计算解决方案支持新一代的电竞比赛中,玩家无需背包竞赛,只需佩戴VR眼镜,即可轻装上阵。在游戏场景方面,VR游戏的同场作战距离也得到了扩大,即相距几公里或者几十公里的玩家只要带着VR眼镜,就可以通过5G网络接入体验VR游戏,同时还导入了创新性的AI辅助裁判,实时的对选手进行积分和动作监控。

之所以能实现VR竞赛技术突破的原因,关键就在于英特尔的5G技术。VR电竞中高清晰度、高流畅性和极致交互体验感,对网络和计算力提出了更高的需求。英特尔与北京移动公司合作的5G 边缘计算(MEC)解决方案,在云端和边缘端都是基于英特尔®至强®可扩展处理器作为核心的可扩展架构,再融合VR 电竞中,真正把5G的高速率、低延时、大容量优势释放出来,一定程度上颠覆了上一代的VR电竞。

据了解,5G VR边缘计算解决方案是一种可灵活部署分散式运算云边端结合的架构,其云端和边缘端都是基于英特尔至强可扩展处理器作为核心的可扩展架构,基于不同的计算密度的需求来部署可堆叠的服务器集群。由英特尔至强可扩展处理器强大和稳定的处理能力支持的解决方案,极大的解决了VR电竞在计算、时延、体验感方面的问题。

陀螺君体验了一把射击游戏,说实话,有一些战战兢兢。因为这也是陀螺君第一次在完全没有任何线缆牵着的情况下,戴着VR眼镜行走,确实需要一些时间来习惯。

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图源:VR陀螺

不过后来细细品味,没有线缆牵着玩大空间对战体验更好,可以随时调整战术和姿势,也更加灵活,如果你擅长跑酷,甚至可以滑铲。

虽然最后被完全不手下留情的小哥哥打了七零八落,但是陀螺君还是想问主办方,明天我还能来吗?

TCL&海信

之所以把这两家放在一起说,它也体现了一种现象,传统显示器、电器厂商,也加入了XR的行列。

TCL带来的是NXTWEAR G,一款在海外售价699美元的AR眼镜。这款AR眼镜以手机为计算单元,配备Micro OLED显示屏,双1080P显示,号称有拥有视网膜级清晰度,140英寸沉浸式体验。

先说说好的方面,在显示大小、清晰度、亮度、稳定性方面,陀螺君愿意称它为全场最佳。你眼前看到的屏幕有14英寸笔记本电脑屏幕的2/3左右,而且出乎意料的清楚,即便随意转动,也不会遮挡视野。

不过缺点也很明显,就单纯的用来观影。在现场还有一位妈妈带着孩子对这款眼镜产生了兴趣,当小朋友兴致勃勃的戴着AR看纪录片时,妈妈在一旁咨询能不能用来放英语教学片……

被“鸡娃“家长吓到的陀螺君转去了隔壁海信,海信带来的是一款比较接近之前Pico Neo 2外形和质感的头显,很多都没有配备手柄,只用机身上的按键来操作。不过海信这些头显中内容都是教育教学,看来目标显然不是定位在观影娱乐。

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图源:VR陀螺

传统显示器厂商加入XR阵营的也不少,比如创维也在此前推出过XR设备,不过本次现场并没有看到。他们的加入,从好的方面来看,在产业链巩固、加速提升XR领域显示技术水平、生产水平上都有积极作用。

数字人展区 W5馆

前面提到过,中国移动咪咕的虚拟主播只是个开始。那么这时候该真正的重头戏出场——位于W5关的数字人展区。数字人展区是本次CJ新增的展区,其中包括我们熟悉的诺亦腾、虚拟人等VR行业的老朋友,也有如百度智能云、凌云光技术、聚力维度等新面孔。

诺亦腾方面,先是展示了专业级动作捕捉解决方案PerceptionNeuron Studio精湛的动捕技术。同时还给陀螺君展示了入门级无线动作捕捉系统Perception Neuron 3,相比于专业级的穿戴复杂,PN3的模块只有拇指大小,上面用文字表示了具体的捕捉部位,可以轻松拿起、插入配套的动捕服,直接降低了动捕技术的使用门槛。

从另外一个角度说,PN3也为数字人的推广提供了底层支持,也扩大了动作捕捉应用领域。

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图源:VR陀螺

聚力维度专注计算机视觉和人工智能技术研发,致力用人工智能颠覆影视制作行业并加速时代数字化进程。其研发的赛博演猿作为一款人工智能数字人引擎,可应用于虚拟直播、虚拟偶像、短视频、动画制作、虚拟客服等领域场景。

现场带来了赛博演猿的综艺直播,不仅拥有实时动捕的动作表现,还会搭配真人无法实现的特效效果。在现场,陀螺君也有幸看了一场表演秀,不过可能由于受到现场的环境影响,在精度方面还有待提升。

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图源:VR陀螺

百度智能云算是这次CJ之旅数字人方面的意外收获,做了多年AI的百度,终于也向市场展示了它的成绩——DuMix AR虚拟形象生成应用及系统。

官方解释下,DuMix AR其实是从制作到分发的一整套服务:DuMix AR内容平台是百度AR推出的AR内容制作和发布管理的一站式开放平台,帮助开发者高效制作并分发AR内容。而陀螺君最直观的感受还是在虚拟形象生成方面。

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图源:VR陀螺

DuMix提供的是非常接近真人的人物形象,,而且可以自由换装和形态。通过深度传感器和百度自研的AI算法,能够还原真人的面部表情。

陀螺君的上下左右歪头,吐舌头,甚至尝试用舌头改变脸型,都被虚拟人精确的表达出来:

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图源:VR陀螺

同时它还配有数字明星运营平台,不仅可以换装,改变妆容,还能通过平台能力实现多机位,可以说也推动了虚拟主播的“内卷“。

同样位于数字人展区的虚拟人,也为陀螺君带来了更多想象。他们带来了其研发的最新多人在线社交《多边形世界》,支持PC、手机、VR三端跨平台使用。

目前的版本体验是以数字化的杭州地图为基础,各点位安排不同的体验。陀螺君体验了实拍的西湖美景、可互动交友的虚拟房间和射箭游戏三种。

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图源:VR陀螺

在建模方面,《多边形世界》采用的是比较偏美式的简约卡通风格,不过现在的版本细化程度不高。据了解,后续会增加多种换装、自定义功能。

比较让人满意的是交互方面,左右手柄分别支持瞬移和行走,解决了移动方式的“老大难“。呼出菜单也选择苹果式的流畅型,简约的同时,让用户享受比较自然的菜单交互体验。

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图源:VR陀螺

根据现场工作人员介绍,后续《多边形世界》会三端全平台上线,也会陆续开放用户自制内容上传等功能。这一点让陀螺君想到了Metaverse,或许在不久的我们就可以在虚拟世界里拥有一片自创的小天地呢?

整体来说,本届CJ不管是游戏还是XR领域的,都有不少亮点。特别是XR方面,如果用两个字来形容,就是放心。以前作为媒体的陀螺君,在火热时担心泡沫、在低估时担心产业的未来,但现在,各个厂商抛弃了“自说自话”,而是以最扎实的产品、最好的服务体验出现在观众面前。同时更多其他领域优质厂商的加入,也说明XR行业真正地走上了稳步发展之路。

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