

用研的工作要被UX卷走了吗?
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用研的工作要被UX卷走了吗?
我在发一些用户调研分析相关的文章时,偶尔收到评论说:设计师太卷了,还要跟用研抢活干。
很多大公司都有用研岗位,而设计师还往作品集里加用户调研内容,这么看确实奇怪了?
上次我在在《产品跟设计抢活干啦,线框图该谁画?》里说,上游卷起来容易跟下游抢活干。

难道是天道好轮回,被 PM 抢了活干的设计,终于开始抢用研的活了?
然而根据我的观察,国内的设计师大多没机会跟用研抢活干。
因为国内的用研和欧美的 User Research 虽然名字差不多,但做的事情可不一样,至少大部分情况是这样。
要讲清楚这个问题,我们还得从行业发展较早的欧美开始说起。
欧美很少有交互岗
你知道吗,交互设计这个岗位,其实在欧美的出现率远低于 UX/UI 设计。
有些比较大一点或者专业一点的公司,通常是用研搭配设计师做项目,两者的合作非常精密。
例如下面这个 UX Studio 的 APP 项目,做了四次改版,用研负责组织调研,设计师负责画方案:

然而上面这种情况只针对比较专业的设计公司,或者比较大的科技公司。
很多中小型互联网公司,只有一种设计岗位,他们负责包括用户调研、设计方案的一系列事情,能力更偏 UX。
例如下面这个设计师的虚拟项目,一个人从调研到输出方案只花了三天时间,可见综合能力很强:
当然,交互设计这个岗位也是存在的,至少 Google 就有这个岗位的招聘信息。
上图来源:https://design.google/jobs/interaction-designer/
但是相比起 UX/UI,交互设计的数量就少很多了。
这是因为国外的教育系统,把人机交互划分在心理学研究领域,把数字设计划分在艺术设计领域,二者泾渭分明,且都有很知名的院校。
例如我在英国学的人机交互,其实就被划分在心理学研究领域,虽然部分课程项目里包含画图(甚至也包含编程),但主要内容还是调研分析。
上图截自:https://www.cs.york.ac.uk/hci/
所以人机交互学生毕业后完全不会做设计也是正常的,我当时一些中国同学回国后自学了设计才好找工作(我本科在国内艺术学院工业设计专业,所以没这个问题)。
而我当时如果一念之差,选择去了艺术学院学交互设计,那么学到的东西则以创意设计为主,调研分析占据更小部分。
于是这就导致欧美的就业市场上,偏理论的用研和偏视觉的设计都不少,反而是交互设计这个尴尬的综合体比较罕见。
不过用研比较远没有设计多,于是中小型公司干脆就采用 UX/体验设计师,刚好节省一个用研岗位。
国内的用研很少测试产品
越来越多的中国科技公司也有用研了,尤其是头部大厂,几乎都有这个岗位。
但是,即便是头部大厂,用研岗位也非常有限,几十上百人的设计团队,才搭配几个用研。
结果是用研们光是给老板做报告就已经忙不过来了,那还有时间做产品测试?
我觉得国内大部分公司的用研,与其叫用户研究员,还不如叫市场调查员,做得主要些行业大数据分析,很少落地到具体的产品特性。
上图来源:余额宝90后攒钱报告
他们的工作主要是给决策层看的,对于细节的产品设计上,很难有什么帮助,除非是遇上领导们也非常看重的大改版,才会帮着测试一下方案。
由于国内在用研方面的缺失,所以就更加看重交互设计这个岗位,以弥补对于用户体验的需要。
后来一些公司发现自己很少用到视觉创意设计,于是又把 UI 和交互可以合并为 UX/体验设计师,才有了现在的局面。
国内设计师学用户调研有吗?
虽然国内设计师大多指望不上用研,但学用研对设计师真的有用吗?
首先,从找工作上,用户调研技能肯定能够给作品集加分的,尤其对于体验/交互设计岗位来说。
实际工作上,确实并不是所有工作都需要设计师做用户调研的。
但是确实有越来越多的公司,开始重视用户研究了,虽然出发点不再是「易学易用」而是「营收转化」。
上图来源:我们需要用户增长设计师UGD吗?
但是不论如何,对于一个公司来说,用户调研肯定是做了会比不做好。
如果没有用研来做用户调研,那么由设计师来也是好的。
最后给自己打个广告:我本周五有个关于用户测试的免费直播分享,结合自身心路历程辩证地讲一讲利弊与方法(可能是我今年唯一关于用户测试的公开分享了):
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