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如何评价 DOTA2 职业巡回赛 aster 2-1 三杀小象,小象再度豪取六连败之后还能走多远?

 2 years ago
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老生常谈的问题我就不说了,大家都懂,重复太多遍是落了下乘

还是老规矩吧,专业人士做专业分析,要整就来点专业活

从版本暗流到迷茫的小象——新版本小象为什么这么颓?

之前谭雅写的一些文章大致分析过小象目前最大的问题,但说的还不够细不够多,既然这一题邀请了我,就好好聊聊为什么小象目前玩的这么恶心吧

首先要先看小象开始稍显颓势的版本,无疑是上个版本的最末期,虽然dpc的战绩差强人意,却在临门一脚的时候拉了大胯,关于那时的小象,用我上一个问题的回答就可以概括,大概就是【小象之前的得意战术无法施展,战术池直接枯竭】是主要原因

但这无法解释目前小象这支队伍的连败趋势以及诸位选手打的难受是因为什么

个人的理解是,目前版本的节奏,是非常非常非常固定的

固定到什么程度?

(这里只谈高分局,请一些不玩游戏的玩家友好讨论不要秀优越)

高分局目前节奏已经固化到可怕的程度了:和平对线(10分钟基本所有大哥经济都在5000以下3000以上,大优势和大劣势开始变的极为少见),对线后,取得对线优势的一方率先主动2-3-4号位合体(有时候会带上一号位),拔掉对手的中路和优势路一塔,取得一部分地图控制权(劣势方失去一部分控制地图和河道的权利),随后对roshan进行控制或者对2塔进行压制,而劣势方,会选择换塔或者在对手逼自家中塔的时候,纠结人马反推掉对手的优势路一塔,这几乎已经是这个版本万能的高对局答案(这也解释了目前为什么蜘蛛的强度独一档,因为无论是打攻守塔战还是推塔占前哨,这个英雄都具备压倒性的优势)

目前版本的优势路2塔一旦被拿掉,几乎在这个版本意味着【通关】,因为只要对手把你的前哨一占,团队5人会源源不断的损失经验值,经验值的落后意味着伤害和抗伤能力的进一步被拉开差距,让劣势方入陷泥沼寸步难行,而且对手可支援范围也会进一步扩大,这一部分用嘴说可能大家有点难理解,还是上张图吧

而实际上的对局远比这还要难受,因为劣势方理论上可以活动的中路也是一条很危险的线,随时可能被先手,也就是说真正劣势方可以刷的地方,就只有自家半场的劣势路和远古野+一个大野点,而这个资源是只能留给1号位的,那么就意味着2345号位从经验值——经济双重停滞,这种情况只要持续3-5分钟就=GG

只要被拿掉2塔,劣势方目前【有】且【只有】两条出路

1,反拿对手2塔,占据对手半场形成楚河汉界之势(最优解)

2,开雾进自家野区强行打团抢回自家半场,但由于没有破对手2塔,自家半场随时可能被抢回去

无论你选择1,还是2,都是无比苦涩的毒药(选1,对手有前哨可以包夹你,实际上就是在被动求团)(选2,就是主动求团),因为那本质上,都是【和对手打团】,也就是说,曾经的dota有各种各样的方法防止对手扩大优势,而现在扩大优势之后直接把你2塔扬了就可以逼着你来和优势方打团

说了这么多,和主题小象队伍到底有什么关系呢?

在极度单一化的战术打法下,所有队伍的打法都趋近于【公式化】

1,三号位要选能强线的或者带推进能力的,否则被换1塔就吃大亏(所以你看这版本还有队伍玩三号位滚滚吗?虽然滚滚没怎么削弱但是这版本三号位滚滚集体消失)

2,酱油普遍要有前期战斗能力和前中期打团能力,偏向于有装备才能控场类,发育类,游走类的英雄胜率集体跳水(比如海民,小牛)

3,一号位打法越来越公式化,但实际游戏趋势来讲,目前只有1号位在现在的版本可以一直刷钱,装备可以一步一步攀升,其他位置都越来越要求抱团打架

4,二号位对局势的影响变得越来越有限(圣水神符的白嫖状态,笔者可以不客气的说,现在10分钟中单能压对手800块在目前环境下是天大优势,可问题是,现在的压800块在以前的环境下基本都是1500经济压制起步的,而且频繁刷新的神符必然会让中单放弃一些发育去吃符,这导致这版本中单的发育普遍比上几个版本要穷),参战时间越来越提前,且能打到的钱也是越来越少


说到这儿,诸位有头绪了吗?

