3

现在,我们可以在一个房间「全球旅行」|明日浪潮

 2 years ago
source link: https://www.ifanr.com/1425214
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

沙尘漫天的东非大草原里,一片片灌木丛潦草生长,硕大的夕阳此刻还未落下。你静观着日暮下成群过河的羚羊群,可以闻到空气中干燥而焦灼的味道——

这里随时都会上演一场生死存亡。

当你还没察觉身旁草丛突然的耸动时,一只非洲狮在你眼前疾驰而过,羚羊和斑马全部四散而逃,刹那间狮子已满嘴鲜血。在经历一场迅猛的捕杀过后,你感觉脚下的土地就像狮子嘴里那只不幸的羚羊一样,还在余息尚存地痉挛。

111-4.jpg!720

▲图片来自:Illuminarium

现在,这一切身临其境的视听感官体验,并不需要你去往非洲,在一个房间就能真实感受。

这是体验式娱乐公司 Illuminarium Experiences 带来的一种新「观影」方式:360 度沉浸式体验

illuminarium003.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

「360 度沉浸式」是种什么体验?

7 月 1 日,Illuminarium 将在亚特兰大正式开放第一场沉浸式娱乐体验:WILD: A Safari Experience。

这是首个以非洲野生动物自然栖息地为主题的沉浸式娱乐项目,这里就像一间活着的「非洲博物馆」。

人们将首先进入一个 30000 平方英尺的大型空间,走过南非、博茨瓦纳、肯尼亚和坦桑尼亚,身临其境地感受非洲野生动物的日常生活。

Illuminarium_WILD_A_Safari_Experience_3.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

你的视线将被巨大的屏幕包裹,它们长宽可达 100 多米、高达近 10 米,屏幕将被 46 台投影仪激光投影,播放定制拍摄的 8K 视频

当一只狮子从在你眼前的树上跳下来时,你可能会下意识以凌波微步的频率后退。

另外,这里会使用先进的空间音频系统,能够定位和隔离声音,让声音随你所处位置的变化而变化。

比如当你站在天空下突然电闪雷鸣,跑到旁边的树下后,声音就会立刻变小。

Illuminarium_WILD_A_Safari_Experience_2.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

不过真实的感官,除了视觉、听觉,还包括嗅觉、味觉、触觉。

所以,这个房间的地板里也内置了触觉系统

当你四处走动时,可以看到地面踩出的水坑里留下脚印或涟漪;当一群斑马踏过这片土地时,你能感觉到脚下正在轰轰地颤动。

Illuminarium_WILD_A_Safari_Experience_1.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

基于超宽视野激光雷达传感器,你还可以和面前的动物、植物、大自然中的一切互动。

当你靠近一棵树时,树上的鸟群会四散飞开;当你挥动手臂时,可以看到空气中的灰尘洋洋洒洒。

在嗅觉上,它们通过在空气中注入不同的气体,能让你闻到非洲草原中干涸的尘土、焦躁的空气、枯黄的草地味道。

IMG_4461-1536x968.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

不过味觉体验,就没那么直接传递了,毕竟不能凭空往你嘴里塞非洲的野果子。

所以他们打造了一个名为「The Illuminarium Café」的空间

这里就像是沉浸式体验内容的延伸,提供了一个可以吃非洲特色菜和买非洲当地手工制品的露台。

P3QMWQSG3JGABERCSMAOGVBETM.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

值得一提的是,周四到周六的晚上,Illuminarium 还会变成一个专为都市夜生活准备的酒吧

这里每晚都会换一个场景,你可以置身于东京城市赛伯朋克的街道,可以进入喜马拉雅山大雪纷飞的山顶,也可以身处郁郁葱葱的神秘森林,然后在这些特色的氛围下喝酒和约会。

235.gif

因为它的定制化特性,你甚至可以包下这里,然后举行一场「巴黎」的婚礼。

「360 度沉浸式」背后的新可能

比起过去的沉浸式体验内容,Illuminarium 改变的主要有以下三点。

一是摆脱可穿戴设备的协助。

过往沉浸式观影,一般都需戴上 VR 眼镜,再经过一套繁琐的上身流程,Illuminarium 则是让人们解放双手,直接走进虚拟的沉浸式世界。

这点看似变化不大,但实际上体验过 VR 眼镜的就能知道,头上挂个重物,会时刻提醒你眼前都是眼镜内的世界。

889.png!720

▲图片来自:Unsplash

二是它提供的「共享性」。

以往的沉浸式虚拟体验一般都是自己在眼镜内观看,而 Illuminarium 可以让虚拟场景变成一种公共体验,和身边的人一起感受。

虽然和好朋友一起感受真实非洲景色,最好的就是一起飞往非洲,但现实是,并没那么多人有足够的条件去非洲旅行。

Illuminarium 的 CEO Alan Greenberg 也表示:

我们希望让这些贴近真实的体验变得更加「民主化」。

123-1.jpg!720

▲图片来自:Illuminarium

三则是 Illuminarium 本身在感官体验上带来的技术升级。

沉浸式体验的关键,在于影片拍摄的方式。

它们采用了定制的摄像机阵列去到非洲实地拍摄,能提供 240 度的原生视野,而人类的平均视野只有 210 度。

这样,在肉眼可及的范围之内,人们眼里就将只有非洲草原。

另外, 据悉 Illuminarium 投入了 1500 万美元,与来自电影、互动内容、建筑、戏剧设计以及场地运营领域的顶尖公司及人员合作,让沉浸式体验有了更扎实的技术基础。