1号位的拒绝者,风格是扎实的基本功和对线,以及在c位中比较多的参战,但缺点是【大局观有问题,指挥决策有问题】

2号位的maybe,风格是稳定的发挥对线和出色的打架思路,但【maybe的中单是离不开资源的,纵观历届maybe最出色的英雄选择,往往都是要吃一定程度上的资源的英雄】(火猫,蓝猫,船长,老鹿皆是如此)

3号位的yang,风格是有指挥能力,但对线在三号位里是最佛系的那一档,英雄池也比较浅

4号位的fy,和maybe形成小象的节奏联动,是小象两个节奏发起点,但fy的英雄池几乎全部在这个版本遭重(海民,凤凰,拉比克)都不是这个版本强势四号位选择

5号位的redpanda,算是被版本针对的男人,曾经堪称威慑级的酱油发条和酱油熊猫在这个版本都拿不出来,而这个版本的五号位普遍是【潘金莲】式五号位,无限给大哥喝药和对面拼刺刀换状态就完事了,干不了更多的事

好,上文是不是说过

2号位对局势的影响变得越来越有限,能打到的钱变得越来越少?

小象怎么解决的?

小象选择不解决,maybe开始【迷信飞鞋】来补经济,这也难怪,因为大家都感受到了这个版本中单刷钱变少的直观变化,但是其他的中单往往开始转型英雄池,比如欧洲区火热的龙骑小小,但maybe对新版本的理解就是【没钱打,就掏个飞鞋出来,又有机动性打架又能补经济】,实际上的效果就变成了2000块钱卷轴打水漂,钱是能多打一点但是现在团队资源就那么多,大家都在抱团,很早就开始打团的情况下飞鞋就是个经济黑洞

版本初期迷信飞鞋的may皇目前显然意识到了飞鞋的巨大问题,出的稍微少了一些,但看得出来还是有些迷恋,会特意选一些可以出飞鞋的英雄,哪怕在巨大劣势局的水人,也会选择第一个中件掏飞鞋

这就造成什么问题?造成【小象2号位中期偏刷且出装战力不足】

再来聊聊1,3号位吧

为什么一号位三号位要放在一起聊呢?因为目前版本三号位和一号位其实是有关联性的,因为现在往往比较早期选手就会考虑推塔+13号位换路,但这又出了一个问题,那就是皮鞋的对线是有问题的,过于佛系,让他很难在前中期压制对手大哥并且推塔,就算垚人过来推掉了,马上换路,又会有一个新的问题,就是皮鞋过于佛系的打法,会让他少汲取很多资源,虽然说有指挥的特点在,但实际上目前版本的固定战术非常死板,能指挥的东西说实话不多

而一号位的拒绝者在换路之后又会呈现两种态势

1,换了路,就没人和他对线,空刷的情况下所有的c其实都差不多

2,三号位一旦出手干他,一定会带一屁股人,而小象此时的中单可能还在出飞鞋,三号位还在自家半场缩着,四五号位都偏进攻

这就意味着,小象可能三号位不肥,一号位玩的难受被干

再谈谈关键的四号位

首先是fy的各种得意英雄在这个版本确实都不是特别行,小强,发条一类的冲脸肉搏4,老fy粉丝都知道他玩的确实是比较一般,节奏的固化,必须有的换路打法也就拴住了四号位,目前版本游走类四号位基本上已经成为坟场,所有的四号位都要有一定的保线能力,这里用xinq常用的四号位举例子

肉眼可见的几乎全部都是占线+保线英雄,主3的电炎绝手,接技能的ts,保线勾兵的滚滚

而这种打法,恰恰是fy不喜欢的打法

也就是说目前小象的节奏恶心就恶心在

2号位这版本声音小(og也被这一点恶心住了),13号位不适应换路打法,4号位不擅长保线英雄,整个队伍在很拧巴的同时又想学其他队伍的打法,就变得更加拧巴

再加上rotk连3000分传奇都能读烂他的bp,小象就完全变成了一个

【不适应版本节奏,又没有新东西,bp还如同死水】的队伍


说的有点儿多了,今天就先写到这儿吧,既然都看到这里了,谭雅感谢你看完了这么长一篇干货回答,不介意的话,点个赞支持一下谭雅吧

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