PRO_Illumarium_Greenberg-in-center_5-31-21-640x400.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

接下来,Illuminariums 表示每六个月会更换一次内容,接棒「非洲之旅」的,就是「太空行走」

这是一次穿越太阳系的体验,人们可以在月球和火星「漫步」,体验实际在太空行走的感觉,感受宇宙星云的天体之美,不过如何打造五种感官的细节,目前还不可知。

IMG_4469-900x675.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

他们计划每年新开 5-10 个大型沉浸式娱乐中心,后续在全球搭建 50 个场地,进驻的地方包括拉斯维加斯和迈阿密,正在考虑的地方包括中国、日本、纽约、芝加哥、澳大利亚等。

当我们问到 80 后、90 后、00 后的消费者,是否愿意尝试这种沉浸式娱乐项目时——

80 后表示愿意带孩子去体验一次,因为它可能具有一定的教育意义,90 后和 00 后则多持怀疑态度,他们表示会先看看是否都是好评,在这个基础上如果价格合理,才会去尝鲜。

IE_ATL_BELTLINE_EXTERIOR.jpeg!720

▲图片来自:Illuminarium

不过,Illuminarium 的门票并不便宜,为 35-50 美元(约合人民币 226-322 元),作为一次娱乐项目体验,是偏中上的价格。

尽管比去非洲实地便宜,但可以预见,它依然会是一小部分人的消费

多元化的沉浸式娱乐会更火吗?

近年来,全球的沉浸式产业蓬勃发展,2019 年国内沉浸式产业产值达到 48.2 亿元,沉浸业态模式达到 35 种。

112-1.jpg!720

▲图片来自:Unsplash

除了 Illuminariums 这样的沉浸式娱乐场馆,还有沉浸式展览、沉浸式主题公园、沉浸式戏剧、沉浸式 VR 电影、沉浸式游戏……

这些沉浸式娱乐项目都在不断尝试新的形式,它们在微博、B 站、抖音、小红书等平台上随处可见,不过早在 1950 年代,沉浸式体验项目就已经掀起过一股热潮。

1955 年,迪士尼乐园首次开放一个新景点——Circarama,它也被称为「圆形电影」

CircleVision_1_Header_1A_640.jpeg!720

顾名思义,迪士尼在一个剧院里,用 11 个屏幕和投影仪,和当时最先进的数字投影及音响技术,打造出了一个 360 度全包围的屏幕,让观众就像置身影片之中。

它可以说是今天虚拟现实项目的先驱。

后来,迪士尼在全球乐园开始配备这类沉浸式娱乐项目,衍生出「Circle-Vision 360° 剧院」「魔法王国」等多种沉浸式剧场,带人们去往现实世界和童话王国的各个地方。

Circle-Vision.jpeg!720

那时候,这种沉浸式项目主要还是由迪士尼带动,而现在的沉浸式体验的流行,已经全靠自身内容来支撑。

近年来,沉浸式项目中最火的,莫过于沉浸式展览了

从梵高画作展,到草间弥生的沉浸式展览,还有来自东京的 TeamLab,都算是其中的佼佼者,它们将科学、艺术、设计结合,打造出的沉浸式形态,吸引了很多年轻人追捧打卡。

221.gif

▲ TeamLab

其次则是全球巡演的沉浸式戏剧。

比如经典之作《不眠之夜》,就打破了舞台的约束,让人们能够作为故事的参与者穿梭其中,和演员一起推动故事发展,尽管票价不低,但常常一票难求。

7b5cc5e2678640d3a6b6b8eafd57131d_th.gif

▲《不眠之夜》

惊艳临场的视听觉效果、新鲜多元的体验内容、参与互动式的体验形式,都是人们前往消费沉浸式娱乐的理由。

常年关注线上沉浸式体验的某互联网大厂产品经理阿琰告诉爱范儿,当下是重视体验和精神的消费时代,一次独特的体验可以胜过购买一个实物,沉浸式娱乐的发展也源自体验经济的发展

沉浸式体验就是造梦的新艺术,而技术的发展让这场梦更加地真实而吸引人。

不过当然沉浸式娱乐的现状也并非毫无坎坷。

111111-1.jpg!720

▲ 图片来自:TeamLab

通过对去过沉浸式展览、沉浸式戏剧、沉浸式 VR 项目的消费者采访,他们大部分因为新鲜感和猎奇感买票前往,但影响他们二次消费的原因主要有以下几点:

  • 价格相对较高,身边的沉浸式体验项目并不多
  • 沉浸式内容同质化较严重,内容更新频率较慢
  • 官方和社交媒体夸大宣传,实际体验效果落差较大

不过换一面来看,尽管每个沉浸式娱乐项目目前都不算大众消费项目,但它们每次多元跨界,就像一条条分支,集合汇成了「沉浸式体验」的消费生态,加速了体验经济的发展。

正如赛博朋克运动之父 William Gibson 所说:

未来早已到来,只是尚未均匀分布。

何况,还有更多新的「造梦者」在诞生。

他们正在争相打破沉浸式体验的边界,尝试重新定义虚拟和现实的新规则。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK